Los jugadores de 'Hearthstone' contraatacan al "codicioso" nuevo pase de temporada de Battlegrounds
Blizzard ha anunciado lo que incluirá la segunda temporada de Hearthstone Battlegrounds cuando se lance a finales de mes, y algunos jugadores no están contentos.
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Además de las mecánicas de las misiones y los dos nuevos héroes, la actualización prevista para el modo de batallador automático de Hearthstone traerá consigo un nuevo pase de temporada de pago que dará a los compradores acceso a un nivel premium de su pista de recompensas.
La primera recompensa del circuito son dos ranuras de héroe adicionales, que no se podrán obtener de ninguna otra manera. Esto significa que los jugadores que no paguen se verán obligados a elegir entre dos héroes aleatorios, mientras que los del nivel premium podrán elegir entre cuatro. Anteriormente, esta opción ampliada podía comprarse con el oro obtenido mientras se jugaba, pero ya no.
Al explicar el cambio, Blizzard escribió: "Queremos que Battlegrounds se juegue y se ame durante años. Este cambio nos permitirá seguir apoyando y creando contenido para la creciente comunidad de Battlegrounds". Aunque la posibilidad de elegir entre cuatro héroes al principio de una partida pasa a ser una función de pago, todos los jugadores pueden seguir jugando a Battlegrounds de forma gratuita. Nos hemos comprometido a mantener el equilibrio de los héroes y de la jugabilidad para que la elección entre cuatro héroes sea más una opción que un poder."
"La verdad es que me hierve este cambio de Hearthstone Battlegrounds", escribió Zonino en Twitter. "Sabía que iba a ocurrir porque habían creado un sistema justo que te permitía ganar las ventajas de los campos de batalla y la elección de 4 héroes... pero Blizzard no puede dejar las cosas en paz".
"A pesar de lo que dicen, cambiar la elección de 4 héroes por necesitar dinero real hace que el juego sea pay-to-win", continuaron.
"Vaya, no me gustan nada los nuevos planes de monetización", añadió Ondřej Mrázek
Para empeorar las cosas, la actualización de la temporada 2 de Battlegrounds también introducirá la moneda premium Runestones, lo que significa que los jugadores ahora tendrán que comprar la moneda del juego antes de hacer una compra en el juego.
"Hemos elegido los tamaños de los paquetes de Piedras Rúnicas para que coincidan exactamente con los productos más vendidos, y minimizar el desperdicio de Piedras Rúnicas", explicó el jefe de características de Hearthstone, Chadd Nervig, que también confirma que algunas Piedras Rúnicas se comprarán innecesariamente.
A principios de este mes, Blizzard Entertainment explicó que Diablo 4 seguirá un modelo de servicio en vivo, pero prometió que la monetización no tendrá efecto en el equilibrio del juego.
En otras noticias, Destiny es el siguiente de muchos crossovers de Fortnite.