Los 35 videojuegos más terroríficos de todos los tiempos
Desde la noche de los tiempos, el ser humano ha sentido fascinación por el miedo. Desde los cuentos con moraleja hasta las historias de fantasmas, el miedo provoca una emoción primitiva. Los juegos de terror ofrecen a los jugadores una experiencia casi tan aterradora como estar allí en persona. Puede que el terror no sea para todo el mundo, pero cuando se hace bien, la sensación de estar bien aterrorizado puede dejar una impresión duradera y extrañamente positiva en una persona.
Hay pocos medios más adecuados para el terror que los videojuegos debido a su aspecto interactivo, que a menudo requiere que el jugador se ponga en el camino de un susto inminente para progresar. Aunque algunos jugadores tienen miedos particulares o no suelen sobresaltarse, algunos de los juegos de terror más aterradores pueden inquietar incluso a los jugadores más valientes. Los aficionados a los juegos de terror buscarán a propósito los juegos de terror que más les emocionen, y existe una considerable biblioteca de juegos de terror que abarca las últimas décadas y que ofrece los mayores sustos en los juegos.
Actualizado 9 de octubre de 2024 por Robbie Robinson: Por fin estamos en octubre, lo que significa que por fin ha llegado el momento de adentrarnos en los juegos más terroríficos de la temporada. Muchos juegos de terror recurren a los mismos tropos y trucos para asustar a los jugadores. Sin embargo, hay muchos juegos de terror refrescantes que llevan los sustos a otro nivel. Ya sea por la construcción del mundo o por una tensión bien calculada, esta lista se ha actualizado para incluir otros cinco de los juegos más terroríficos.
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Este juego viene literalmente con una advertencia
Después de años y años de contenido terrorífico relacionado con lo paranormal, resulta chocante que las compañías aún consigan hacer títulos de terror sobresalientes. Hoy en día, un fantasma espeluznante y odioso no siempre basta para infundir miedo a los jugadores. La ubicación de The Mortuary Assistant es lo primero que produce escalofríos a los jugadores. Como el título indica, los jugadores trabajan durante la noche en una funeraria como Rebecca Owens. Cualquier jugador con miedo a los muertos y a la putrefacción debería proceder con cautela.
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Con el auge de los juegos independientes, los juegos de terror, un género hasta ahora poco explorado, se han convertido en una corriente dominante. He aquí diez de los mejores.
El juego requiere que los jugadores completen las tareas de Rebecca. Estas tareas consisten en sacar cadáveres e inspeccionarlos. Basándose en la única premisa del juego, los jugadores ya entran con las palmas sudorosas. Los jugadores pasan cada momento esperando un salto de los cadáveres. La sensación constante de estar al límite nunca decae. The Mortuary Assistant es aclamado como uno de los juegos más terroríficos por su implacable tono ominoso y el uso de imágenes corporales.
The Mortuary Assistant
Juegos Indie Aventura Simulación Sistemas- Críticas de OpenCritic
- Mejor valoración de la crítica: 75/100 Recomendado por la crítica: 68%
- Plataformas
- Microsoft Windows, Nintendo Switch
- Lanzamiento
- 2 de agosto de 2022
- Motor
- Unity
- ESRB
- m
- Desarrollador
- DarkStone Digital
- Editor
- Dread XP
- Tiempo de juego
- 2 horas
Cada enemigo es inquietantemente feo
Little Nightmares explotó de popularidad tras su lanzamiento. Con una segunda entrega y una tercera en camino, los aficionados a los juegos de terror no deberían dejar de probarlo. Little Nightmares se parece a Spirited Away, pero en una versión no tan divertida. Six, una niña, debe navegar por una nave gigante llamada The Maw. A lo largo de su viaje, Six se topará con los enemigos más espléndidamente horripilantes. Por no mencionar que Six es muy pequeñita. Por eso, todas las criaturas y zonas aterradoras parecen más grandes que la vida.
Little Nightmares no recurre a saltos de sorpresa baratos para hacer que la sangre fluya. Utiliza los incómodos ángulos de cámara, las sombras y la atmósfera a su favor. Las secuencias de persecución del juego son perfectamente infernales. Los jugadores estarán tan solos como Six en este mundo. Apenas hay un momento de respiro para el protagonista. Los jugadores a menudo tienen que completar puzles contrarreloj mientras un monstruoso enemigo les sigue de cerca. Además de todo esto, Little Nightmares ofrece una historia increíble a través de las secuencias ambientales y de fondo.
Pequeñas pesadillas
Cuando buscas el mejor juego de terror del mercado, quieres asegurarte de que te lo ofrecen. Little Nightmares es un juego que te ofrece gráficos y efectos visuales intensos junto con una jugabilidad excelente. Este juego no te decepcionará.
