Los cinco juegos pequeños más interesantes de la Noche de Apertura de la Gamescom

Los cinco juegos pequeños más interesantes de la Noche de Apertura de la Gamescom

Durante la presentación en directo de la noche inaugural de este año, Geoff Keighley y un grupo de desarrolladores se reunieron para mostrar algunos de los juegos que llegarán en los próximos días, semanas y meses. Aunque ya hemos cubierto algunos de los anuncios más importantes (basta con echar un vistazo a nuestra sección de noticias), hubo muchos otros juegos que se presentaron como parte de la feria.

Desgraciadamente, algunos de esos juegos aparecieron de forma que resultaba muy difícil entusiasmarse por ellos en ese momento, debido a que ofrecían tráilers que no eran más que cinemáticas CG, o que no nos daban ninguna pista real de qué trataría el juego. (Te estoy mirando a ti, Everywhere).

Así que, aunque no vamos a entrar en la lista completa de todos los juegos mostrados durante la ONL, he pensado en traeros los cinco tráilers que más me han interesado de los títulos más pequeños del evento.

Lies of P

Vivimos en la era de los giros oscuros de la historia alternativa combinados con el juego inspirado en Souls, centrado en un autómata que intenta hacer las cosas bien. Primero está el próximo Steelrising, y el año que viene tendremos Lies of P. Aunque no puedo creer que dijera que esperaba un juego de rol de acción sobre la historia de Pinocho, aquí estoy, diciendo precisamente eso. Hoy hemos recibido un nuevo tráiler que ofrece un vistazo a la jugabilidad de Lies of P, y la verdad es que tiene un aspecto muy extraño y asombroso. Al igual que la nariz de Pinocho, mi emoción sigue creciendo.

Honkai: Star Rail

Puede que digáis que el tráiler de Honkai: Star Rail no nos ha mostrado mucho, especialmente en términos de jugabilidad, por lo que debería ser poco más que una burla. Si bien eso puede ser cierto, Hoyoverse mostró lo que parece ser gráficos reales en el motor, si no en el juego, lo que aprecio mucho más que algunos CG de lujo. Y, lo que es más importante, no todos los días vemos un juego que rinde un aparente homenaje a la querida serie Galaxy Express 999 del legendario mangaka Leiji Matsumoto. ¿Despertar para encontrar algo a bordo de un tren que vuela por el espacio exterior? Ya tienes mi atención.

Killer Klowns from Outer Space: El juego

¿Un nuevo juego que hace referencia al anime clásico? No. Eso no es nada comparado con otra revelación que tuvimos durante el programa, una que se remonta a una película de terror de culto clásica de 1988 y la trae a nuestra era moderna. Todavía no puedo entender que vayamos a tener Killer Klowns from Outer Space: The Game, pero es muy real. Aunque será otro juego de terror multijugador online asimétrico, la novedad es que, en lugar de ser 1v4, Killer Klowns será 3×7, en el que los habitantes de Crescent Cove lucharán contra un trío de payasos asesinos... de, ya sabes, el espacio exterior.

Moonbreaker

Moonbreaker es una adición un poco extraña a esta lista. No tengo mucha experiencia con los lanzamientos del desarrollador Unknown Worlds y, para ser honesto, Moonbreaker es uno de esos juegos que "me gustan pero no me muero por jugar". Sin embargo, al mirar los comentarios en la página de Youtube del tráiler -lo cual, ya sé, no debería hacer nunca- he visto algunas menciones a cómo Moonbreaker parece "flojo" y quejas sobre cómo "ninguna de sus piezas está animada". En general, me gustan los proyectos que reproducen los juegos de mesa de ese modo, desde Hitman Go, pasando por Crimson Shroud, hasta la forma en que se presentan algunas de las propuestas de Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics. Moonbreaker es mucho más interesante para mí por no tener sus piezas que cobran vida, y la posibilidad de pintarlas (algo a lo que me aficioné brevemente en mi juventud) es un buen detalle.

Los Señores de los Caídos

Si Moonbreaker es una adición un poco extraña a esta lista dadas mis intenciones originales para él, entonces The Lords of the Fallen es una ruptura flagrante de mis propias reglas, si no es por otra cosa que es simplemente un teaser CG sin ningún indicio de juego. Y, sin embargo, estoy totalmente fascinado por la existencia de The Lords of the Fallen. Su predecesor, Lords of the Fallen, copiaba descaradamente ideas y escenarios de Dark Souls, lo cual no era muy común en aquella época, y también resultaba algo emocionante dado que este tipo de juegos no eran muy comunes todavía. Ahora, por supuesto, los Souls-likes son una docena, y a menudo encuentran un rico equilibrio entre incluir ideas de su fuente de inspiración, y encontrar su propia identidad fuera de esas similitudes. ¿Será The Lords of the Fallen otro Dark Souls de marca comercial (o, mejor aún, Elden Ring), o será capaz de convertirse en algo propio? Tengo una curiosidad morbosa por saberlo.

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

18 votos

Noticias relacionadas