Los 200 GB de instalación de 'Call Of Duty: Modern Warfare 3' se deben al "mayor contenido" del primer día

Los 200 GB de instalación de 'Call Of Duty: Modern Warfare 3' se deben al

Call Of Duty: Modern Warfare 3 está superando los 200 GB de tamaño, y Activision ha explicado que esto se debe a la "mayor cantidad de contenido" disponible en esta entrega.

Para comparar, Call Of Duty: Modern Warfare 2 pesaba 125 GB en PC. Otros títulos ni siquiera se acercan a Call Of Duty: Modern Warfare 3: Final Fantasy 15 tenía 148 GB, Baldur's Gate 3 y Red Dead Redemption 2 150 GB, Star Wars Jedi: Survivor 155 GB, todos en su lanzamiento y en PC.

Sin embargo, Activision y Sledgehammer Games han declarado que están intentando reducir el tamaño total de la instalación mediante "continuos esfuerzos de optimización".

Call Of Duty: Modern Warfare 3 contiene "zombis de mundo abierto, compatibilidad con los objetos de [Modern Warfare 2], así como archivos de mapas para Call Of Duty: Warzone", que es lo que ha provocado el aumento de tamaño.

Aconsejaba a quienes no estuvieran interesados en aspectos del juego, como Call Of Duty: Warzone, que desinstalaran ese contenido a través del lanzador.

"Carry forward" llevará a Modern Warfare 3 casi todas las armas y contenidos cosméticos que los jugadores hayan desbloqueado en Modern Warfare 2. De este modo, los jugadores podrán adentrarse en la secuela con todo su armamento desde el primer día.

Además, se dice que Zombies será la mayor oferta de esa serie derivada desde su inicio, con múltiples escuadrones que se enfrentarán a los muertos vivientes.

Los zombis tampoco serán el único antagonista activo en el entorno de mundo abierto, aunque los jugadores podrán usar Pack-A-Punch, Perk Colas, la Caja Misteriosa y el Arma Maravillosa para darles ventaja sobre la amenaza.

Call Of Duty: Modern Warfare 3 saldrá a la venta para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X y Xbox Series S el 10 de noviembre. El acceso anticipado a su campaña para quienes reservaron el juego por adelantado comenzó el 2 de noviembre.

En otro orden de cosas, el director creativo de Sledgehammer Games, Dave Swenson, ha declarado que Vladimir Makarov no será el mismo que conocieron los fans en la trilogía original: "se trata de una reimaginación completamente nueva del universo".

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