Los críticos dicen que Demon Slayer: Hinokami Chronicles capta perfectamente el tono del anime

Tras haber adaptado Naruto y Dragon Ball Z, CyberConnect2 aborda ahora Demon Slayer, una popular serie de manga y anime creada por el dibujante Koyoharu Gotouge. Ambientadaen el Japón de la era Taishō, Demon Slayer comienza con el protagonista, Tanjiro Kamado, descubriendo que su familia ha sido masacrada por un demonio cuando vuelve un día a casa del trabajo. Su hermana, Nezuko, sobrevivió a la prueba pero fue transformada en un demonio. Sin embargo, todavía muestra signos de humanidad. La serie sigue al dúo mientras Tanjiro se convierte en un cazador de demonios y busca una cura para la maldición de su hermana y la venganza por su familia. Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba-The Hinokami Chronicles sigue la historia de la primera temporada del anime, así como la película Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - La película: Mugen Train.

Para quienes hayan disfrutado de los anteriores juegos de CyberConnect2, The Hinokami Chronicles ofrece mucho de lo mismo. Para los que no los disfrutaron, no ofrece mucho más aparte de su nuevo material de origen. Hasta el momento, el juego ha recibido críticas entre positivas y mixtas. Los críticos han alabado su aspecto visual y algunos aspectos del combate, pero han criticado el recorrido del mundo exterior, la poca profundidad del juego y la escasa lista de luchadores disponibles.

RELACIONADO: Demon Slayer: The Hinokami Chronicles - 4 consejos para los nuevos jugadores

Escenas impresionantes, pero una jugabilidad aburrida

Robert Ramsey, de Push Square, considera que la presentación del juego es uno de sus puntos fuertes, ya que "captura de forma experta el aspecto y la sensación del anime" y cuenta con "magníficas escenas animadas". De hecho, la adaptación por parte de CyberConnect2 de los estilos únicos de varias franquicias de anime ha sido un punto de elogio para sus juegos en el pasado, y The Hinokami Chronicles continúa esta particular cadena de éxitos para la compañía.

Sin embargo, sus impresionantes efectos visuales no compensan los problemas del juego con su mundo fuera del combate. Entre combates y escenas, el jugador controlará a Tanjiro mientras se mueve por el mundo, completando misiones y encontrando diversos objetos coleccionables. Sin embargo, las secciones de exploración fuera del combate son bastante lineales y carecen de interés, y Will Borger, de IGN, describe las interacciones y el movimiento del juego en estas secciones como "en su mayor parte un proceso lento y aburrido que sólo requiere que empujes el stick en una dirección y escuches algunos diálogos bastante innecesarios".

El combate de The Hinokami Chronicles es una "diversión sin filtros

Por otro lado, el aspecto que interesará a la mayoría de los jugadores ha sido ampliamente elogiado. El combate es relativamente sencillo -sobre todo para aquellos que hayan jugado a sus juegos de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm- pero ciertamente divertido. Hirun Cryer, de Rock Paper Shotgun, describe el combate como "diversión sin filtros en su forma más simplista" y compara la experiencia del jugador con "golpear figuras de acción cuando era niño". Los combates contra los jefes, en particular, destacan ya que, junto con los impresionantes efectos visuales antes mencionados, resultan ser espectáculos atractivos para los jugadores con algunos combates únicos.

Aunque Robert Ramsey, de Push Square, dice que "el sistema de combate no tiene la profundidad necesaria para enganchar a cualquiera que no sea un súper fan de Demon Slayer ", Will Borger, de IGN, dice que el juego tiene un "sistema de combate fácil de aprender, pero hay profundidad para los que la quieran". Es probable que el sencillo sistema de combate del juego lleve a los jugadores hacia estilos de juego más repetitivos, por lo que la diversión de este combate puede decaer rápidamente. Además, en el momento del lanzamiento, sólo hay 18 personajes disponibles para que los jugadores elijan en su modo versus, que carece de demonios jugables. Es probable que esto limite la longevidad del disfrute de los jugadores en el multijugador online y local, ya que un plantel tan reducido conducirá inevitablemente a combates repetitivos.

Para la mayoría de los jugadores, el juego quizás no merezca la pena por su precio de 60 dólares. Ofrece mucho de lo que los jugadores esperarían de un juego de lucha en 3D de CyberConnect2 sin mejorar mucho su fórmula pasada, aunque su falta de profundidad en ciertos aspectos puede mejorarse en futuras entregas. Sin embargo, para los actuales fans de Demon Slayer y los seguidores del estilo de los juegos de lucha de CyberConnect2, Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba -- The Hinokami Chronicles será probablemente un espectáculo vivo y fiel al estilo visual de su fuente y merece la pena jugarlo incluso con sus defectos.

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

17 votos

Noticias relacionadas