Los jugadores de 'Elden Ring' tienen problemas con el DLC 'Shadow Of The Erdtree

Los jugadores de 'Elden Ring' tienen problemas con el DLC 'Shadow Of The Erdtree

Los jugadores de Elden Ring están teniendo problemas con la recién lanzada expansión Shadow Of The Erdtree.

Shadow Of The Erdtree es la primera y única expansión para Elden Ring, y ha sido elogiada por tener tanto alcance y ambición como un juego independiente, en lugar de un DLC.

La expansión salió a la venta la semana pasada, pero los jugadores están teniendo problemas con la dificultad del DLC, así como con su rendimiento. Mientras que el juego base sigue teniendo una valoración "muy positiva" en Steam, con 633.000 opiniones diferentes, la respuesta a Shadow Of The Erdtree es "mixta".

"Toda la filosofía de diseño de 'desafiante pero justo' se ha olvidado en Elden Ring, ya que los jefes no paran de lanzar interminables combos y ataques de área de efecto (AoE) antes de salir corriendo por el mapa y lanzar más AoE. Ya no estás avanzando hacia la mejora y superándote a ti mismo contra los desafíos poco a poco; estás golpeándote la cabeza contra una pared de ladrillos hasta que decide abollarse", se lee en una crítica, mientras que otro dijo que era "demasiado engorroso para ser divertido".

Otros críticos destacaron problemas con la velocidad de fotogramas de varios combates contra jefes y problemas de lag en todo el contenido descargable.

En respuesta a las críticas, el editor Bandai Namco se lanzó a las redes sociales para dar una pista a los fans. "Esta es una sugerencia para subir de nivel tu Bendición Scadutree", escribieron.

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En declaraciones a The Guardian sobre la dificultad del juego original, el director de Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, declaró: "Si realmente quisiéramos que todo el mundo jugara al juego, podríamos ir bajando la dificultad cada vez más. Pero ese no era el enfoque adecuado".

"Si hubiéramos adoptado ese enfoque, no creo que el juego hubiera funcionado como lo hizo, porque la sensación de logro que los jugadores obtienen al superar estos obstáculos es una parte fundamental de la experiencia", continuó. "Reducir la dificultad despojaría al juego de esa alegría, lo que, en mi opinión, rompería el juego en sí".

Sin embargo, una reciente actualización de Elden Ring ha solucionado un antiguo problema del juego: el logotipo de Bandai Namco ya no ciega a los jugadores cuando inician el juego.

En otras noticias, la esperada secuela Hollow Knight: Silksong ha recibido una prometedora actualización de un playtester.

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