Una cosa que distingue a este juego es que inspira miedo sin necesidad de incluir la sangre y el gore habituales en otros juegos. En este juego estarás a cargo de una niña que te permite navegar por un mundo que es demasiado grande para ella. Hay una gran variedad de criaturas grotescas que tendrás que sortear.
Si quieres un juego excelente que implique una sensación de impotencia, entonces Little Nightmares es el juego para ti. Este juego está clasificado para adolescentes, y es perfecto para ese grupo de edad. Debes tener cuidado al comprarlo para asegurarte de que estás adquiriendo la versión correcta para el lugar donde vives. Por lo demás, este es uno de los mejores juegos de terror que puedes conseguir para cualquier edad.
Survival Horror Puzzle Plataformas Sistemas- Críticas de OpenCritic
- Mejor valoración de la crítica: 79/100 Recomendado por la crítica: 72%
- Franquicia
- Pequeñas pesadillas
- Plataforma(s)
- PS4, Xbox One, Switch, PC, Stadia
- Lanzamiento
- 28 de abril de 2017
- Desarrollador(es)
- Tarsier Studios
- Editor
- Bandai Namco Entertainment
- Motor
- Motor Unreal 4
- ESRB
- T para adolescentes por sangre y violencia
- Cuánto dura
- 4 horas
Lo único bueno de morir es aliviar la tensión
Aunque Phasmophobia tiene un montón de momentos memorables -especialmente en el modo multijugador-, no deja de ser un juego muy terrorífico. En Phasmophobia, los jugadores asumen el papel de cazadores de fantasmas. Fieles a cualquier programa de televisión de caza de fantasmas, los jugadores llegan a las casas encantadas con camiones llenos de equipo de caza de fantasmas. El objetivo principal es identificar correctamente el tipo de fantasma que acecha la casa. Para los principiantes, el tranquilo periodo de gracia al principio de cada nivel puede hacerles pensar que no es un juego de miedo. Error.
Los niveles de miedode Phasmophobia aumentan cuando los jugadores están solos. Incluso en el modo multijugador, algunos fantasmas sólo responden a los jugadores solos. Por ello, los jugadores aterrorizados tendrán que aventurarse solos en los niveles, a veces enormes. Este juego también es icónico por obligar a los jugadores a hablar directamente con el fantasma a través de sus micrófonos. Sí, Phasmo puede ser una tontería para los jugadores veteranos y los que juegan en grupo, pero al fin y al cabo, hay montones de jugadores que no se atreven a tocar este juego porque es demasiado real.
8 Imágenes 8 ImágenesPhasmophobia
Survival Horror Systems- Plataforma(s)
- PC
- Lanzamiento
- 18 septiembre 2020
- Desarrollador(es)
- Kinetic Games
- Editor
- Kinetic Games
- Multijugador
- Cooperativo en línea
- Motor
- Unity
- Tiempo de juego
- 36,5 horas (solo) / 28 horas (cooperativo) / 33 horas (vs.)
- Número de jugadores
- 4
- Valoración de los usuarios de Steam
- 96%
- Compatibilidad con Steam Deck
- Verificado
- Cuánto tiempo se tarda en superar (Recorridos de finalista)
- m
Es un magistral juego de terror y supervivencia en primera persona.
Los juegos de Resident Evil son conocidos por su mecánica de bucles. Encuentra una puerta cerrada. Explora hasta otro callejón sin salida. Encuentra una llave. Vuelve a la primera puerta cerrada, etc, etc. SIGNALIS funciona con la misma mecánica. El juego sigue a Elster, una Unidad Replika (seres de tipo androide) que busca a su compañera desaparecida, Ariane. Las mafias y los jefes de este juego están formados por otras Unidades Replika, que han perdido la cabeza.
Este juego consigue crear una atmósfera terrorífica con una banda sonora inquietante, notas crípticas y enemigos difíciles de matar por completo. Los jugadores deben estar atentos a su munición e inventario; además, sólo pueden guardar en determinados lugares. A medida que los jugadores progresan y descienden más profundo, los enemigos se hacen más fuertes y espeluznantes. Sin duda, SIGNALIS asustará a todos sus jugadores, pero el juego también ofrece una bella y trágica historia de pérdida y amor.
