Los 10 robots más inteligentes de DC Comics
Hace poco, Batman encontró la horma de su zapato cuando se enfrentó al poderoso robot conocido como Failsafe. Gotham City fue rápidamente tomada por el brillante robot creado por Batman. Su inteligencia mejorada lo convertía en una amenaza tan grande como su poderoso cuerpo robótico. Por supuesto, Failsafe no es el único robot brillante del universo de DC Comics.
Héroes como Booster Gold nunca lo habrían logrado sin la guía de su amigo robótico volador, Skeets. La Liga de la Justicia acogió en su equipo a robots inteligentes como Tornado Rojo, mientras se enfrentaban a androides villanos como el Erradicador. Aunque estos robots tienen habilidades increíbles, son sus avanzados cerebros informáticos los que realmente aumentan su amenaza.
10 SkeetsPrimera aparición: Booster Gold (Vol. 1) #1, del guionista y dibujante Dan Jurgens, el entintador Mike DeCarlo, el colorista Tom Ziuko y el rotulista Augustin Mas.
Cuando Michael Jon Carter decidió por primera vez convertirse en un superhéroe del pasado, robó algunos objetos de un museo para ayudarse a crear su traje de Booster Gold. También robó un avanzado robot de seguridad llamado Skeets que contenía tecnología robada para viajar en el tiempo.
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Skeets tiene una personalidad única que encajaba bien con la del propio Booster Gold. El compañero robótico volador de Carter también contenía bancos de datos llenos de información del futuro que Booster Gold utilizó para detener crímenes y sucesos que amenazaban al mundo en el pasado. El traje de Booster Gold tiene bastantes habilidades útiles, pero es el avanzado conocimiento del futuro de Skeets lo que le da la verdadera ventaja.
9 Señor ÁtomoPrimera aparición: Captain Marvel Adventures (Vol. 1) #78, por el escritor William Woolfolk y el dibujante C.C. Beck.
Cuando era el Capitán Marvel en Tierra-S, Shazam se topó con un poderoso y brillante robot conocido como Mister Atom. El Dr. Charles Langley creó a Mister Atom, aunque murió a causa de los materiales radiactivos que utilizó para dar vida al robot gigante.
La avanzada inteligencia artificial de Mister Atom impulsó sus planes de apoderarse del mundo y destruir por completo a Shazam. Por desgracia, aún carecía de experiencia como ser vivo y, en ocasiones, sus planes carecían de sentido común. Mister Atom trabajaba mejor junto a equipos como la a menudo ridícula Sociedad de Monstruos del Mal, aunque a veces le manipulaban a pesar de su inteligencia.
8 KelexPrimera aparición: The Man of Steel (Vol. 1) #1 por el guionista y dibujante John Byrne, el entintador Dick Giordano, el colorista Tom Ziuko y el letrista John Costanza.
El padre de Superman, Jor-El, utilizó el robot de servicio kriptoniano llamado Kelex como ayudante durante sus experimentos científicos a lo largo de los años. La explosión de Krypton también destruyó a Kelex, pero la Fortaleza de la Soledad recreó el avanzado robot en la Tierra.
Kelex II desempeñó un papel similar para Superman en la Fortaleza de la Soledad. Se encargaba del mantenimiento de la enorme instalación y cuidaba de las especies animales que vivían en ella cuando Superman estaba ocupado. Kelex cuenta con inteligencia artificial kriptoniana avanzada y contiene bancos de datos llenos de cultura y ciencia kriptonianas para aumentar aún más sus conocimientos.
7 Tornado rojoPrimera aparición: Justice League of America (Vol. 1) #64, por Gardner Fox, Dick Dillin y George Roussos.
El doctor T.O. Morrow creó el poderoso robot que se convertiría en el nuevo hogar del Campeón Tornado, un elemental del aire llamado Ulthoon. Con el tiempo adoptó el nombre de Tornado Rojo en honor a una de las primeras superheroínas de DC, Ma Hunkel.
Aunque Red Tornado suele ser más conocido por su capacidad para generar poderosos ciclones de aire, también posee una inteligencia muy avanzada. El cerebro computarizado de Tornado Rojo puede procesar datos más rápido que cualquier humano, y ha seguido evolucionando a lo largo de los años. La incorporación de nueva tecnología de héroes como Cyborg ha ayudado al propio crecimiento de Tornado Rojo como ser artificial.
6 ErradicadorPrimera aparición: Superman (Vol. 4) #2, por el escritor Peter Tomasi, el dibujante Patrick Gleason, el entintador Mick Gray, el colorista John Kalisz y el letrista Rob Leigh.
A lo largo de los años han aparecido un par de versiones del Erradicador. La versión más reciente apareció durante la era Rebirth de Superman. Se trataba de un robot kriptoniano creado por el General Zod, uno de los villanos más icónicos de Superman. El Erradicador perseguía y capturaba a criminales kriptonianos por toda la galaxia.
