Los 10 villanos de anime más inteligentes de todos los tiempos, clasificados por su inteligencia

En el mundo del anime, los mejores villanos tienen algunos rasgos en común. Los mejores villanos son ambiciosos y saben lo que quieren y cómo conseguirlo, y también disponen de grandes recursos para hacer realidad sus sueños. Pero los villanos también varían mucho, ya que algunos son guerreros brutales y sedientos de sangre y otros son intrigantes que orquestan los acontecimientos desde las sombras.

Los villanos guerreros como Kisame Hoshigaki y Grimmjow Jaegerjaques son divertidos de ver, pero los mejores villanos del anime son científicos brillantes, manipuladores o incluso funcionarios públicos que siempre van diez pasos por delante de los héroes. Esto crea escenas emocionantes en las que nadie sabe lo que va a pasar hasta que es demasiado tarde y el plan del villano se hace realidad.

10 Amon/Noatak pensó en todo de antemano (La leyenda de Korra)

El intrigante enmascarado Amon intentó poner el mundo patas arriba con su cruzada anti-bending. Pretendía librar al mundo del bending y crear una sociedad más igualitaria, pero héroes como la propia Avatar Korra no pueden aceptarlo. Hay un núcleo de verdad en lo que dice Amon, pero va demasiado lejos.

Amon puede hacer mucho más que eliminar el doblaje con sus manos. También era un hábil estratega que utilizaba todo, desde inventos de vanguardia y emboscadas hasta los medios de comunicación y el engaño para mantener a los defensores de Ciudad República adivinando todo el tiempo. Ni siquiera el consejo de todos los dobladores pudo superarle.

9 Orochimaru superó los límites del jutsu y la ciencia (Naruto)

El anime es el hogar de muchos ingenieros y científicos de éxito, muchos de los cuales son héroes o al menos partes neutrales. Pero por cada Senku Ishigami o Mei Hatsume, también hay un Orochimaru. En concreto, el Sannin Orochimaru, amante de las serpientes, pretendía desvelar la inmortalidad con la ciencia.

Orochimaru utilizó sus amplios conocimientos e innumerables experimentos para acercarse a la verdad de la vida misma, e hizo algunos avances que nadie creía posibles. También contaba con muchas instalaciones de laboratorio y un plan de contingencia para cualquier contratiempo.

8 Kirari Momobami dirige un enorme conglomerado (Kakegurui)

En el mundo de Kakegurui, siempre vale la pena, literalmente, que alguien sea un ingenioso intrigante y un hábil jugador. Se pueden ganar o perder fortunas enteras con estos juegos de alto riesgo, y nadie lo sabe mejor que Kirari Momobami, la presidenta del consejo estudiantil. Nadie puede acercarse a su brillantez en la Academia Hyakkou.

La brillantez de Kirari va mucho más allá de la escuela. También es la jefa de un enorme conglomerado de grupos poderosos en todo Japón, y sólo una adolescente genial como Kirari podría manejar todo eso. Un desliz podría llevarla a la ruina, pero Kirari no es de las que cometen errores.

7 El hombre que ríe dejó perpleja a la Sección 9 (Ghost In The Shell: Complejo independiente)

La franquicia de anime ciberpunk Ghost in the Shell alberga una gran variedad de villanos menores y mayores, a menudo hackers o terroristas que abusan de la tecnología para sus propios fines. También está el famoso Hombre Risueño, un super-hacker pícaro que se burla de sus enemigos con sus esquivos planes. No se le puede inmovilizar.

La Sección 9 se encarga del caso, con Motoko Kusanagi a la cabeza. Pero incluso estos detectives combinados tendrán dificultades para descubrir la identidad del Hombre Risueño o sus verdaderos objetivos, y no ayuda el hecho de que pueda aparecer en cualquier lugar, en cualquier momento, y luego desvanecerse en el aire. O más bien, desvanecerse en el propio ciberespacio.

6 Meruem amaba los juegos de estrategia (Hunter X Hunter)

El rey de las hormigas quimeras, Meruem, es uno de los villanos de anime más poderosos y brillantes que existen, una verdadera amenaza para el protagonista Gon Freecss y sus aliados en el arco argumental de la Hormiga Quimera. Meruem no vivió mucho tiempo, pero en ese tiempo demostró rápidamente su valía.

