Los 10 objetos de juego coleccionables más caros
Todas las aficiones tienen sus coleccionistas entusiastas que pagan precios exorbitantes por recuerdos raros o piezas de la historia. En el mundo de los videojuegos, esto se traduce a menudo en cartuchos raros, artículos de edición limitada y artefactos perdidos hace mucho tiempo, de una época en la que nadie sabía lo grande que iba a ser el juego.
Ahora hay cientos, si no miles, de reliquias por las que los jugadores pagarían un alto precio para conseguirlas. Algunos de estos objetos de colección pueden llegar a ser impresionantemente caros. Estas notables reliquias parecen restos de una época diferente de la industria del juego, y su valor indica exactamente lo lejos que ha llegado la industria.
10 Todo el mundo busca un enlaceEn el E3 de 1997, los fans pudieron ver un adelanto del próximo título de Nintendo, The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Una de las formas en que Nintendo conmemoró el evento fue produciendo y distribuyendo 300 figuras de Link adulto del juego.
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Link adulto estaba representado con su icónico traje verde y armado con un escudo hyliano y la Espada Maestra, con la versión de Ocarina of Time del icónico logo de la serie incrustado en la piedra a sus pies. Debido a su limitada producción, estas estatuas se valoran ahora en hasta 8.000 dólares, dependiendo del estado y de si aún está en la caja.
9 El Tetris no siempre es omnipresenteAunque hoy en díaTetris está disponible en la mayoría de plataformas y dispositivos electrónicos, no siempre fue así. Debido a una complicación con los acuerdos de licencia y derechos de autor, solo se fabricaron diez copias de Tetris para la Sega Genesis.
Se prohibió la venta de estos juegos una vez que Nintendo consiguió negociar los derechos exclusivos de Tetris, pero varios de ellos llegaron al resto del mundo. Incluso hoy en día, aparecen ocasionalmente en subastas de objetos de colección. Algunas de estas raras versiones de Tetris se han cotizado en torno a los 15.000 dólares, aunque detalles adicionales como una firma pueden aumentar su valor.
8 El misterioso encanto de las PlayStations azulesCuando se fabricó la PlayStation número 10 millones, Sony lo celebró con una tirada limitada de versiones especiales de la consola. Estas hermosas cajas azules venían con una tarjeta de memoria y un mando a juego. Ningún otro detalle las diferenciaba de las PlayStation normales, pero su escasez y su carácter conmemorativo aumentaban su valor.
En un principio, las ediciones especiales de las PlayStations nunca estuvieron a la venta. En su lugar, Sony las distribuía como regalos. En el mercado actual, estas raras piezas de colección suelen rondar los 20.000 dólares si se incluyen todos los componentes.
7 Algunos pagarán mucho dinero por los cartuchos multilingües de MarioCuando Super Mario Bros. salía a la venta, el folleto del juego, la caja y la etiqueta del cartucho solían incluir un idioma u otro, dependiendo de la región a la que se dirigían. Sin embargo, la "versión asiática", producida para el mercado de Hong Kong, incluía dos idiomas.
Gracias a la prominencia de ambos idiomas en la zona en aquella época, la "versión asiática" presentaba letras en inglés y cantonés. Aunque parecen ser más comunes ahora que su valor es un factor conocido, cuando eran más difíciles de localizar, se dice que un ejemplar se vendió por unos 23.000 dólares.
6 eventos en los estadios no duraron muchoUna colaboración entre Bandai y Nintendo a mediados de la década de 1980 dio lugar a Stadium Events . Stadium Events era un juego de deportes y fitness que utilizaba la primera tecnología de alfombrillas de control y hacía que los jugadores compitieran en pruebas de carrera y salto similares a las de una carrera de atletismo.
Poco después del lanzamiento del juego, Nintendo decidió cambiar la marca del juego en el mercado norteamericano para promocionar su propia tecnología, el Power Pad. Como resultado, las copias norteamericanas de Stadium Events se volvieron raras y podían costar hasta 45.000 dólares en los mercados de coleccionistas.
5 Swordquest no era sólo un viaje dentro del juegoCon reminiscencias de los modernos juegos de realidad alternativa, o ARG, la serie de Atari de los años ochenta Swordquest tenía mucha aventura escondida bajo su superficie. La saga constaba de tres juegos, aunque estaba previsto que fueran cuatro, y cada uno de ellos venía acompañado de un cómic que explicaba su argumento.
Sin embargo, cada cómic contenía también rompecabezas que los fans debían resolver. Los afortunados jugadores que resolvían todos los enigmas y enviaban sus respuestas correctas a Atari ganaban impresionantes premios, como una espada, un cáliz y una corona de oro y joyas. Aunque su destino sigue siendo objeto de acalorado debate, el valor global de estas recompensas perdidas se estimó en unos 50.000 dólares.
4 Las competiciones de juegos no son un invento modernoAntes de los E-Sports modernos y de las competiciones de juegos a nivel profesional, existían los cartuchos de desafío. Estas ediciones especiales de juegos, o a veces recopilaciones de juegos, calculaban la puntuación del jugador dentro del propio cartucho para poder presentarla y evaluarla para su valoración.
Dos de las competiciones más famosas fueron el Campeonato Mundial de Videojuegos de Blockbuster y el Nintendo Campus Challenge. Ambas contaban con el patrocinio de las empresas y ofrecían verdaderos y valiosos premios a quienes obtuvieran las mejores puntuaciones. Los cartuchos de estos eventos llegaron a ser valiosos por sí mismos, y algunos se vendían por 80.000 dólares.
3 El ataque gamma apenas existeAunque la jugabilidad de Gamma Attack no es nada del otro mundo, es uno de los cartuchos más raros y valorados del mundo. La razón de su elevado precio es que sólo existe un cartucho de Gamma Attack en el mundo, por lo que se ha convertido en una reliquia de juego única.
Según la mayoría de las fuentes, el cartucho pertenece actualmente al coleccionista Anthony DeNardo, que intentó por última vez vender el juego en eBay por un precio inicial de 500.000 dólares. Gamma Attack fue desarrollado para el sistema Atari 2600 en 1983, y sólo se vendieron 20 copias en su lanzamiento.
2 El primero de los artefactos de Mario sin tocarEn 2021 se vendieron dos objetos históricos de colección de videojuegos. El primero de ellos, vendido en julio, fue una copia de Super Mario 64 que se vendió por 1,56 millones de dólares en una subasta online y obtuvo el récord mundial por ser el videojuego más caro jamás vendido.
El comprador anónimo que adquirió este increíble hallazgo debió de quedar asombrado por su suerte y su éxito. Sin embargo, la supremacía de Super Mario 64 en esta región no estaba destinada a durar, ya que sería superado en ventas por uno de sus compatriotas de la franquicia solo un mes después.
1 El juego más caro del mundoEn agosto de 2021, una copia sin abrir y sin tocar del Super Mario Bros. original se vendió por 2 millones de dólares. El juego salió a subasta después de que un minorista en línea y el sitio organizador de subastas Rally rechazaran la oferta de un coleccionista para comprar el juego por varios cientos de miles de dólares.
Al optar por la subasta, después de adquirir el juego por un coste mucho menor, Rally permitió que el precio del artefacto se determinara por la demanda y el bombo en lugar de por una tasación profesional, lo que llevó a un comprador anónimo a hacerse con el histórico juego del salón de la fama por 2 millones de dólares.