Signalis
Supervivencia Terror Juegos Indie Aventura Shooter Sistemas- Críticas de OpenCritic
- Máxima puntuación de la crítica: 82/100 Recomendado por la crítica: 86%
- Plataforma(s)
- Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Xbox Series X/S
- Lanzamiento
- 27 de octubre de 2022
- Desarrollador
- rose-engine, Rose-engine games
- Editor
- rose-engine, Rose-engine games
- Motor
- unity
- ESRB
- m
- Tiempo de juego
- 9 horas
La mayor amenaza del jugador son ellos mismos
Hellblade: Senua's Sacrifice es un juego horrible pero bastante bonito. En él, los jugadores toman el control de Senua, una guerrera vikinga que desciende a Hellheim para salvar el alma de su amante muerto. Sin embargo, no se trata de un thriller cualquiera. Ante todo, Senua sufre una psicosis brutal y traumas mentales. Por ello, los jugadores deben escuchar constantemente la espeluznante cacofonía que resuena en la mente de Senua. Eso por sí solo pone a los jugadores al límite y nunca les permite relajarse del todo. Nunca.
Hablando de no relajarse, el juego dice a los jugadores que si mueren demasiadas veces se acabará la partida. Es decir, empezar una nueva partida. Esa creencia obliga a los jugadores a moverse con cautela y mucho miedo. Al igual que Senua, los jugadores también tienen mucho en juego. Hellblade es sin duda uno de los juegos más absorbentes de los últimos tiempos. Todo el juego es una especie de obra maestra, pero no te engañes, es bastante espeluznante. Especialmente con la mecánica del juego y el interminable aluvión de voces de Senua.
Hellblade: Senua's Sacrifice
Acción Aventura Sistemas- Críticas de OpenCritic
- La mejor valoración de la crítica: 84/100 Recomendado por la crítica: 81%
- Franquicia
- Hellblade
- Plataforma(s)
- PS4, Xbox Serie X, Xbox Serie S, Switch, PC
- Lanzamiento
- 16 de agosto de 2017
- Desarrollador(es)
- Ninja Theory
- Editor
- Ninja Theory
- Motor
- Motor Unreal 4
- ESRB
- M para mayores de 17 años debido a sangre y gore, violencia intensa y lenguaje fuerte.
- Cuánto dura
- 8 horas
- X|S Optimizado
- Sí
- Tamaño del archivo Xbox Series
- 19 GB (noviembre de 2023)
Animatronics embrujados acechan al jugador
Five Nights at Freddy's es un juego independiente creado por Scott Cawthon que fue lanzado con críticas bastante favorables. Sin embargo, empezó a despegar y a marcar una nueva tendencia en el ámbito de los juegos de terror después de que su jugabilidad obtuviera millones de visitas en YouTube, atrayendo a una inmensa cantidad de jugadores interesados que querían ver si podían llegar ellos mismos a las 6 de la mañana cada noche. Five Nights at Freddy's fue considerado uno de los juegos más terroríficos de su época, ya que su gestión de múltiples tareas y recursos, que requería mucha atención, preparaba de forma natural los infames jumpcares animatrónicos del juego.
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de Five Nights at Fred
dy's reflejan una época pasada
real Five Nights at Freddy's ha sido una sensación de los videojuegos durante más de una década, pero plantea dudas sobre si hay una historia real detrás de la serie de terror indie.
1Five Nights at Freddy' s fue un éxito masivo, con un argumento extenso pero difícil de reconstruir, un entorno inquietante y algunos de los creadores de contenidos de juegos de terror más famosos. FNaF ha inspirado casi innumerables juegos de fans y juegos independientes, además de contar con numerosas secuelas y spin-offs desde su lanzamiento inicial.
5 Imágenes 5 ImágenesFive Nights at Freddy
's Survival Horror Systems- Críticas de OpenCritic
- Mejor valoración de la crítica: 78/100 Recomendado por la crítica: 67%
- Franquicia
- Five Nights at Freddy's
- Plataforma(s)
- Android, iOS, PC, PS4, Switch, Xbox One
- Lanzamiento
- 8 de agosto de 2014
- Desarrollador(es)
- Scott Cawthon
- Editor
- Scott Cawthon, Clickteam LLC EE.UU.
- Motor
- fusión multimedia
- ESRB
- m
La desesperada búsqueda de un padre por su hijo tras un accidente aéreo
The Forest es un juego de supervivencia en mundo abierto que se juega mejor con amigos, a pesar de que la historia sólo cuenta con un personaje principal. La isla boscosa en la que el jugador se estrella está llena de mutantes caníbales, que son hostiles, pero que dudarán en pasar directamente a la violencia cuando se encuentren con un jugador a menos que se les provoque. Los jugadores tendrán que rebuscar, cultivar y fabricar para mantener una base mientras buscan al hijo de su personaje por toda la isla.