Meruem dirigía toda una nación, aunque lo que más le interesaba eran los juegos de estrategia, a los que jugaba obsesivamente con los mejores jugadores del país. Finalmente se encontró con su rival contra Komugi, la mejor jugadora de todas, pero poco a poco la fue alcanzando, lo cual fue una hazaña impresionante. Su mente ve patrones que otras personas ni siquiera pueden comprender.

5 El padre soñaba con dominar el mundo (Fullmetal Alchemist: Brotherhood)

Muchos villanos de ficción sueñan con gobernar el mundo entero, y sólo un intrigante brillante y paciente podría conseguirlo. Apoderarse del mundo significa hacer malabarismos con muchas cosas, desde comandar a innumerables secuaces hasta analizar la política y la economía del mundo y, tal vez, algo de ciencia o tecnología avanzada al margen.

Todo eso describe al padre homúnculo, una criatura paciente que orquestó un gran plan que finalmente llegó a buen puerto, aunque temporalmente, en el Día Prometido. Durante un breve momento, toda la nación de Amestris estuvo en sus manos, gracias a sus siglos de cuidadosa planificación.

4 El juez Vinsmoke utiliza la ciencia avanzada para gobernar (One Piece)

El padre de Sanji, el pirata del sombrero de paja, Vinsmoke Judge está menos interesado en el negocio de los restaurantes y más intrigado por las posibilidades de la política y la ciencia de vanguardia. De hecho, Vinsmoke Judge está más o menos a la altura del Dr. Vegapunk, lo que dice mucho de la brillantez de Vinsmoke Judge.

El Juez Vinsmoke gobierna el Reino de Germa, e incluso descubrió el Factor Linaje con Vegapunk, descubriendo los secretos de la vida misma. También sabe cómo utilizar la manipulación de genes y la clonación, lo que supone una ciencia de alto coeficiente intelectual para One Piece.

3 Todo para uno planificó todo (My Hero Academia)

El símbolo del mal, All For One, es un luchador devastador y un ejército de un solo hombre con una tonelada de Quirks a sus órdenes. Puede luchar de igual a igual con el propio All Might, pero sus verdaderas victorias provienen de sus geniales planes y su profundo conocimiento del funcionamiento de la sociedad. También ha tenido mucho tiempo para pensar en todos estos planes.

All For One pasa su tiempo en las sombras, tratando a la sociedad japonesa como un enorme tablero de ajedrez, acercándose a su brillante juego final con cada movimiento calculado. También tiene innumerables planes de contingencia, por lo que es muy difícil acorralar a All For One y atraparlo.

2 L Lawliet no dejará ganar a Kira (Death Note)

Light Yagami es un oscuro antihéroe que al final se convierte en el villano, pero el genial detective L Lawliet es un antagonista y villano más claro del anime. Curiosamente, L es más simpático que el propio protagonista de Death Note en retrospectiva.

L es el mejor detective del mundo, y lo tiene todo: innumerables aliados, una increíble capacidad de deducción, creatividad, ingenio, una audaz capacidad de decisión y mucho más. Su mente funciona a un nivel totalmente diferente al de policías experimentados como Soichiro Yagami y Aizawa.

1 Sosuke Aizen tenía una mano en todo (Bleach)

Durante gran parte de la historia de Bleach, el ex-capitán Sosuke Aizen parecía francamente invencible. Tenía planes infalibles e ingeniosos que pretendían llevarle directamente al trono vacío del cielo. La brillantez de Aizen se manifiesta de muchas maneras. Puede leer con precisión a las personas y predecir sus acciones, lo que hace que sea fácil utilizar a las personas para engañarlas, incluso durante años.

Aizen también es un astuto investigador y estratega, y mantuvo sus planes y su verdadera naturaleza totalmente ocultos hasta el último momento. Su plan fue tan perfecto que se ha convertido en un chiste recurrente en la comunidad del anime. No es exagerado imaginar que los planes de Aizen incluyen que los internautas hagan memes sobre él.

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