Los 15 mejores juegos de SNES que puedes jugar en Nintendo Switch

La SNES de Nintendo ocupa un lugar legendario en la historia de los videojuegos. Con cientos de títulos clásicos (más de 700 lanzados sólo en Norteamérica), ofrece un tesoro de diversión tanto para los entusiastas de lo retro como para los recién llegados al mundo de los juegos de 16 bits.

Gracias a la emulación moderna, ahora los jugadores pueden revivir la experiencia SNES en cualquier lugar con el servicio Nintendo Switch Online de Switch. Desde el lanzamiento de NSO, Nintendo ha ido añadiendo juegos populares de SNES al servicio, con más de 70 títulos disponibles hasta abril de 2024. Los mejores juegos de SNES en NSO ofrecerán a los fans de Nintendo y a otros entusiastas de los juegos retro un lugar donde pulsar el botón de inicio.

Actualizado el 16 de octubre de 2024, por Antonio Samson: La SNES tiene una de las bibliotecas de juegos más queridas y clásicas de cualquier consola. Por suerte, con el servicio Nintendo Switch Online, los jugadores pueden disfrutar de algunos de los mejores juegos en la Switch. Este artículo ha sido actualizado para incluir más entradas y cumplir con las normas editoriales y de formato de CBR.

15 F-Zero sentó las bases del género de carreras futuristas

Las carreras de alta velocidad exigen agudeza de reflejos y precisión

Lanzado en 1990 como título de lanzamiento para SNES, F-Zero fue una experiencia innovadora que introdujo a los jugadores en el concepto de las carreras futuristas antigravedad. El juego aprovecha la tecnología Mode-7 de SNES, que simula entornos en 3D y proporciona al jugador una emocionante sensación de velocidad mientras recorre paisajes futuristas. La historia se sitúa en el siglo XXVI, donde competidores de toda la galaxia corren en aerodeslizadores de alta tecnología en circuitos que desafían la gravedad.

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La jugabilidad de F-Zero es trepidante, y cada carrera pone a prueba la habilidad del jugador para dominar los giros cerrados y los impulsos a alta velocidad, evitando al mismo tiempo los peligros y a los corredores rivales. Los jugadores pueden elegir entre cuatro vehículos distintos, cada uno con su equilibrio de velocidad, aceleración y durabilidad, lo que convierte la elección de la máquina adecuada en una decisión estratégica. El desafío aumenta con cada circuito, empujando a los jugadores a desarrollar unos reflejos agudos y una sincronización precisa para recorrer las pistas cada vez más complejas. Aunque F-Zero carece de modo multijugador, su implacable dificultad y la adrenalina que desprende lo hacen infinitamente rejugable.

F-Zero F-Zero reta a los jugadores a competir con aerodeslizadores futuristas a velocidades de vértigo en circuitos llenos de obstáculos y curvas cerradas. Centrado en la acción de alta velocidad y las carreras estratégicas, los jugadores pueden elegir entre una gran variedad de pilotos, cada uno con vehículos únicos, para competir en una serie de intensas carreras.

Carreras
Franquicia
F-Zero
Plataformas
SNES, 3DS, Switch, Wii, Wii U
Lanzamiento
23 de agosto de 1991
Desarrollador(es)
Nintendo EAD
Editor
Nintendo
Motor
motor del juego
ESRB
t
14 Breath of Fire II trae la acción clásica de los JRPG con personajes memorables

Las batallas estratégicas y la narración mantienen enganchados a los jugadores

Breath of Fire II, desarrollado por Capcom y lanzado en 1994, destaca entre el amplio catálogo de juegos de rol de SNES. Secuela directa del Breath of Fire original, esta entrega mejora a su predecesor en casi todos los aspectos. Cuenta con una historia más profunda, personajes más ricos y un mundo más complejo que explorar. Ambientado en un vibrante universo de fantasía lleno de criaturas antropomórficas, dragones y magia, el juego sigue a Ryu, un joven guerrero con una misteriosa herencia y la capacidad única de transformarse en dragón.