Aunque la superficie de la isla ya es bastante espeluznante, los verdaderos terrores aguardan abajo, en las diversas cuevas repartidas por el mapa de El Bosque . Estos lugares contienen el mejor botín, objetos clave y los mutantes más horribles de la lista de enemigos. Hay dos finales, con una única elección crucial que decide qué final obtienen los jugadores. Uno de los finales devuelve al jugador a su base, lo que le permite seguir usando su archivo guardado y seguir enfrentándose al bosque.
5 Imágenes 5 ImágenesThe Forest
Survival Horror Systems- Críticas OpenCritic
- Máxima puntuación de la crítica: 81/100 Recomendado por la crítica: 69%
- Plataforma(s)
- PC, PS4
- Lanzamiento
- 30 de abril de 2018
- Desarrollador(es)
- Endnight Games
- Multijugador
- Cooperativo en línea
- ESRB
- M para mayores de 17 años debido a violencia intensa, sangre y gore, desnudos parciales.
- Tiempo de juego
- 15 horas
- Número de jugadores
- 8 (PC), 4 (PS4)
- Editor
- Endnight Games
- Motor
- Unity
- Puntuación
- 83
Torque es un hombre torturado sometido a pruebas aterradoras
The Suffering, realizado por la desaparecida Surreal Software y Midway Games, es uno de los juegos de terror más intensos que ofreció la sexta generación de consolas. The Suffering es un juego de acción y terror que traslada lo sobrenatural a un brutal escenario carcelario en medio de un terremoto que sacude Carnate Island. La prisión del juego, Abbot State Penitentiary, es el centro de la brutalidad. Los jugadores encarnan a Torque, un preso condenado a muerte que no recuerda haber matado a su ex mujer y a su hijo, como se dice que hizo.
Torque tiene que luchar en la Penitenciaría Estatal de Abbot y a través de la Isla Carnate contra ejércitos de horribles enemigos mientras busca respuestas y su libertad. La verdad de lo que le ocurrió a la familia de Torque se determina a través de tres finales diferentes basados en decisiones de juego. Esto anima a los jugadores a enfrentarse a la Penitenciaría Estatal Abbot varias veces para experimentar por sí mismos cada uno de los finales de The Suffering.
The Suffering
Survival Horror Shooter Sistemas- Plataforma(s)
- PC, PS2, Xbox (original)
- Lanzamiento
- 9 de marzo de 2004
- Desarrollador
- Surreal Software
- Editor
- Midway Games, Zoo Digital Publishing
- Tiempo de juego
- 9 horas
- Motor
- Motor Riot
- ESRB
- m
Un agente del FBI es acusado de asesinato mientras persigue a un asesino en serie
En la mayoría de los juegos de investigación, los peores acontecimientos ya han ocurrido, y los jugadores normalmente se encuentran con las secuelas de un asesinato en un entorno relativamente seguro. Condemned: Criminal Origins de 2005 da la vuelta a esta situación y convierte la resolución de casos en un acto terrorífico. El agente del FBI Ethan Thomas es investigador de la Unidad de Crímenes en Serie y persigue a un asesino conocido como el "Hacedor de Cerillas" en la ciudad ficticia de Metro.
Tras ser acusado de asesinato, Ehan debe hacer malabarismos para perseguir a los asesinos, limpiar su nombre y sobrevivir en los despiadados locales de Metro. Condemned presenta un sistema de combate cuerpo a cuerpo en primera persona único en su época, que con el tiempo se convertiría en una tendencia muy popular entre los juegos de terror posteriores. Entre asombrosos jumpscares y emboscadas de enemigos agresivos pero a veces sorprendentemente sigilosos, merodear por la escena de un crimen en Condemned: Criminal Origins es una de las experiencias más tensas de los videojuegos.
Condenados: Criminal Origins
Survival Horror Acción Sistemas- Plataforma(s)
- PC, Xbox 360
- Lanzamiento
- 22 de noviembre de 2005
- Desarrollador(es)
- Monolith Productions
- Editor
- Sega
- Tiempo de juego
- 7 horas
- Motor
- Lithtech Jupiter EX
- ESRB
- M for Mature 17+ // Sangre y gore, violencia intensa, lenguaje fuerte
- Compatibilidad con Steam Deck
- Jugable
Una producción FMV que es en parte juego y en parte película de terror
Muchos juegos de mediados de los noventa están empezando a mostrar su edad, y algunos juegos de terror de la época han perdido su aguijón. Sin embargo, la obra maestra FMV dirigida por Kenji Eno, D, es una lección de cómo dar sustos. Más allá de los primeros modelos tridimensionales y la jugabilidad ligera, D ofrece a los jugadores un extraño enfoque del terror que se mantiene en su época. A medio camino entre un juego de terror y aventuras y una película interactiva, la historia sigue a Laura Harris cuando va a investigar un hospital en el que su padre ha cometido una matanza y se ha atrincherado dentro.
