Los mejores huevos de pascua de la serie de televisión Fallout que te puedes haber perdido
La serie de televisión Fallout de Amazon Prime Video es una recreación bastante fiel del mundo visto en los juegos. Pero aunque hay un montón de referencias obvias, también hay varios pequeños guiños furtivos. Aquí tienes los mejores huevos de Pascua de la serie de televisión de Fallout que podrías haberte perdido.
Los mejores huevos de Pascua de la serie de televisión de Fallout que podrías haberte perdidoThe Rock-It Launcher / Junk Jet (Episodio 1)
Cuando están "rescatando" a The Ghoul, los tres yermos usan una variante del Rock-It Launcher o Junk Jet para matar a un guardia, disparándole una pierna de muñeco en el pecho. En Fallout 3 y 4, estas dos armas te permiten lanzar chatarra a los enemigos, y como hay chatarra por todas partes, es poco probable que te quedes sin munición.
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Mando Atómico (Episodio 1)
En el Episodio 1 vemos a Norman, el hermano de Lucy, jugando a Atomic Command, un clon de Missile Command, en su Pip Boy. Pero es algo más que un bonito dispositivo para demostrar que no está prestando atención: puedes jugar a este mismo juego en Fallout 4, una vez que consigas la holocinta adecuada.
Stingwings (Episodio 2)
Los Stingwings son unos de los enemigos más molestos de Fallout 4, y aunque no los vemos en la serie, hay confirmación de que siguen por aquí. Mientras Lucy camina por el mercado, puedes ver un cartel que anuncia Stingwing Meat.
Guía de supervivencia en el páramo (Episodio 2)
Mientras Lucy curiosea en la tienda de Ma June, encuentra un ejemplar de The Wasteland Survival Guide. Se trata de un libro que el jugador puede ayudar a Moira Brown a escribir en Fallout 3. Su utilidad depende de tu aportación en ese juego, ya que puedes mentirle y ella te creerá.
El chip de agua (Episodio 3)
En el episodio 3, los habitantes de la Bóveda 33 descubren que su chip de agua está roto, lo que significa que les queda agua para dos meses. Es un claro guiño a la historia del juego original, en la que tu protagonista es enviado a buscar uno nuevo. Sorprendentemente, la serie no vuelve a sacar el tema, aunque a la Bóveda 33 siempre le vendría bien el agua de la 32.
Minutemen Radio (Episodio 7)
La melodía de violín que suena mientras Thaddeus está en la emisora de radio es "Minutemen Radio", aunque como no hay letra, no se reconoce en pantalla. Parece una referencia a la facción Minutemen de Fallout 4, aunque, por suerte, nadie aparece para pedir a Thaddeus que salve un pueblo de los asaltantes.
Deathclaws (Episodio 8)
En la serie no vemos a ningún Deathclaw vivo, pero al final de la serie vemos una calavera muy familiar cuando el padre de Lucy se acerca a New Vegas. Sí, es la calavera de un Deathclaw, y podría ser el final de Hank McLean. Si has jugado a Fallout: New Vegas, sabrás que ir directamente a New Vegas es una sentencia de muerte, gracias a estos monstruos mutantes.
Mr. House (Episodio 8)
Ninguno de los otros personajes que aparecen en la reunión de Vault-Tec del Episodio 8 lleva nombre, sino carteles con el nombre de su empresa. Aunque tiene relativamente poco tiempo en pantalla, el director ejecutivo de Rob-Co es Robert House, con quien, si lo deseas, puedes ponerte de parte en Fallout: New Vegas.
También hay otros easter eggs y referencias, como la gran cantidad de alimentos y bebidas que aparecen a lo largo de la serie. Pero estos son los mejores easter eggs de la serie de televisión de Fallout que te puedes haber perdido, y estoy deseando que la segunda temporada, si es que la hay, ofrezca más.