Breath of Fire II destaca por su sistema de combate por turnos, que requiere una cuidadosa planificación y estrategia. Cada personaje cuenta con habilidades, magias y transformaciones, lo que permite a los jugadores personalizar su planteamiento de batalla. El mundo del juego está repleto de secretos, misiones secundarias y mazmorras desafiantes, que ofrecen mucho contenido para los completistas. La narrativa, que toca temas como la fe, la corrupción y la familia, es sorprendentemente madura para su época, lo que añade peso emocional a la experiencia.

Breath of Fire II
RPG
Franquicia
Aliento de Fuego
Plataforma(s)
SNES, Game Boy Advance
Lanzamiento
10 de diciembre de 1995
Desarrollador(es)
Capcom
Editor
Capcom, Laguna, Ubisoft
Motor
motor bof
ESRB
t
Duración
34 horas
13 Pilotwings combina la simulación de vuelo con retos de habilidad

Dominar cada avión requiere paciencia y precisión

Pilotwings, uno de los títulos originales de lanzamiento de SNES en 1990, destaca por ser una mezcla única de simulación de vuelo y desafíos basados en la habilidad. El juego obliga a los jugadores a dominar diversos vehículos voladores, como alas delta, cinturones cohete y avionetas, a lo largo de una serie de misiones cada vez más complejas. A primera vista, el colorido y los simpáticos efectos visuales del juego podrían hacer pensar a los jugadores que se trata de una experiencia casual. Sin embargo, Pilotwings se revela rápidamente como una exigente prueba de precisión, que requiere que los jugadores gestionen cuidadosamente la velocidad, la altitud y la precisión en el aterrizaje para tener éxito.

Cada misión reta a los jugadores a ganar puntos volando a través de anillos, realizando aterrizajes de precisión o completando saltos en paracaídas. Aunque los objetivos empiezan siendo sencillos, la dificultad aumenta rápidamente y los jugadores deben dominar la física y el manejo únicos de cada nave. El cinturón cohete, por ejemplo, requiere un delicado control del empuje para evitar estrellarse, mientras que el ala delta exige a los jugadores utilizar las corrientes de viento para mantenerse en el aire. Pilotwings también introduce un elemento de tensión, ya que un solo error puede arruinar toda una misión, lo que empuja a los jugadores a perfeccionar sus habilidades.

12 Joe & Mac 2: Perdidos en el trópico es una peculiar aventura cavernícola

Acción desenfadada que combina plataformas y combate

Lanzado en 1994, Joe & Mac 2: Lost in the Tropics es un encantador juego de plataformas de desplazamiento lateral que da vida a un colorido y cómico mundo prehistórico. Los jugadores asumen los papeles de Joe y Mac, dos cavernícolas con la misión de recuperar una corona robada al travieso cavernícola Gork. Por el camino, luchan contra dinosaurios, pterodáctilos y otras criaturas prehistóricas, resuelven puzles y recogen objetos necesarios para avanzar por los vibrantes niveles del juego. Lo que diferencia a Joe & Mac 2 de otros juegos de plataformas de su época es su equilibrio entre acción y humor.

Los gráficos caricaturescos y las extravagantes animaciones deJoe & Mac 2 inyectan diversión y desenfado a cada encuentro, ya sea rebotando sobre dinosaurios o lanzando hachas de piedra a los enemigos. Los niveles están diseñados de forma creativa, con una mezcla de desafíos de plataformas, peligros ambientales y batallas contra jefes que requieren reflejos rápidos y un buen sentido de la oportunidad. La duración relativamente corta del juego y su indulgente curva de dificultad lo convierten en una opción ideal para el juego casual, pero sigue ofreciendo suficiente desafío para mantener enganchados a los jugadores más experimentados. Puede que Joe & Mac 2 no sea tan conocido como otros juegos de plataformas de SNES, pero sigue siendo una joya oculta que ofrece una refrescante mezcla de acción plataformera y encanto prehistórico.