A partir de ahí, la historia se convierte en un viaje extraño y surrealista con muchas funciones de investigación y pocos elementos mecánicos. Es un juego intensamente espeluznante que se adentra en el asesinato y el canibalismo por igual, y que sólo permite al jugador dos horas en tiempo real para completar una partida. No hay función de pausa ni de guardado. D es una peculiar experiencia de terror a la que cualquier aficionado debe dedicar tiempo.
D (1995)
Aventura- Plataforma(s)
- 3DO, Sega Saturn, PS1, MS-DOS
- Lanzamiento
- 1995-04-00
- Desarrollador(es)
- Warp
- Editor
- Panasonic, Acclaim Entertainment
- ESRB
- nr
Un creador de tendencias para los juegos de terror en los que la única opción es huir
Outlast es un juego terrorífico de principio a fin. En el papel de Miles Upshur, un periodista que ha acabado encerrado en el manicomio Mount Massive, los jugadores se ven obligados a recorrer el hospital psiquiátrico con poco más que su cámara portátil. Para empeorar las cosas, Miles no tiene forma de defenderse de los peligrosos reclusos del manicomio. Sólo es capaz de huir y esconderse de sus ataques.
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Outlast Trials
rinde homenaje a los originales
The Outlast Trials devuelve a los jugadores al popular y terrorífico mundo de Outlast. Afortunadamente, el juego no ha olvidado sus raíces.
Incluso los juegos que se basan principalmente en el sigilo suelen ofrecer a los jugadores un arma no letal o un objeto defensivo. Outlast, sin embargo, no lo hace, dejando a los jugadores que naveguen tímidamente en la oscuridad con el filtro de visión nocturna sinónimo del juego. En pocas palabras, el lema de Outlast es: Escóndete, corre o muere. Aunque desde entonces muchos juegos han copiado la fórmula que introdujo , Outlast es recordado como uno de los primeros juegos de terror en hacer que el jugador se sienta totalmente impotente.
5 Imágenes 5 ImágenesOutlast
Survival Horror Sistemas- Críticas de OpenCritic
- Mejor valoración de la crítica: 77/100 Recomendado por la crítica: 52%
- Plataforma(s)
- PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC, Linux, macOS
- Lanzamiento
- 4 de noviembre de 2013
- Desarrollador(es)
- Red Barrels
- Editor
- Red Barrels
- ESRB
- Maduro // Violencia intensa, Sangre y sangre, Contenido sexual, Desnudos, Lenguaje fuerte
- Motor
- Motor Unreal 3
- Cuánto dura
- 5 horas
- Optimizado para X|S
- Sin
- Disponibilidad PS Plus
- No
- Compatibilidad con Steam Deck
- Jugable
- Cuánto tiempo se tarda en superar (carreras de finalista)
- 11,5 horas
Un paseo por una mansión encantada de Luisiana en los años veinte
La serie Alone in the Dark es ahora muy conocida, pero tiene unos orígenes humildes. El juego original, que dio nombre a la serie, salió para MS-DOS en 1992 y es uno de los mejores videojuegos retro de terror de todos los tiempos. A pesar del bajo número de polígonos del juego, la atmósfera de Alone in the Darks sigue siendo envolvente y escalofriante a lo largo de todo el juego. El jugador puede elegir como personaje a Edward Carnby o a Emily Hartwood; ambos tendrán que abrirse camino a través de una mansión encantada conocida como Derceto.
Los jugadores comienzan Alone in the Dark en el ático de Derceto, con la tarea de para encontrar un camino a través de sus muchos pasillos retorcidos y escaleras de caracol a la salida. Por el camino, hay enemigos espeluznantes que encontrar y enigmáticos rompecabezas que resolver, creando una experiencia siempre atractiva y sorprendente. No es de extrañar que Alone in the Dark sentara las bases de títulos como Resident Evil, inspirando buena parte de su diseño mecánico.
6 Imágenes 6 ImágenesAlone in the Dark
Survival Horror Sistemas- Críticas de OpenCritic
- Plataforma(s)
- PC, iOS
- Lanzamiento
- 1992-00-00
- Desarrollador(es)
- Infogrames
- Editor
- Infogrames
- ESRB
- T para adolescentes
- Franquicia
- Solo en la oscuridad
- Motor
- unreal engine 4, unreal engine 5
Estar en cuclillas no hace menos terrorífico al hombre tijera
Aunque desde entonces ha dado lugar a una serie bastante exitosa, el primer juego de Clock Tower sigue considerándose el mejor de la serie. La trama de Clock Tower se centra en una niña llamada Jennifer Simpson, huérfana adoptada por un hombre rico y solitario llamado Simon Barrows. La mansión de Simon comparte el nombre del juego, y a Jennifer se le unen Anne, Laura y Lotte, otras huérfanas de su orfanato. Aunque todo parece ir bien al principio, las cosas no tardan en empeorar. Al principio de la historia, un ente conocido como el Hombre Tijera mata a Laura o a Anne, dando comienzo al juego.
