Los editores de juegos deberían seguir diciéndonos lo que no hay en sus vitrinas

Los editores de juegos deberían seguir diciéndonos lo que no hay en sus vitrinas

Últimamente se ha producido un cambio de paradigma en la industria de los videojuegos: Los editores de videojuegos que celebran grandes presentaciones han empezado a decir con antelación qué juegos no van a formar parte de esos eventos. No hay una razón clara por la que todo el mundo esté de repente de acuerdo con esto. Sin embargo, espero que esto sea la nueva normalidad en el futuro, porque hace que todo lo relacionado con estos eventos sea mejor y supone una gran mejora en la industria.

La honestidad es la mejor política... No, en serio

Esta nueva política comenzó más o menos en torno al E3 de este año. Los equipos de desarrollo bajo el paraguas de Ubisoft revelaron que ni Prince of Persia: Sands of Time Remake ni los múltiples proyectos de Division en desarrollo se mostrarían en el evento del E3 del editor. WB Games también dijo que Gotham Knights, Suicide Squad: Kill the Justice League, y Hogwarts Legacy estarían ausentes de su propio evento.

Incluso Nintendo se subió al carro de la honestidad, haciendo saber a los fans con antelación que no anunciaría ningún nuevo hardware, sino que se centraría en los juegos que se van a lanzar bastante pronto. Aunque no se trataba de un "no" explícito a ningún juego en particular, sí que echó por tierra la creciente esperanza de una revelación de "Switch Pro". Y la mención de centrarse solo en juegos que están relativamente cerca de su finalización parece implicar que no vamos a ver juegos como Bayonetta 3 o Metroid Prime 4.

Los editores de juegos deberían seguir diciéndonos lo que no hay en sus vitrinas

Desde entonces, hemos visto a otros editores apuntarse a esta tendencia. Sony anunció antes de su reciente evento State of Play que no incluiría "actualizaciones sobre el próximo God of War, Horizon Forbidden West o la próxima generación de PlayStation VR". EA también ha dicho que su próximo evento EA Play no tendrá contenido de Dragon Age, Mass Effect o Star Wars , (bueno, técnicamente BioWare nos habló de los dos primeros, pero es lo mismo) sino que se centrará sobre todo en Battlefield 2042 y probablemente en alguno de sus títulos deportivos.

Puede que esto no parezca un gran problema; en el mejor de los casos, puede provocar alguna decepción a corto plazo, ¿verdad? Pero en realidad se trata de un gran problema para los eventos de juegos y, si los editores mantienen esta nueva tendencia, podrían mejorarlos considerablemente.

Los espectáculos se disfrutan más cuando se establecen las expectativas adecuadas

Aunque no está claro por qué todos los editores de juegos parecen haber decidido que la honestidad es su nueva mejor política, estoy completamente de acuerdo con este cambio. Se acabaron las exhibiciones de juegos mediocres que se basan en la promesa implícita de actualizaciones que no llegan. Se acabaron los tweets en directo decepcionantes del tipo "Espera, ¿eso es todo?

Seamos sinceros, ¿cuántas veces todos (yo incluido) hemos sintonizado un evento esperando noticias del juego X o del indie Y? Nos quedamos sentados, con las uñas apretadas entre los dientes, mientras los minutos pasan y el juego que esperamos ver no aparece. Entonces el presentador dice: "Ah, y una cosa más", y contenemos la respiración a la espera. La mitad de las veces no es lo que queríamos y nos sentimos aplastados y decepcionados; la otra mitad sí lo es, pero el subidón de euforia dura relativamente poco dada la brevedad de la habitual revelación de "una cosa más".

Los editores de juegos deberían seguir diciéndonos lo que no hay en sus vitrinas

Saber de antemano lo que va a haber en un escaparate de videojuegos nos permite ajustar nuestras expectativas adecuadamente. He aquí un ejemplo: Estás emocionado por el próximo evento de EA Play, porque esperas ver imágenes de juego de Dragon Age 4. Ahora imagina que EA no te ha dicho con antelación que el juego no estará en la feria. Pasarías unos miserables 30-60 minutos esperando a que apareciera tu juego, sólo para ver sobre todo imágenes de Battlefield 2042.

Pero si sabes que Dragon Age 4 no va a formar parte de la exposición, entonces puedes sentarte y disfrutar del contenido de Battlefield 2042 o saltarte el evento por completo y hacer algo más satisfactorio con tu precioso tiempo en esta tierra. En cualquier caso, no habrás perdido ese tiempo esperando un juego que el editor sabía que no iba a mostrarte.

Esta nueva política de honestidad también mejora los escaparates de los juegos. Ahora los editores tendrán que ofrecer un buen espectáculo sin comerciar con expectativas que no tienen intención de cumplir. Sabiendo que no van a atraer a una gran multitud de los mencionados miserables fans de Dragon Age , pueden centrarse en dar a los fans de Battlefield más detalles y secuencias de juego. En resumen, pueden convertirlo en el mejor espectáculo de Battlefield ; no digo que lo hagan , pero pueden, y no recibirán un millón de tuits furiosos después preguntando por qué no estaba Dragon Age 4.

Si los editores quieren seguir mejorando sus eventos, esta política de decirnos qué esperar les da la oportunidad de superar realmente esas expectativas, en lugar de que la mitad del público se vaya abatido e insatisfecho.

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