¡11 Super Punch-Out! Boxeo a todo ritmo

Memorizar los patrones del adversario es la clave de la victoria

Super Punch-Out!, lanzado en 1994, es un trepidante juego de boxeo que enfrenta a los jugadores a una serie de excéntricos adversarios en una lucha por la gloria al estilo arcade. El juego es la continuación para SNES del popular título de NES Punch-Out!!, pero con mejoras significativas en los gráficos, la animación y la jugabilidad en general. Una vez más, los jugadores se meten en la piel de un luchador desvalido que aspira a escalar posiciones y derrotar a personajes más grandes que la vida real, cada uno de ellos con estilos de lucha y puntos débiles únicos.

Super Punch-Out!! es especialmente divertido con su colorida lista de oponentes, como Bear Hugger, que confía en la fuerza bruta, o el escurridizo Narcis Prince, cuya vanidad se convierte en su perdición. La acción trepidante del juego y sus sencillos controles lo hacen fácil de aprender, pero dominarlo requiere paciencia y sincronización. Con su adictivo bucle de juego y los extravagantes diseños de los personajes, Super Punch-Out!!! sigue siendo uno de los mejores juegos de boxeo jamás creados. En Nintendo Switch Online, es un juego perfecto para sesiones de juego cortas e intensas, que reta a los jugadores a ver hasta dónde pueden llegar en el ring.

¡Super Punch-Out!
Sports
Plataforma(s)
Arcade, SNES
Lanzamiento
14 de septiembre de 1994
Desarrollador(es)
Nintendo IRD
Editor
Nintendo
ESRB
e
10 Kirby's Dream Land 3 rebosa encanto y personalidad

Una aventura familiar que requiere un hábil uso de poderes y estrategias

Kirby's Dream Land 3, que llegó a finales de 1997, fue el último lanzamiento de Nintendo para SNES, y es un adorable y digno canto del cisne. Este encantador título no es sólo un testimonio de la creatividad y el arte de los desarrolladores de Nintendo, sino también una celebración del querido personaje que ha cautivado los corazones de los fans de todo el mundo. Kirby's Dream Land 3 hace gala de un estilo gráfico inconfundible que evoca la sensación de un libro de cuentos ilustrado, un aspecto que sigue siendo impresionante a día de hoy. Cada personaje dibujado a mano y cada fondo vibrante contribuyen a sumergir a los jugadores en el caprichoso mundo.

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En esta aventura, Kirby cuenta con la ayuda de sus amigos los animales, como Rick el hámster y Coo el búho, y absorbe sus habilidades únicas para navegar de forma creativa y superar los puzles del entorno. Los secretos ocultos y los objetivos opcionales recompensan a los completistas, convirtiendo cada nivel en un rico patio de recreo por descubrir. Aunque no es un juego especialmente desafiante, Kirby's Dream Land 3 sigue siendo una aventura de plataformas deliciosa y sorprendentemente profunda para jugadores de todas las edades, que atraerá tanto a jugadores veteranos como a novatos.

Kirby's Dream Land 3
Plataformas
Franquicia
Kirby
Plataforma(s)
SNES, Wii, Wii U, Switch
Lanzamiento
27 de noviembre de 1997
Desarrollador(es)
Laboratorio HAL
Editor
Nintendo
Multijugador
Multijugador local
Motor
motor del juego
ESRB
e
Tiempo de juego
4 horas
9 Killer Instinct es un icono de lucha suave y satisfactorio

Dominar los combos y la sincronización exige precisión y práctica para el juego competitivo

Killer Instinct aterrizó en la SNES en 1995, llevando la intensa acción de lucha uno contra uno de las recreativas a los salones de los jugadores. Este juego marcó un hito importante en el género de la lucha, demostrando cómo las experiencias arcade podían trasladarse a las consolas domésticas sin sacrificar la calidad. Adaptado por la emblemática RareWare, que también desarrolló el original de Arcade, Killer Instinct para SNES sigue siendo un placer, con una jugabilidad fluida, contundentes Ultra Combos multigolpe y satisfactorios remates por encima de la media. La emoción de conseguir un combo perfectamente sincronizado crea un subidón de adrenalina que hace que los jugadores vuelvan a por más.

