Los creadores del 'Goldeneye 007' original arremeten contra la reedición para Switch y Xbox
Parte del equipo original de Goldeneye 007 ha arremetido contra las recientes reediciones para Xbox y Nintendo Switch.
El icónico shooter estuvo finalmente disponible la semana pasada en Nintendo Switch a través de su biblioteca online de Nintendo 64, mientras que los jugadores de Xbox pudieron acceder a Goldeneye 007 a través de Xbox Game Pass.
Sin embargo, varios miembros del equipo original han criticado el lanzamiento en las redes sociales.
"Es triste pensar que Goldeneye para Switch y Xbox fue subcontratado a 2 desarrolladores diferentes", dijo el compositor Graeme Norgate, refiriéndose al hecho de que la versión Xbox del shooter corrió a cargo de Code Mystics mientras que Nintendo hizo la suya propia internamente.
"Podríais haber vuelto a reunir al viejo equipo para un concierto más, chicos", continuó. "No os habríamos defraudado. El trabajo de los amores siempre es mejor valorado que el dinero en efectivo para los compañeros".
Además, garantizó que "habría habido apetito" para una remasterización completa.
En respuesta a un tuit ya borrado de Rare sobre la reedición, el desarrollador de Goldeneye 007 David Doak preguntó "¿qué pasa con el equipo que lo hizo realmente?".
"Obviamente, es maravilloso que se reedite GE007 y espero que la gente se divierta mucho con él. Pero sí, es una pena que no nos hayan invitado", añadió.
"¿Se imagina una situación similar en cualquier otro medio creativo (libros, música, cine)? Una reedición muy esperada después de un cuarto de siglo y los creadores originales no participan", continuó.
"He recibido varios mensajes pidiéndome más información sobre [Goldeneye 007]. No sé nada. Para que quede claro, que yo sepa, ningún miembro del equipo de desarrollo original participó, fue consultado ni se benefició en modo alguno de la reedición", confirmó el año pasado.
Tras el lanzamiento de Goldeneye 007, Code Mystics tomó Twitter para decir: "Sólo una información general para todos los que pregunten: fuimos los desarrolladores que trabajamos en GoldenEye para Xbox, pero no hacemos los planes. Por desgracia, habrá preguntas que no podamos responder".
En otras noticias, Xbox, Nintendo y Sony se habrían saltado el E3 2023, el primer evento E3 presencial en cuatro años.