Los 10 mejores shooters en primera persona exclusivos para consola de todos los tiempos

Las exclusivas están empezando a desaparecer poco a poco. Aunque los Uncharteds y Gears of Wars del mundo siguen existiendo, ya no son tan frecuentes como antes fuera de Nintendo. En la época de la PlayStation 3 y la Xbox 360, abundaban. Cada una alberga unos cuantos juegos universalmente aclamados.

A la larga, es algo bueno. Los juegos deberían compartirse con todo el mundo, y nadie debería tener que comprar tres consolas diferentes y un costoso PC para jugar a lo que quiere. En la otra cara de la moneda, las exclusivas ayudaron a crear algunos juegos legendarios, especialmente en el género de los shooters en primera persona. Hay algunos de cada generación que destacan, FPS de gran calidad que se quedaron en las consolas y nunca pasaron al PC.

10 Killzone 2 fue la contrapartida de PlayStation a Halo y fue injustamente juzgada por ello

Como franquicia, Killzone es un gran juego que alberga algunos villanos de aspecto fantástico en los Helghast. La jugabilidad estaba llena de grandes encuentros que hacían bombear la sangre y, según todos los indicios, debería haber sido una franquicia más grande de lo que acabó siendo.

Lo que le hizo fracasar fue el hecho de ser promocionado como el"Halo killer" de PlayStation, creando unas expectativas que simplemente no pudieron cumplirse. Ninguna franquicia de primera persona va a poder tocar a Halo, especialmente cuando estaba en su mejor momento. Se puso un microscopio demasiado grande sobre juegos que eran todos buenos. Aun así, Killzone 2 sigue siendo el punto álgido de una serie generalmente infravalorada que ayudó a demostrar lo bueno que podía ser el género en las consolas.

9 Tribus: El asalto aéreo hace hincapié en la movilidad

Cuando los shooters en primera persona todavía se centraban en los disparos de apuntar y hacer clic, Tribes: Aerial Assault intentó centrarse en la movilidad, haciendo que el juego fuera muy fluido. Como se puede adivinar por el nombre, el vuelo jugaba un papel importante en el combate, haciendo que no hubiera ningún lugar al que no se pudiera ir. Es una innovación que ayudó a impulsar el género, alejándolo firmemente de los días de los Rail Shooters.

Lamentablemente, el juego tenía una base de jugadores reducida debido a la forma en que PlayStation 2 gestionaba el juego en línea, aunque era uno de los pocos juegos que todavía permitía el juego en línea a través de una conexión de 56K por aquel entonces y contaba con una apasionada base de fans entre aquellos que aún no habían actualizado su conexión a Internet de alta velocidad.

8 TimeSplitters no trató de reinventar la rueda, sino que se centró en una experiencia rápida, divertida y racionalizada

La innovación no siempre es necesaria para ser grande. Mientras muchas otras series trataban de ampliar los límites del género de los shooters en primera persona, TimeSplitters se contentaba con mantener una fórmula que funcionaba y hacerlo muy, muy bien.

Nunca hubo nada complejo en los juegos, siempre se ciñó al formato directo de asegurarse de que disparar cosas era divertido. Lo consiguió y fue más una divertida película de verano que algo que intentara ir a por un Oscar. Se discute si la mejor entrega es la segunda o la tercera, pero en cualquier caso, no hay elección equivocada cuando se trata de qué juego de TimeSplitters quemar rápidamente docenas de horas en un abrir y cerrar de ojos.

7 Goldeneye revolucionó el género y abrió la puerta a juegos como Halo

Nunca habrá un shooter en primera persona que gane el legado de GoldenEye. Para muchos, es el mejor shooter en primera persona jamás creado, y aunque eso puede discutirse. Su influencia no puede. Ayudó a allanar el camino a los Halo y Call of Duty del mundo.