Con una banda sonora electrónica icónica de Robin Beanland y Graeme Norgate junto a luchadores digitalizados como Riptor y Spinal, Killer Instinct para SNES captura a la perfección la deslumbrante experiencia arcade. Cada personaje aporta movimientos y habilidades únicos, animando a los jugadores a dominar diferentes estilos de lucha. Y lo que es mejor, con NSO, encontrar a otro jugador al que machacar uno contra uno nunca ha sido tan fácil. El juego ha fomentado una comunidad apasionada, donde los jugadores pueden competir, compartir estrategias y entablar una rivalidad amistosa, garantizando que su legado perdure.

Lucha contra
el instinto
asesino
Críticas de OpenCritic
La mejor valoración de la crítica: 77/100 Los críticos recomiendan: 51%
Plataforma(s)
Arcade, Game Boy, SNES, Xbox One
Lanzamiento
28 de octubre de 1994
Desarrollador(es)
Rare
Editor
Midway Games, Nintendo
Multijugador
Multijugador local
Motor
Motor HEX
ESRB
m
8 Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble fue una conclusión satisfactoria

DonkeyKong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble (DKC3) trajo de vuelta a Dixie Kong, la valiente heroína con el inolvidable peinado, presentada por primera vez en Donkey Kong Country 2. Esta vez forma equipo con el recién llegado Kiddy Kong en una aventura por el Kremisferio Norte para rescatar a los desaparecidos Donkey Kong y Diddy Kong. En esta ocasión, forma equipo con el recién llegado Kiddy Kong en una aventura por el Kremisferio Norte para rescatar a los desaparecidos Donkey Kong y Diddy Kong. Su dúo dinámico muestra el espíritu de la aventura, encarnando el trabajo en equipo y la amistad mientras sortean los desafíos que les esperan.

DKC3 cuenta con 48 niveles nuevos, nuevos y creativos Kremlings, jefes desafiantes e incluso algunos elementos de RPG y puzles ambientados en un impresionante mundo interactivo. Los entornos del juego son diversos e imaginativos, desde exuberantes junglas a cavernas heladas, y cada uno presenta obstáculos y enemigos únicos. Aunque DKC3 no recibe el mismo cariño que sus predecesores, no deja de ser un final impresionante y atractivo para la franquicia clásica en su sistema original, dejando un impacto duradero en los fans y allanando el camino para futuras aventuras de la serie.

Donkey Kong Country 3: ¡El doble problema de Dixie Kong!

Una vez más, se avecina un doble problema en Donkey Kong Island, y os toca a ti y a Dixie hacer de héroes. Los personajes son Dixie Kong y su primo pequeño, Kiddy Kong. Por desgracia, el Barón K. Roolenstein, líder de los Kremlings, ha secuestrado a Diddy Kong y Donkey Kong. Tu misión principal es salvar a Diddy Kong, el burro capturado, y detener los planes maníacos de King K. Rool.

Como novedad en la tercera entrega de la serie, los 14 hermanos oso te ofrecen consejos y otros servicios a cambio de un número selecto de monedas oso. El juego consiste en saltar entre salientes, cabalgar por plataformas móviles y trepar por lianas para evitar a los enemigos. Donkey Kong Country 3 ofrece montones de bonus y objetos coleccionables a lo largo de cada nivel.

Uno de los añadidos más significativos del juego es el mapa del mundo. Te permite moverte libremente y acceder a mapas más pequeños que en los dos juegos anteriores. Con el mapa del mundo, puedes intercambiar secuencias con los 14 hermanos oso para acceder a más cuevas secretas. Hablando de dificultades, Donkey Kong Country 3: ¡Dixie Kong's Double Trouble! es el más fácil de la serie. Por ejemplo, tienes abundantes vidas.

El viaje está plagado de Kremlings y peligros relacionados, pero tu objetivo final es acabar cada nivel sucesivamente. Muchos bosques, zonas nevadas y viejas cabañas destartaladas dan al juego una estética diversa. Además, el juego se enriquece con unos fondos detallados y unos efectos asombrosos, especialmente en lo que respecta a los efectos del agua.

Verdaderamente, Donkey Kong Country 3 es uno de los juegos más destacados de GBA.