El juego transmite excelentes sustos a través de su narrativa y sacando el máximo partido a su rudimentaria jugabilidad de apuntar y hacer clic. Desentrañar las múltiples capas de la historia de Clock Tower hasta llegar a las inquietantes verdades que se esconden tras Scissorman resulta un viaje espeluznante. En 2024 saldrá a la venta una versión mejorada, que supondrá la primera edición internacional del Clock Tower original.
Torre del Reloj
Supervivencia Horror Aventura Sistemas- Plataforma(s)
- PC, SNES, PS1
- Lanzamiento
- 14 de septiembre de 1995
- Desarrollador
- Human Entertainment
- Editor
- Human Entertainment
- ESRB
- M para mayores de 17 años debido a sangre y gore animados, violencia animada.
- Cuánto dura
- 3 horas
- Franquicia
- Torre del Reloj
- Motor
- Carbono
El ritual Kuon ha traído horrores sobrenaturales al periodo Heian de Japón
Kuon es uno de los primeros títulos de FromSoftware que merece algo más que su reputación de oscuro y raro título de PlayStation 2. La atmósfera de Kuon, inspirada en Kaidan, pesa mucho sobre el jugador. Los enemigos se sienten más atraídos cuando el personaje echa a correr, lo que fomenta los paseos tensos y silenciosos por los peligrosos terrenos de la mansión Fujiwara. La historia se divide en tres partes principales: "Yin", que sigue a Utsuki, "Yang", que sigue a Sakuya, y la desbloqueable "Kuon", que sigue a una legendaria figura del folclore japonés, Abe no Seimei.
Los jugadores desentrañarán una trama nefasta y aterradoramente ambiciosa que gira en torno a dos moreras mágicas plantadas cerca de la mansión Fujiwara. Éstas son el origen de los terribles monstruos y amenazas de otro mundo que ahora asolan la mansión. Además de los sustos naturales a lo largo de la narrativa de Kuon y el terror de intentar sobrevivir a su letal escenario, la alucinante historia de Kuon dejará a los jugadores completamente inquietos mucho tiempo después de su conclusión.
Kuon
Kuon es un juego de terror y supervivencia desarrollado por From Software, los creadores de Bloodborne y Elden Ring. Ambientado en un periodo histórico japonés, los jugadores cambian entre tres personajes mientras se enfrentan a la aparición de peligrosos monstruos en la mansión Fujiwara.
Supervivencia Terror Aventura Lucha- Plataforma(s)
- PlayStation 2
- Lanzamiento
- 1 de abril de 2004
- Desarrollador(es)
- FromSoftware
- Editor
- FromSoftware, Acclaim Entertainment
- Motor
- cv2yb
- ESRB
- m
- Tiempo de juego
- 10 horas
Una extensión cada vez mayor de bosque invade la Polonia de los años ochenta
El inquietantemente surrealista Darkwood es un juego de survival horror que consigue subvertir las expectativas y dar auténticos sustos a lo largo de su mundo semiabierto, capaz de hacerlo también desde una perspectiva cenital. El ciclo de día y noche de Darkwood es el núcleo de la jugabilidad y la progresión de la trama. Durante el día, los jugadores pueden explorar y recoger materiales para mejorar su situación y reforzar un escondite. Por la noche, las cosas cambian radicalmente, y para peor, ya que el jugador debe permanecer en el interior y protegerse de los horrores que se avecinan en los oscuros bosques que le rodean.
Aunque se trata de una premisa relativamente sencilla, el juego coloca al usuario en un aislamiento casi total. Sólo algún PNJ ocasional proporciona un alivio parcial del sufrimiento en la atmósfera premonitoria de Darkwood. El estilo artístico único del juego, la extravagante mecánica de los alucinógenos y los terroríficos enemigos sitúan a este festival del terror de arriba abajo entre las propuestas independientes más espeluznantes del género de terror.
Darkwood Darkwood es un juego de survival horror de vista cenital en el que los jugadores deben defenderse de entidades horripilantes.
