Los 5 Mejores RPGs No de Ciencia Ficción ni Fantasía de Todos los Tiempos, Clasificados
Los juegos de rol modernos se fundaron con Dungeons & Dragons y, desde entonces, la mayoría de las entradas en el género han seguido su ejemplo. Los entornos de fantasía son comunes tanto en los TTRPGs como en los RPGs de videojuegos, presentando magia, dragones, espadas y hechicería. Desde la serie Dragon Age hasta Baldur's Gate, los RPGs más conocidos y clásicos encajan en este molde. Sin embargo, una pocas grandes obras han logrado evitar esta tendencia y llevar a los jugadores a mundos que no encajan en ninguna de estas categorías.
No todos estos títulos son tan conocidos como los gigantes de los RPGs, pero siguen siendo juegos increíblemente divertidos que aportan algo nuevo al género y merecen más atención. Los aficionados que están cansados de matar orcos o explorar nuevos planetas definitivamente querrán probar estos excelentes RPGs que exploran diferentes tipos de mundos y no dependen de los tropos habituales de fantasía y ciencia ficción.
5 Alpha Protocol es un Thriller de EspionajeEste RPG de Obsidian es una joya con fallas

Alpha Protocol es la definición de una joya defectuosa para muchos aficionados, ya que el RPG de Obsidian fue problemático al momento de su lanzamiento y estaba claramente apresurado y sin terminar en términos de mecánicas. Sin embargo, quienes pueden pasar por alto estos problemas superficiales encontrarán una historia brillante llena de elecciones significativas y personajes coloridos que lo convierten en un gran ejemplo del género. Ambientado en un mundo de conspiración e intriga, los jugadores asumen el papel de un nuevo recluta en una organización de espías sombría y rápidamente descubren que sus empleadores no son quienes parecen ser. Al irse por su cuenta, deben viajar por el mundo para desentrañar los secretos de Alpha Protocol y decidir si reconciliarse con el grupo o destruirlo por completo.
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Lo que realmente hace que Alpha Protocol se destaque es su sistema de moralidad, donde las opciones de diálogo giran en torno a elegir ser un espía agresivo, elegante o fríamente profesional. Proporcionando más matices y variedad que el enfoque típico de bueno o malo, cada elección puede tener consecuencias drásticas que impactan futuras misiones, cómo otros personajes los perciben y cómo termina la narrativa. La gran cantidad de finales posibles rivaliza o supera a la de la mayoría de los RPG clásicos, mientras que la historia evita completamente los tropos y temas de la fantasía y la ciencia ficción, haciendo de Alpha Protocol uno de los juegos más únicos de los últimos veinte años. Cualquiera que pueda tolerar algunos errores y bordes rugosos necesita probar esta obra maestra pasada por alto.

Alpha Protocol
- Publicado
- 1 de junio de 2010
- ESRB
- m
Jade Empire es el RPG de Bioware que todos olvidan

Bioware tiene muchos éxitos en su catálogo y varias series que todavía están en auge hoy en día. Desde Mass Effect y Knights of the Old Republic, hasta Dragon Age y los títulos originales de Baldur's Gate, el desarrollador ayudó a dar forma al género RPG para los videojuegos con títulos que encajan perfectamente en los moldes de ciencia ficción y fantasía. Sin embargo, uno de sus mejores lanzamientos no logró llamar la atención y rápidamente fue olvidado por la mayoría de los aficionados. Esto es desafortunado, ya que Jade Empire es tanto un excelente juego como una de las historias y entornos más originales creados por Bioware.

Si bien no carece de elementos de fantasía, Jade Empire se arraiga en un conjunto completamente diferente de tropos y aborda el género desde una perspectiva cultural distinta. Enraizado en la mitología china y la ficción Wuxia, el juego se basa en las mecánicas de Knights of the Old Republic para contar una historia sobre un monje que lucha por vengar su hogar y derrotar a un emperador malvado. Con uno de los mejores giros en la historia de los videojuegos, los jugadores que les gusta la magia y los monstruos, pero están cansados de la interpretación occidental de estos conceptos, deberían probar Jade Empire y evitar los spoilers durante su primera partida.

Jade Empire
- Publicado
- 12 de abril de 2005
- ESRB
- M para mayores de 17 años debido a sangre y gore, violencia intensa, lenguaje leve, temas sugestivos
Stick of Truth Trajo Comedia a los RPGs

Chistes clásicos de South Park, combinados con una buena dosis de meta-humor y una jugabilidad y combate reminiscentes de JRPGs como Final Fantasy, hacen de The Stick of Truth un placer de jugar y una experiencia imperdible para los aficionados de la clásica serie de dibujos animados. Si bien no es el juego más profundo en términos de trama o mecánicas, captura perfectamente el estilo del programa e inmersa con éxito a los fans en su ridículo mundo. El talento y la experiencia del desarrollador Obsidian, conocido por sus grandes RPGs con un estilo único, y la escritura de los creadores de South Park, Trey Parker y Matt Stone, resultan en un juego tonto que sigue siendo divertido y auténtico.