Plataformas
Franquicia
Donkey Kong Country
Plataformas
SNES, Game Boy Advance
Lanzamiento
22 de noviembre de 1996
Desarrollador(es)
Rare
Editor
Nintendo
Multijugador
Multijugador local
ESRB
e
Tiempo de juego
5 horas
Puntuación
77 (GBA)
7 Super Mario Kart popularizó las carreras de karts

Equilibrar la velocidad, la gestión de objetos y la navegación por las pistas pone a prueba la coordinación de los jugadores

En 1992, el icónico juego de carreras de karts Super Mario Kart irrumpió en escena, dando lugar a una enorme franquicia que continúa hasta nuestros días. Transformó el panorama de los juegos multijugador, introduciendo un nuevo estilo de carreras que combinaba velocidad, estrategia y diversión caótica. En lugar de una aventura tradicional de desplazamiento lateral, Super Mario Kart llevó a Mario y a todos sus amigos al circuito. Con más de 20 circuitos (5 pistas repartidas en 4 multi-copas), hay mucho para mantener ocupado a un jugador en solitario en su largo modo para un solo jugador, lo que permite horas de entretenido juego.

Sin embargo, lo que diferenciaba a Super Mario Kart de otros juegos de carreras de 16 bits eran sus emocionantes modos multijugador: Contrarreloj, Carrera igualada y Modo Batalla alimentaron innumerables fiestas de pijamas llenas de pizza a lo largo de los 90. La naturaleza competitiva de estos modos creó momentos inolvidables y rivalidades amistosas entre amigos. La naturaleza competitiva de estos modos creaba momentos inolvidables y rivalidades amistosas entre amigos. Con sus controles impecables, armas extravagantes y gráficos impresionantes (para la época) de Mode-7, el factor de diversión pura de Super Mario Kart trasciende el tiempo y merece la pena volver a visitarlo, incluso 30 años después. La influencia del juego aún puede verse en los juegos de carreras modernos, lo que consolida su lugar en la historia de los videojuegos.

Super Mario Kart

Uno de los juegos más conocidos de la historia es Super Mario Kart. Aunque este juego se publicó originalmente en 1992, no tardó en cautivar a gente de todo tipo. Combina las carreras con la competición y el desafío, y tienes Super Mario Kart.

Este es el tipo de juego que incluso los no jugadores conocen y adoran. Con 8 personajes jugables diferentes, puedes elegir ser montones de personas distintas. Y cada uno tiene sus propios puntos fuertes y débiles. Cada jugador tiene un kart que funciona de forma ligeramente distinta; algunos, por ejemplo, son más rápidos que otros. Y durante las carreras, cada personaje tiene ciertas habilidades que puede utilizar por el camino.

Super Mario Kart ha tenido tanto éxito que los jugadores dicen que es responsable de la creación de toda una industria del videojuego basada en las carreras. Este subgénero da una idea de la popularidad de Super Mario Kart y demuestra lo cautivador que resulta para las masas. Super Mario K art es genial porque es apto para niños pero también para adultos, lo que lo convierte en la fuente perfecta de entretenimiento para cualquiera que quiera una opción interactiva. Pero además de su capacidad para entretener a casi todo el mundo, este juego es lo bastante desafiante como para mantenerte enganchado como espectador.

Si buscas un juego para SNES que forme parte de tu colección para el resto de tu vida, deberías echar un segundo vistazo a Super Mario Kart. Merece la pena conocer y amar un juego lo bastante potente como para crear todo un subgénero.

Carreras
Franquicia
Mario Kart
Plataformas
SNES, Wii, Wii U, Nintendo Switch
Lanzamiento
1 de septiembre de 1992
Desarrollador(es)
Nintendo EAD
Editor
Nintendo
Multijugador
Multijugador local
Motor
unity
ESRB
E para todos
Tiempo de juego
3 horas
6 Earthworm Jim 2 añade una gran variedad de nuevos modos de juego

Los retos extravagantes exigen creatividad para resolver problemas y adaptarse a las sorpresas

Earthworm Jim 2, lanzado en 1995, es la alocada y maravillosa continuación del popular original. Desarrollado por la legendaria Shiny Entertainment, Jim se propone frustrar a su némesis Psy-Crow y rescatar a la princesa What's Her Name a lo largo de diez estrambóticos niveles. El juego se basa en el encanto de su predecesor, introduciendo nuevas mecánicas y diseños de niveles que mantienen a los jugadores enganchados y entretenidos durante todo el viaje.