Sistemas de Survival Horror- Críticas de OpenCritic
- Máxima puntuación de la crítica: 77/100 Recomendado por la crítica: 77%
- Plataforma(s)
- Xbox One, PS4, PC, Switch
- Lanzamiento
- 18 de agosto de 2017
- Desarrollador(es)
- Acid Wizard Studio
- Editor
- Crunching Koalas
- Motor
- Unity
- ESRB
- m
- Duración
- 19 horas
De un accidente de coche a ser desplazado en el tiempo, Simon necesita respuestas
Los desarrolladores de Amnesia: The Dark Descent aplicaron su talento al mundo de SOMA, un juego con credenciales para dar sustos que no se ven a primera vista. Ambientado bajo el agua en el centro de investigación PATHOS-II, los jugadores deben luchar por sobrevivir y desvelar el misterio del desesperado escenario en el que se encuentran atrapados. El juego cuenta con los habituales sustos, pero se utilizan con moderación. En su lugar, se basa en gran medida en su tensión sutil pero creciente para mostrar su verdadero talento a la hora de infundir al jugador un terror cada vez mayor.
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retro Desde el pavor y la atmósfera puros hasta el horror corporal explícito, los juegos de terror clásicos como Demon's Crest y Silent Hill aún pueden inducir terror hoy en día.
Hay hilos narrativos crudos y deliberados para que los jugadores los descubran por el camino. Aunque sus sustos no son los más espeluznantes entre los juegos más terroríficos de la historia, es sin duda uno de los más logrados. Su atmósfera y su narrativa no se limitan a proporcionar un manto de inquietud bajo el que los jugadores se acurrucan con cada giro de la historia, sino que sus sustos se ven realzados por su encuadre más que por su potencia.
5 Imágenes 5 ImágenesSOMA
En SOMA, Simon Jarrett explora una instalación de investigación submarina tratando de reconstruir lo que ocurrió allí y su propio pasado.
Sistemas de terror- Críticas de OpenCritic
- Máxima puntuación de la crítica: 83/100 Recomendada por la crítica: 80%
- Plataformas
- PS4, Xbox One, PC
- Lanzamiento
- 15 de septiembre de 2015
- Desarrollador(es)
- Frictional Games
- Editor
- Frictional Games
- Tiempo de juego
- 10 horas
- Puntuación
- 84
- Motor
- motor hpl
- ESRB
- t
- X|S Optimizado
- No
- Tamaño del archivo Xbox Series
- 16 GB (noviembre de 2023)
Un pintor se enfrenta a su pasado en una inquietante mansión victoriana
Layers of Fear se centra en su homónimo, arrastrando a los jugadores a través de un viaje retorcido y deformante a través de los ojos de un pintor anónimo a lo largo de seis capítulos. Aunque al principio es premonitorio, pero por lo demás normal, Layers of Fear se convierte rápidamente en un festival de miedo sobrenatural. Su mansión se desplaza ante los ojos del jugador y le obliga a experimentar la inquietante presencia del pasado de su personaje.
A medida que los jugadores se enfrenten a los terrores y terribles verdades que la mansión les muestra en Capas de Miedo, sus acciones influirán en cuál de los tres finales cerrará la historia de su partida. Dos de estos finales sirven como piedras angulares realmente inquietantes de la trama. Los sustosde Layers of Fear juegan directamente con las expectativas del jugador , en lugar de depender de que el jugador se asuste junto a su personaje, lo que se traduce en una experiencia de juego que pone los pelos de punta.
5 Imágenes 5 ImágenesLayers of Fear
Horror Systems- Críticas de OpenCritic
- Máxima puntuación de la crítica: 74/100 Los críticos recomiendan: 53%
- Franquicia
- Capas de Miedo
- Plataforma(s)
- Switch, PlayStation (Original), Xbox One, PC
- Lanzamiento
- 16 de febrero de 2016
- Desarrollador(es)
- Equipo Bloober
- Editor
- Aspyr
- Motor
- Motor Unreal 5
- ESRB
- m
Un teaser de Silent Hill de Kojima que se ha perdido en el tiempo
P.T. se lanzó como un teaser jugable literal de la entrada prevista de Silent Hills a la franquicia Silent Hill . Aunque Silent Hills nunca vio la luz, lo que los jugadores vieron con P.T. fue mucho más que una prueba de concepto. Aprovechando por primera vez la perspectiva en primera persona, el desconocido protagonista se despierta en una casa de aspecto bastante moderno sin más objetivos o intenciones específicas que avanzar por su propio hogar.