Si bien los niños en The Stick of Truth, incluyendo al personaje principal, están desempeñando una clásica aventura de fantasía, la historia del juego no es en absoluto tradicional. Al final, los jugadores se encontrarán con extraterrestres, Gnomos de Calzoncillos, Gente Cangrejo, agentes del gobierno y innumerables otros aliados y enemigos que no pertenecen en ninguna parte de una narrativa de fantasía tradicional. Toda esta absurdidad y mucho humor juvenil desanimarán a algunos jugadores de RPG, pero cualquiera que ya disfrute de South Park o desee probar un juego basado en la comedia en lugar de en el drama necesita hacerse con The Stick of Truth.

South Park: The Stick of Truth
- Publicado
- 4 de marzo de 2014
- ESRB
- M para mayores de 17 años debido a sangre y gore, referencias a drogas, humor maduro, desnudez, lenguaje fuerte, contenido sexual fuerte, violencia
Fallout Mezcla Dystopía con Humor Oscuro
Fallout es una franquicia que no necesita presentación entre los aficionados de los RPG. Lanzada con el juego original en 1997, la franquicia ahora abarca cuatro títulos numerados, otro juego principal que no lleva un número de secuela, numerosas entregas y un éxito de serie en Amazon. La serie ha construido una comunidad apasionada gracias a su humor oscuro, mundos abiertos, historia compleja y jugabilidad emocionante. Aún más impresionante, Fallout ha logrado todo esto dentro de un entorno completamente original que no se basa en las tradiciones de la ciencia ficción o la fantasía. En cambio, la franquicia se adentra en el género postapocalíptico y distópico.

Fallout sin duda toma prestados algunos elementos de la ciencia ficción de mediados del siglo XX, creando un mundo basado en el retrofuturismo. Los Estados Unidos de Fallout antes de la guerra que acabó con el mundo parece como lo que algunos escritores de ciencia ficción de los años 50 pensaban que sería el futuro, completo con sirvientes robots, coches de propulsión nuclear y pistolas de rayos. Sin embargo, el Yermo en sí no es ni ciencia ficción ni fantasía en su núcleo. Es un postapocalipsis lleno de bandas merodeadoras, facciones en guerra y edificios en ruinas. Es un mundo que no llegó a convertirse en una maravilla de ciencia ficción debido a la destructividad de la naturaleza humana y, a pesar de su sombría atmósfera, sigue siendo uno de los lugares más divertidos para explorar en los videojuegos.

Fallout
- Creado por
- Tim Cain, Leonard Boyarsky
- Primera serie de televisión
- Fallout
La Angustia Existencial y los Vampiros Hacen de Bloodlines un RPG Increíblemente Único

Muchos RPGs de videojuegos pueden rastrear sus orígenes espirituales a Dungeons & Dragons, con su enfoque icónico en la fantasía. Bloodlines se basa en una experiencia de mesa muy diferente con un enfoque más oscuro de la magia y lo sobrenatural. Vampire: The Masquerade es un TTRPG ambientado en un mundo donde los no muertos se mueven en las sombras, tramando unos contra otros, orquestando conspiraciones elaboradas y luchando por sobrevivir mientras mantienen un pedazo de su humanidad. Lleno de estética noir y angustia existencial, VtM no es tan popular como D&D, pero todavía mantiene una base de fanáticos comprometida gracias a su originalidad y profundidad. Bloodlines tomó los mejores aspectos de la franquicia para ofrecer un juego que falló comercialmente pero que ganó el estatus de clásico de culto.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines pone a los jugadores en la piel de un vampiro recién convertido, que aún está aprendiendo a lidiar con su naturaleza y conociendo la sociedad de la que de repente forma parte. A lo largo de la historia, pueden decidir cómo abordar los problemas, con quién aliarse, si abrazar la Bestia que llevan dentro y quién llega al poder en Los Ángeles. Todos estos diferentes caminos a seguir, combinados con siete clanes de vampiros diferentes para elegir al crear un nuevo personaje, ofrecen a Bloodlines una notable rejugabilidad y hacen que su narrativa sea tan ramificada y compleja como el propio entorno. Al igual que Alpha Protocol, es conocido por estar lleno de errores y sentirse incompleto en ciertos momentos, pero a pesar de estos problemas, el título es una joya defectuosa con una historia que merece más atención por parte de los aficionados a los RPGs que rompen la tendencia de la ciencia ficción y la fantasía.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines
- Publicado
- 16 de noviembre de 2004
- ESRB
- M para mayores de 17 años debido a sangre y gore, violencia intensa, temas sexuales, lenguaje fuerte