Esta aventura de desplazamiento lateral cuenta con una animación suave como la seda, un salvaje arsenal de armas y un sentido del humor fuera de lo común. Lo que eleva a Earthworm Jim 2 es su impresionante variedad de niveles. Desde llevar vacas a ordeñaderos alienígenas hasta pilotar un cohete sobre montañas cubiertas de mocos en un nivel isométrico en 3D, el juego ofrece sorpresas divertidísimas e inesperadas a cada paso. Aunque la serie Earthworm Jim ha permanecido en silencio desde 1999 (aparte de los remakes), este peculiar clásico, junto con su predecesor, sigue siendo una aventura fantástica que bien merece el tiempo de cualquier jugador, mostrando la creatividad que puede surgir en el diseño de videojuegos.

La lombriz de tierra Jim 2
5 Earthbound es un RPG peculiar, único y sorprendentemente profundo

La jugabilidad poco convencional y las batallas aleatorias requieren planificación táctica

Earthbound, lanzado en 1995, es un peculiar JRPG clásico de culto con un giro, que lleva a los jugadores a una aventura inolvidable distinta de otros juegos de este trillado género. En Earthbound, los jugadores se ponen en la piel de Ness, un joven armado con un bate de béisbol que debe salvar su ciudad natal de una invasión alienígena. La premisa en sí es refrescante y única, y atrae a los jugadores hacia una narrativa llena de encanto y humor. Por el camino, Ness forma equipo con un surtido de excéntricos aliados que le ayudan a sortear inesperadas batallas contra alocados enemigos, como cultistas dementes y un gran montón de vómito.

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Aunque Earthbound no fue bien recibido en su lanzamiento y se vendió mal, desde entonces ha ganado seguidores de culto, y las copias físicas se venden habitualmente por cientos de dólares en eBay. Este resurgimiento de la popularidad pone de relieve el encanto y la profundidad únicos del juego, que aún hoy siguen resonando entre los jugadores. Debido a esta barrera de entrada, NSO es el mejor lugar para jugar a esta joya única hoy en día, permitiendo a una nueva generación de jugadores experimentar el caprichoso mundo y la atractiva mecánica de Earthbound.

5 Imágenes 5 Imágenes
Earthbound

EarthBound narra las aventuras de Ness, un chico de 13 años que viaja por todo el mundo utilizando su "PK" o "PSI" para reunir ocho melodías con el fin de salvar el futuro de un alienígena de pura maldad, que pretende condenar toda la realidad al horror de la oscuridad eterna.

RPG
Críticas de OpenCritic
Franquicia
EarthBound
Plataforma(s)
SNES, Game Boy Advance
Lanzamiento
5 de junio de 1995
Desarrollador(es)
HAL Laboratory, Ape Inc.
Editor
Nintendo
Motor
unity
ESRB
T para adolescentes debido a violencia fantástica, sangre leve, temas sugerentes y humor grosero.
Cuánto dura
28 horas
4 Super Metroid es una aventura de acción atmosférica como ninguna otra

La exploración y el retroceso por un mundo laberíntico desafían la memoria de los jugadores

Super Metroid es una experiencia oscura y atmosférica que tuvo pocos paralelismos en su lanzamiento en 1994. Los jugadores controlan a Samus Aran, una cazarrecompensas que explora las laberínticas profundidades del planeta Zebes mientras descubre secretos, adquiere poderosas mejoras y retrocede a zonas antes inaccesibles para conseguir nuevas habilidades. Esta sensación constante de progresión y descubrimiento alimenta un bucle de juego adictivo.

Super Metroid destaca por su atmósfera y su tensión. El desolado mundo alienígena está repleto de criaturas hostiles, y la inquietante banda sonora complementa a la perfección la sensación de aislamiento. Cada potenciador se gana a pulso, y cada enfrentamiento con un jefe es una prueba satisfactoria de las nuevas habilidades del jugador. Super Metroid no es sólo un clásico; es una obra maestra atemporal que recompensa la exploración, desafía los reflejos de los jugadores más experimentados y ofrece una aventura realmente gratificante. Es un juego que ayudó a engendrar todo un nuevo subgénero, ahora conocido como "Metroidvania".

