Los creadores de 'Final Fantasy 16' estaban "obligados" a ver 'Juego de Tronos'
El productor de Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, ha revelado que el equipo de desarrollo tuvo que ver Juego de Tronos para inspirarse.
Desde que se publicó el primer tráiler de Final Fantasy 16, no han dejado de surgir comparaciones con la fantasÃa occidental -sobre todo con la exitosa serie de HBO-, principalmente por la temática medieval del juego.
Cuando le preguntaron sobre esto en una entrevista reciente con Eurogamer, Yoshida explicó que, a medida que se ha hecho mayor, ha descubierto que le gusta "la fantasÃa basada más en la realidad".
QuerÃamos crear algo que realmente resonara con mucha gente", dijo Yoshida, "y cuando vimos cómo Juego de Tronos, y antes la serie Canción de Hielo y Fuego, han resonado realmente con los jugadores, supimos que esto era algo que querÃamos hacer también".
"Cuando empezamos a crear el juego. Hicimos que nuestro equipo central de unos 30 miembros comprara muy pronto el Blu-ray boxset de Juego de Tronos y exigimos a todo el mundo que lo viera, porque querÃamos este tipo de sensación."
El director artÃstico, Hiroshi Minagawa, añadió que el equipo querÃa crear algo con un aire occidental: "...tenemos que mirar a Occidente para encontrar ese tipo de inspiración. Y por eso cosas como Juego de Tronos son cosas en las que nos fijamos, porque ese tipo de cosas no existen donde vivimos en Japón."
Final Fantasy 16 saldrá a la venta para PS5 el 22 de junio. En el avance de NME, Jake Tucker afirma: "Final Fantasy 16 está en deuda con el reciente éxito de los géneros de fantasÃa oscura. Mientras que Final Fantasy 15 giraba en torno a unos chicos guapos y su coche, este es un juego de espada y brujerÃa más tradicional, con una escritura inteligente y unas interpretaciones de primera para respaldar un tono más maduro".
En otras noticias de videojuegos, Tears Of The Kingdom estaba casi terminado antes de su retraso el año pasado.