Tras los primeros minutos, queda claro que la casa se repite a sí misma, con la puerta final abriéndose a otra instancia del mismo pasillo y vestíbulo. Sin embargo, con cada recorrido por la casa, empiezan a producirse cambios sutiles y los sustos que antes pasaban desapercibidos se cuelan en los bordes de la visión de los jugadores. El resultado es una erupción de terror amenazadora y desquiciada que se apodera de los jugadores hasta el último paso. A pesar de ser un teaser jugable, la expectación que rodeó a P.T. y su asombrosa ejecución le han otorgado un legado que se cuenta entre los juegos más terroríficos de todos los tiempos.
P.T.
Survival Horror- Plataforma(s)
- PS4
- Lanzamiento
- 12 de agosto de 2014
- Desarrollador(es)
- Kojima Productions
- Editor
- Konami
- Cuánto dura
- 2 horas
- Motor
- Motor Fox
- ESRB
- m
Un emocionante juego de survival horror en el que la luz es una herramienta y un arma
Aunque Alan W ake tiene un legado un tanto dispar entre la base de jugadores, no se puede negar que ofrecía sustos de gran calidad. En Alan Wake, los jugadores toman el control del protagonista, un novelista que sufre un grave bloqueo como escritor. En la ciudad ficticia de Bright Falls, una "oscuridad" corrompe todo aquello con lo que entra en contacto, convirtiendo a los seres vivos en criaturas conocidas como "Taken". Toda esta oscuridad puede ser ahuyentada por la luz de cualquier tipo, y cuanto más fuerte, mejor.
Alan Wake aprovecha al máximo esta premisa. Convierte la linterna básica de los juegos de terror en un componente vital del combate, con enemigos inmunes al daño hasta que han sido expuestos a la luz directa. Alan Wake apoya su combate excepcionalmente aterrador con puzles basados en la luz que tienen sus propios sustos. También apoyan una narrativa sólida que no ha hecho más que mejorar con su secuela, Alan Wake 2, que se publicó en en octubre de 2023.
6 Imágenes 6 ImágenesAlan Wake Otro juego que clava la atmósfera de terror a la vez que ofrece una jugabilidad más orientada a la acción, Alan Wake es una clase magistral de ambientación. De todas las cualidades excepcionales del juego (que son muchas), la forma en que crea tensión y atmósfera en el entorno es increíble, y dejó boquiabiertos a crítica y público cuando se lanzó por primera vez.
Shooter en tercera persona Survival Horror Sistemas- Críticas de OpenCritic
- Mejor valoración de la crítica: 77/100
- Franquicia
- Alan Wake
- Plataforma(s)
- Xbox 360, PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S
- Lanzamiento
- 16 de febrero de 2012
- Desarrollador(es)
- Remedy Entertainment
- Editor
- Microsoft
- ESRB
- T para Adolescentes: Sangre, Lenguaje, Uso de Alcohol y Tabaco, Violencia
- Motor
- havok, motor propietario
Los juegos de terror basados en fantasmas marcan tendencia
Fatal Frame es una serie muy popular entre los aficionados a los juegos de terror, con muchas entradas escalofriantes, pero sigue siendo la primera entrada en la PlayStation 2, Fatal Frame, la más terrorífica. Ambientado en 1986, el juego sigue a los hermanos Miku y Mafuyu Hinasaki mientras este último intenta buscar a un famoso folclorista en la embrujada mansión Himuro. Mafuyu desaparece en medio de esta aventura y Miku acaba yendo ella misma a la mansión Himuro para encontrar a su hermano, adentrándose sin querer en un terrorífico misterio.
Este juego de terror popularizó la perspectiva de cámara fija. Los controles de tanque que lo acompañan ayudan a reforzar la sensación de impotencia y desorientación que persigue a la mansión Himuro de Fatal Frame junto con su lista de fantasmas morbosamente interesantes. Fatal Frame también presenta un enfoque único para defenderse de sus horrores: una cámara mejorada espiritualmente que también sirve como herramienta de investigación. Con fantasmas hostiles, rituales crueles y montones de pistas paranormales que encontrar, la serie Fatal Frame empezó fuerte en 2001 con su primera entrada.
6 Imágenes 6 ImágenesFatal Frame
Miku Hinasaki busca a su hermano desaparecido en una mansión encantada llena de espíritus vengativos. Armada con la Cámara Oscura, una cámara especial que puede capturar y exorcizar fantasmas, Miku descubre la oscura historia de la mansión y los trágicos sucesos que atraparon a las almas entre sus paredes.
Sistemas de Survival Horror- Franquicia
- Fatal Frame
- Plataforma(s)
- PlayStation (Original), PC, Nintendo Switch
- Lanzamiento
- 13 de diciembre de 2001
- Desarrollador(es)
- Koei Tecmo
- Editor
- Koei Tecmo
- ESRB
- T para adolescentes debido a sangre y gore, violencia
- Tiempo de juego
- 8 horas
- Motor
- unidad