Super Metroid

Super Metroid es un juego de acción y aventura de desplazamiento lateral en 2D, que se desarrolla principalmente en el planeta ficticio Zebes del juego original, un mundo grande y abierto con zonas conectadas por puertas y ascensores.

Acción-Aventura Metroidvania
Franquicia
Metroid
Plataforma(s)
SNES
Lanzamiento
18 de abril de 1994
Desarrollador(es)
Nintendo
Editor
Nintendo
ESRB
e
Tiempo de juego
8 horas
Modo
3 The Legend of Zelda: A Link to the Past es un triunfo del diseño de juegos

Los puzles complejos y el combate estratégico exigen pensamiento crítico

Un clásico atemporal, The Legend of Zelda: A Link to the Past para SNES es un juego de acción y aventuras que sigue cautivando a los jugadores más de 30 años después. Lanzado en 1991, sentó las bases para los futuros títulos de Zelda y consolidó la reputación de Nintendo por su innovadora jugabilidad. Los jugadores asumen el papel de Link, un joven héroe encargado de rescatar a la princesa Zelda y salvar el mundo de Hyrule. La rica narrativa del juego y la cautivadora construcción del mundo sumergen a los jugadores en una búsqueda legendaria de escala épica.

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Pero Hyrule es más que un simple telón de fondo para estas aventuras. El mundo deA Link to the Past es rico en detalles y rebosa personalidad, lo que convierte la exploración en un placer en sí mismo. Cada rincón de Hyrule invita a los jugadores a descubrir secretos, con objetos ingeniosamente escondidos e intrincadas mazmorras que animan a explorar a fondo. Con su cautivadora y encantadora historia, A Link to the Past es una experiencia inolvidable, considerada habitualmente como una de las mejores aventuras de videojuegos de todos los tiempos. Su influencia se ha dejado sentir en innumerables títulos posteriores, dando forma al género de las aventuras de acción e inspirando a futuras generaciones de desarrolladores de videojuegos.

La Leyenda de Zelda: Un Vínculo al Pasado

The Legend of Zelda: A Link to the Past lleva a los jugadores a través de un juego de desplazamiento ascendente con algunos de nuestros personajes favoritos de todos los tiempos. Como precuela del Legend of Zelda original y de Zelda II: The Adventure of Link, la línea temporal está ligada a otras tramas con las que probablemente estés familiarizado. Link despierta gracias a un mensaje telepático de Zelda, y emprende una misión: dirigirse al castillo de Hyrule para rescatar a Zelda. Después, Link tiene que rescatar a los descendientes de otros siete reinos para devolver el Reino Oscuro y Hyrule a su orden normal.

¿Podrá rescatar a todos los descendientes? ¿Serás capaz de ayudar a Zelda de una vez por todas? The Legend of Zelda: A LInk to the Past ofrece una forma cautivadora de pasar el tiempo. Junto con tu consola SNES, es probable que te invadan una serie de emociones: pánico, excitación, vértigo e incluso horror pueden asaltar tu mente mientras te abres camino a través de las misiones. Y la música también es maravillosa. Compuesta originalmente por Koji Kondo, el juego teje armonías melódicas por todo el mundo. Esto te proporciona una experiencia envolvente y de otro mundo, que hace que te olvides fácilmente de todo lo demás en tu vida.

Si quieres encontrar el juego perfecto que cautive tu atención durante semanas, deberías echarle un vistazo a The Legend of Zelda: A Link to the Past. Esta precuela es tan fascinante como todas las versiones clásicas de este juego. Y es poco probable que te decepcione.

