Los detalles del parche 6.2 de 'Final Fantasy 14' se revelarán a principios del próximo mes

Los detalles del parche 6.2 de 'Final Fantasy 14' se revelarán a principios del próximo mes

Square Enix ha anunciado que compartirá nuevos detalles del parche 6.2 de Final Fantasy 14 el próximo mes.

La próxima Carta del Productor se emitirá el 1 de julio a las 11 AM BST y contará de nuevo con el director y productor Naoki Yoshida. La emisión mostrará a los fans un "primer avance del parche 6.2, así como algunas actualizaciones varias".

La próxima gran actualización incluirá el esperado Santuario de la Isla, un nuevo sistema diseñado como experiencia casual para que los jugadores disfruten de él. El sistema permitirá a los jugadores criar animales, cultivar la tierra y relajarse junto a sus esbirros, pero seguirá siendo un contenido "a gran escala" separado del juego principal.

En abril, Yoshida dijo a NME en una entrevista que el progreso iba bien y "juega muy diferente a las cosas que hemos implementado anteriormente".

Por el momento no está claro qué más tiene preparado el equipo de Final Fantasy 14 para el parche 6.2, pero es probable que los jugadores puedan esperar noticias sobre una posible nueva misión de la serie de incursiones Mitos del Reino (aunque no se ha confirmado nada).

Además de la noticia de una nueva emisión, la campaña de inicio de sesión gratuito de Final Fantasy 14 ha vuelto a aparecer. Esto significa que los jugadores que no hayan jugado al juego recientemente pueden iniciar sesión y jugar gratis hasta el 30 de junio.

Esto equivale a unas 96 horas de juego sin coste adicional, lo que permite a los Guerreros de la Luz dedicar suficiente tiempo de juego a Un reino renacido y posiblemente incluso a la primera expansión, Heavensward.

En otras noticias, Final Fantasy 7 Remake Intergrade está a la venta desde 70 libras en Steam, pero los fans no están muy contentos con el precio. El descuento del 29% significa que el juego está ahora en oferta por 49,69 €, pero algunos piensan que incluso ese precio es demasiado alto para un juego que se lanzó en 2020.

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