Los Enanos del Caos son los villanos más intrincados de 'Total War: Warhammer 3

Los Enanos del Caos son los villanos más intrincados de 'Total War: Warhammer 3

EnTotal War: Warhammer 3, la generosidad es más escasa que el oro. En los reinos de traidores y asesinos del Viejo Mundo, la facción más reciente de Creative Assembly, los Enanos del Caos, destacan (metafóricamente) por su benevolencia. Muéstrame otra facción que pueda entregar armas caseras a compradores ansiosos de todo el mundo; o que proporcione puestos de trabajo obligatorios a cualquier soldado derrotado que arranquen del campo de batalla como "mano de obra".

Debido a esos trabajadores reticentes, la economía de los Enanos del Caos es muy diferente a la típica de Warhammer, ya que en lugar de construir edificios que generan oro para pagar las tropas, los Enanos del Caos tienen que hacer malabarismos con una serie de recursos únicos. Todo empieza con los trabajadores, que pueden ser enviados a puestos avanzados de los Enanos del Caos para extraer Materias Primas, o condenados a turnos de por vida en fábricas donde refinan esas Materias Primas para convertirlas en Armamento.

A partir de ahí, los jugadores tienen varias opciones: ¿utilizan esos armamentos para mejorar sus edificios de reclutamiento o equipan a sus tropas con potentes bonificaciones? ¿Aumentas los límites de tus unidades o las vendes al mejor postor a cambio de oro y trabajadores? Hablando de trabajadores, ¿haces que construyan un edificio en un turno, a costa de unos cientos de vidas?

No es tan abrumador como parece, pero sí significa que hay mucho más en lo que pensar aparte de pintar el mapa con tus colores: añade un sistema de comercio de caravanas y topes de unidades que limitan la cantidad de infantería de élite que puedes desplegar, y el mapa de campaña de los Enanos del Caos se convierte en un motor de piezas móviles.

Estas mecánicas conforman la facción más rica de Creative Assembly hasta la fecha, y esa profundidad se extiende mucho más allá del mapa de campaña. Di lo que quieras sobre el capitalismo: te proporciona unas máquinas de guerra fenomenales. Varias tropas fuertemente blindadas están equipadas con rifles y escopetas al estilo de Warhammer 40k, mientras que los enormes cañones de magma y los morteros diezman a los enemigos antes de que lleguen al frente. Yo prefiero la artillería al bullicio del combate cuerpo a cuerpo, así que el estilo de juego de la facción es un sueño: incluso la infantería más elitista de Warhammer, desde los terroríficos guerreros Elegidos hasta las legiones de Orcos Negros, apenas pueden acercarse a distancia de combate con tus tropas cuerpo a cuerpo.

Sin embargo, lo que realmente me ha convencido de los Enanos del Caos es su estética y la fantasía de poder de convertir la guerra en un calculador juego de eficiencia. Como el resto de Warhammer Fantasy, los Enanos del Caos se inspiran en El Señor de los Anillos, pero en lugar de la bondad de la raza de los Altos Elfos o la resistencia de la humanidad, los Enanos del Caos capturan la pesadilla industrial de Mordor a la perfección. Para otras facciones, luchar y perder soldados para expandir tus fronteras es el coste de hacer negocios. Para los Enanos del Caos, las propias batallas son el negocio: un medio para conseguir más mano de obra o una oportunidad para poner a prueba al enorme destructor K'daii que acabas de reclutar.

Para mí, vivir esa fantasía de Mordor -el mal por el mal- ha sido embriagador. El hecho de que los Enanos del Caos sean la facción más densa de Warhammer 3 hasta la fecha lo hace aún más emocionante, y si este es el nivel que Creative Assembly exigirá a las facciones futuras, hasta el más paciente de los fans de Nagash debería estar entusiasmado.

Forge Of The Chaos Dwarfs se lanza para Total War: Warhammer 3 el 13 de abril.

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