Acción-Aventura
Críticas de OpenCritic
Franquicia
La leyenda de Zelda
Plataforma(s)
SNES, Game Boy Advance, 3DS
Lanzamiento
13 de abril de 1992
Desarrollador(es)
Nintendo EAD
Editor
Nintendo
ESRB
E para todos por violencia leve
Tiempo de juego
15 horas
2 Super Mario World es una aventura de plataformas icónica que rezuma corazón y encanto

Los saltos de precisión y los coleccionables ocultos exigen dominar los controles

Super Mario World es pura felicidad plataformera. Esta vibrante aventura, que salió a la venta en 1990 coincidiendo con el lanzamiento de la consola, amplía el potencial de su predecesor, Super Mario Bros. 3, en todos los aspectos. La introducción de Yoshi en el mundo, el adorable compañero dinosaurio de Mario, añade una nueva dimensión a la ya de por sí rica jugabilidad al dotar a Mario de nuevas habilidades, como dar culatazos a los enemigos y escupir bolas de fuego. Las habilidades únicas de Yoshi no solo mejoran la jugabilidad, sino que también crean un vínculo entre los jugadores y este encantador personaje, haciendo que cada nivel resulte fresco y emocionante.

La brillantez de Super Mario World reside en su accesibilidad y profundidad. Tanto si el jugador es veterano como novato, los controles intuitivos y la curva de dificultad indulgente hacen que sea fácil y satisfactorio cogerlo y jugar. Cada fase ofrece múltiples caminos, objetos coleccionables ocultos y desafíos inteligentes que recompensan la exploración y el dominio. El juego anima a los jugadores a experimentar con diferentes rutas, creando una sensación de descubrimiento que mejora la experiencia global. Con su pegadiza banda sonora, sus icónicos personajes y su diseño de niveles atemporal, Super Mario World sigue siendo un clásico que se puede rejugar sin parar, célebre por su encanto e ingenio.

5 Imágenes 5 Imágenes
Super Mario World

En Super Mario World, Mario y Luigi viajan a la Tierra de los Dinosaurios para disfrutar de unas relajantes vacaciones, pero descubren que Bowser ha vuelto a secuestrar a la princesa Peach. Formando equipo con su nuevo amigo dinosaurio, Yoshi, los hermanos se disponen a rescatar a Peach y derrotar a Bowser. La aventura les lleva por varias regiones de la Tierra de los Dinosaurios, cada una llena de enemigos únicos, secretos ocultos y obstáculos desafiantes. Por el camino, Mario y Luigi deben atravesar casas fantasma encantadas, peligrosas cuevas y peligrosos castillos, utilizando las habilidades únicas de Yoshi para ayudarles en su búsqueda.

Plataformas
Franquicia
Super Mario
Plataformas
SNES, Game Boy Advance
Lanzamiento
23 de agosto de 1991
Desarrollador(es)
Nintendo EAD
Editor
Nintendo
Multijugador
Multijugador en línea
Motor
Motor propio
ESRB
E para todos
Tiempo de juego
5 horas
1 Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong-Quest es una experiencia cinética

Niveles trepidantes y peligros ambientales que exigen reflejos rápidos

Lanzado a finales de 1995, Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong-Quest (DKC2 ) es uno de los juegos más implacablemente divertidos, técnicamente impresionantes e infinitamente rejugables jamás creados. En esta ocasión, Donkey Kong ha sido secuestrado por King K. Rool, y Diddy Kong y su amiga Dixie Kong tienen que rescatarlo infiltrándose en el territorio enemigo de Crocodile Isle.

DKC 2 mejoró a su predecesor en todos los sentidos: controles más suaves, gráficos refinados, una increíble banda sonora de David Wise, coleccionables ocultos e incluso todo un mundo secreto accesible al descubrir salas de bonificación. También cuenta con una mecánica de juego única basada en peligros ambientales como el viento, el hielo y la miel. Sin embargo, lo que realmente separa a DKC2 de cualquier otro juego es su impecable jugabilidad desenfadada pero compleja, con una curva de dificultad perfectamente equilibrada: es el juego perfecto para jugar sobre la marcha.

Donkey Kong Country 2: La búsqueda de Diddy Kong
Plataformas
Franquicia
Donkey Kong Country
Plataforma(s)
Nintendo Switch, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Wii, Wii U
Lanzamiento
20 de noviembre de 1995
Desarrollador
Rare
Editor
Rare
Multijugador
Multijugador local
Motor
motor del juego
ESRB
t
Tiempo de juego
10 horas

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