La destrucción de Krypton alteró la forma robótica original de Erradicador. La absorción del ADN de Jon Kent, así como de otros objetos kriptonianos de la Fortaleza de la Soledad de Superman, fortaleció y transformó aún más el cuerpo de Erradicador. Sus avanzados sensores eran capaces de extraer información de los anillos de poder de Linterna Verde, lo que también aumentó sus conocimientos galácticos.
5 L-RonPrimera aparición: Justice League International (Vol. 1) #14, de los guionistas Keith Giffen y J.M. DeMatteis, el dibujante Steve Leialoha, el entintador Al Gordon, el colorista Gene D'Angelo y el letrista Bob Lappan.
Un agente intergaláctico conocido como Lord Manga Khan creó un robot alienígena ayudante llamado L-Ron. Ambos aparecieron por primera vez en la célebre serie Justice League International de Kieth Giffen y J.M. DeMatteis. Pusieron sus miras en la Tierra con la esperanza de robar recursos del planeta para obtener beneficios.
Por supuesto, una de las listas más extrañas de la Liga de la Justicia interfirió en los planes de Lord Manga Khan. Durante uno de sus enfrentamientos, Manga Khan aceptó intercambiar al robot L-Ron por el feto renacido de Despero. L-Ron tenía un conocimiento enciclopédico de varios planetas de la galaxia y un ingenio agudo que podía seguir el monólogo de Manga Khan.
4 Brainiac 8Primera aparición: Titans/Young Justice: Graduation Day (Vol. 1) #1, por Judd Winick, Alé Garza, Trevor Scott, Jeromy Cox y Comicraft.
El Brainiac original era un científico coluano llamado Vril Dox. Cargó su mente en un cuerpo computerizado para sobrevivir a la destrucción de su planeta natal. Esta versión robótica de Brainiac evolucionaría muchas veces a lo largo de los años hasta convertirse en Brainiac 8.
Brainiac 8 se disfrazó inicialmente como un robot averiado conocido como Índigo. Fue responsable de la muerte de algunos héroes cuando apareció por primera vez. Sin embargo, Índigo fue finalmente acogida en los Outsiders. Por desgracia, la programación de Brainiac 8 se apoderó de ella y utilizó su avanzada mente informática y su cuerpo robótico para casi acabar con sus antiguos aliados.
3 Hombres de metalPrimera aparición: Showcase (Vol. 1) #37, por el escritor Robert Kanigher, el dibujante Ross Andru y el entintador Mike Esposito.
El brillante científico Dr. Will Magnus creó los avanzados Responsómetros que ayudaron a dar vida a algunos de los mejores robots de DC. El Dr. Magnus era un experto en Elementica, que mezclaba la química con la robótica para dotar a cada uno de los miembros de los Metal Men de sus propias propiedades únicas.
Aunque los propios Hombres de Metal no son brillantes en general, cada uno de ellos posee un conocimiento único de la ciencia química que hay detrás de su elemento específico. Gold es un maestro químico en todos los campos relacionados con su propia forma, al igual que el resto de los Metal Men. Sus conocimientos mejorados pero específicos les permiten aprovechar al máximo las propiedades únicas de sus cuerpos metálicos.
2 HourmanPrimera aparición: JLA (Vol. 1) #12, escrito por Grant Morrison, Howard Porter, John Dell, Pat Garrahy & Heroic Age y Ken Lopez.
Los fans han visto diferentes versiones de Hourman a lo largo de los años. Rex Tyler fue el primer Hourman que creó un legado de la Edad de Oro con la Sociedad de la Justicia. Utilizaba una poderosa droga conocida como Miraclo para aumentar su fuerza durante una sola hora. En el siglo 853, los científicos de Tyler Chemrobotics crearon un robot avanzado utilizando el ADN mejorado con Miraclo de Rex Tyler.
El robot adoptó el nombre de Hourman en honor al héroe original. El Nuevo Dios Metron eligió a Hourman como heredero. Utilizó las energías de viaje en el tiempo del Worlogog para viajar al pasado y explorar su herencia humana como Matthew Tyler. El androide Hourman tiene un intelecto mejorado combinado con una profunda exploración de otros periodos temporales para aumentar aún más sus conocimientos.
1 A prueba de fallosPrimera aparición: Batman (Vol. 3) #125, por Chip Zdarsky, Jorge Jiménez, Tomeu Morey y Clayton Cowles.
Batman conoció el robot Failsafe después de que el Pingüino incriminara al Caballero Oscuro por su propio asesinato. Su alter ego oscuro, el Batman de Zur-En-Arrh, creó Failsafe sin que Bruce Wayne lo supiera por si alguna vez se volvía rebelde. Failsafe contenía información detallada sobre Batman y su familia, lo que lo convertía en un artilugio que Batman nunca debería haber usado.
Esto permitía a Failsafe contrarrestar casi cualquier movimiento o ataque que le lanzaran Batman y sus aliados. La programación de Failsafe le permitía predecir el siguiente movimiento de Batman y neutralizarlo. No sólo derrotó al Caballero Oscuro, sino que también se apoderó de su ciudad. Como uno de los robots más inteligentes de DC, Failsafe podía incluso neutralizar a héroes poderosos como Superman.