Introdujo muchas cosas, desde elementos de sigilo hasta una visión más realista del género que juegos como Doom no tenían. Hizo a los shooters en primera persona lo que Dragon Ball Z hizo al shonen.

6 Perfect Dark es uno de los mejores shooters en primera persona de todos los tiempos, ya sea en consola o no

Goldeneye es siempre el que recibe los elogios por ser el mejor shooter en primera persona de una generación, pero ese título puede pertenecer a Perfect Dark.

En su momento, Perfect Dark no tenía competencia para lo que ofrecía en el multijugador, lo que lo convertía en una experiencia sin igual. Las partidas a muerte se podían personalizar mucho, desde las armas permitidas hasta las condiciones de victoria. El juego en sí también era extremadamente fluido, con una IA intuitiva y unos gráficos que superaban sus años.

5 Medal Of Honor fue el líder de la manada de shooters de la Segunda Guerra Mundial antes de Call Of Duty

Hubo un tiempo en el que Call of Duty era poca cosa, y Medal of Honor reinaba en el género de los shooters militares en la era de la PlayStation y la PlayStation 2.

Aunque otras entradas ayudaron a innovar la serie y proporcionaron algunos momentos memorables, la primera es la mejor. No sólo eso, sino que es indiscutiblemente el mejor shooter de todo el catálogo de PlayStation 1. Las animaciones eran fluidas para su época, y la IA era de primera categoría, lo que permitió que se produjeran intensos combates con armas de fuego.

4 Resistance es una franquicia que acabó saboteándose a sí misma, pero que fue genial mientras duró

El primer Resistance parecía el inicio de una nueva y audaz franquicia. Mezclaba la jugabilidad conocida de Call of Duty pero añadía un armamento futurista que no se había visto aún en Call of Duty.

El resultado fue un juego muy pulido que permitía batallas de 60 hombres en el multijugador, dándole una ambientación muy divertida y caótica. Lamentablemente, la serie nunca alcanzó el enorme potencial que tenía y se fue estrechando con cada nueva entrega y ni siquiera llegó a tener un título en la PlayStation 4. Aun así, eso no cambia lo increíble que fue el primer juego.

3 Mag fue uno de los juegos más ambiciosos del que muy pocos han oído hablar

MAG es un juego que nunca llegó a calar en el gran público a principios de la década de 2010, y es una pena. Era uno de los juegos más ambiciosos de la época, ya que permitía jugar hasta 256 jugadores en un mapa a la vez. Incluso para los estándares actuales, eso es mucho.

Imagínate lo innovador que era entonces. También había una inmensa cantidad de personalización de los personajes, desde su aspecto hasta su sonido. Es un juego que se merece un remake en PlayStation 5, que le permita florecer bajo el formato free-to-play que siempre se pretendió utilizar (pero que aún no existía del todo cuando se lanzó el original).

2 Firewall Zero Hour es uno de los mejores shooters de RV del mercado

Firewall: Zero Hour puede ser una adición extraña dado el paseo por el carril de la memoria que otros han dado, pero es la clase de shooters de RV en la Playsation y uno de los mejores en general. Evita muchos de los fallos rampantes presentes en la mayoría de los títulos multijugador de RV y tiene un juego de disparos agradable.

Aunque nunca va a ser un juego que los jugadores se tomen tan en serio como un Battlefield o un Call of Duty, ya que está en VR, cumple con la diversión que se supone que debe tener un juego.

1 Halo 5: Guardians es la única exclusiva que queda de la serie

Halo 5 no es ni mucho menos el juego mejor recibido de la aclamada serie, pero es el único que se ha mantenido en exclusiva. La jugabilidad sigue siendo fluida y supone una mejora respecto a lo visto en Halo 4.

Warzone fue una divertida adición al multijugador, que dio al juego una necesaria inyección de novedad. El mayor problema fue una IA irregular y la sensación de que la historia dio un gran paso atrás. El conflicto entre Locke y el Jefe Maestro no encajó tan bien como querían.

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