Los fans de 'Alien' redescubren el juego clásico tras el éxito de la película 'Romulus'
Alien: Romulus ha sido un éxito entre los aficionados, generando más de 170 millones de libras esterlinas desde su estreno con un presupuesto de unos 60 millones. La popularidad de la película ha atraído de nuevo a los fans al juego que, según el director Fede Álvarez, le sirvió de inspiración: Alien: Isolation.
En declaraciones a GamesRadar, Álvarez afirma que "Alien: Isolation fue en cierto modo lo que me hizo ver que Alien podía [seguir] siendo terrorífico y hacerse bien", y continúa: "Jugué unos años después de que saliera. Don't Breathe estaba a punto de salir. O estaba esperando a que saliera Don't Breathe, y estaba jugando al juego. Por eso, en aquel momento, pensaba: 'Joder, si pudiera hacer algo, me encantaría hacer Alien y volver a asustar al público con esa criatura y esos entornos'. Estaba jugando, y me di cuenta de lo terrorífico que podría ser Alien si lo llevas de nuevo a ese tono".
Ahora, los jugadores han vuelto al clásico juego de survival horror. Sigue a Amanda, la hija de Ellen Ripley, en su intento de sobrevivir en la decadente estación espacial Sevastapol.
Un usuario de X (antes Twitter) ha descubierto una referencia al juego en la nueva película. Los puntos de guardado del juego pueden verse en los pasillos de Romulus.
Mucha gente empieza Alien: Isolation por primera vez, lo vuelve a jugar o comparte sus recuerdos favoritos del juego. El juego era famoso por su Xenomorfo, que aprendía tu forma de jugar para asustarte mejor: "Al final de una partida de Alien Isolation, el Xenomorfo Ai es realmente más inteligente que tú", escribe un usuario de X.
Otro usuario afirma simplemente: "Uno de los mejores juegos de terror que existen. No puedo creer lo brillante que es la IA del Xenomorfo".
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