Los muertos vivientes: Los 10 caminantes más peligrosos de la franquicia, clasificados
En el mundo de los muertos vivientes, los caminantes son una fuerza siempre presente en el mundo. Ayudaron a derribar la civilización tal y como la conocía el mundo y mataron a muchos de los personajes de la serie. Normalmente, se muestran como meros vagabundos, Caminantes que pueden ser eliminados con un rápido golpe de cualquier tipo de herramienta contundente o afilada.
Aunque son los más frecuentes, están lejos de ser el único tipo de Walker en la serie. La franquicia de videojuegos ayudó a añadir un poco más de variedad, al igual que algunos de los derivados. Ahora no hay escasez de Caminantes que buscan comer carne humana.
10 MuertosQuizás es que la serie se centra más en cómo la juventud del mundo enfrentó el apocalipsis o simplemente la fatiga de otro spin-off de la serie principal que ha sido bastante larga por sí misma, pero los Deadies nunca se sienten como una gran amenaza en el show.
Los muertos vivientes: Los 10 personajes más inteligentes (en los cómics)
Cuentos de los muertos caminantes: 10 historias que la serie de antología debería explorar
El término es uno que el programa le da a la norma Walker itinerante, y la práctica de tiro puede haber sido un nombre mejor. Se sienten más como piezas de escenario en un drama adolescente que como una fuerza verdaderamente aterradora.
9 VagabundosLos vagabundos son la forma más típica de zombi en la serie y el nombre que se da con más frecuencia a los caminantes, ya que a muchos de los personajes les resultaba difícil utilizar el término zombi. Los vagabundos son, como su nombre indica, caminantes que vagan por la tierra en busca de comida y son el tipo más frecuente.
Por sí mismos, no son tan peligrosos, se mueven increíblemente despacio y fácilmente se les puede disparar con cualquier tipo de arma de proyectil que un superviviente pueda encontrar.
8 GhoulsLos demonios son a menudo un término que se usa en los videojuegos, ya sea el Instinto de Supervivencia o la serie de Juegos de Revelación muy superior. Ayuda a dar a los juegos un poco más de sabor, y dada la naturaleza de los mismos, al ser más una aventura de apuntar y hacer clic que una fiesta de acción completa, los Caminantes se presentan como un poco más peligrosos que en otros medios.
Acaban acumulando muchos de los asesinatos en los Juegos de la Revelación, más que unos pocos personajes bien parecidos siendo despedazados.
7 JiāngshīEl Jiāngshī son los principales enemigos de la novela, The Walking Dead: Typhoon, que tiene lugar en China, dando un primer vistazo a cómo la nación asiática se enfrentó al brote. El término proviene del folclore chino para referirse a las criaturas no muertas que consumen la fuerza de la vida.
Es un nombre apropiado para esta marca de Walker que se presenta como una fuerza de la naturaleza, enlazando con el nombre de todo el libro. Se muestran como una amenaza constante, una que elimina más de su justa cuota de sobrevivientes al final del libro.
6 FlotadoresLos flotadores no son una gran mejora con respecto a los vagabundos, pero traen consigo la amenaza de contaminantes y enfermedades más allá de su mordedura. Son caminantes que se han sentado en el agua durante demasiado tiempo, quedando extremadamente hinchados y desgastados por la exposición.
Su piel se ve aún más decrépita, pelándose de su cara en grupos. Se ven y se sienten como un patógeno caminante que siempre necesita ser manejado con cuidado. Incluso en el fin del mundo, existen otros virus.
5 AcechadoresLos merodeadores son como las arañas de los caminantes. Están al acecho, permitiendo que su presa se acerque a ellos en vez de perseguirlos. La razón no suele ser la táctica, sino alguna lesión que les impide vagar.
Aún así, pueden ser altamente peligrosos y han tomado algunas vidas, incluyendo la de Allen. También mordieron la pierna de Hershel, que necesitaba ser amputada. Son la prueba de que siempre debes asegurarte de que algo está muerto antes de pasar por delante de él.
4 SwarmerLos enjambres son una escala más pequeña de la masiva mente colmena que fue la manada que asaltó a Alejandría en los cómics. Aunque no son tan peligrosos, pueden fácilmente abrumar a un grupo como casi lo hicieron con el grupo de Magna.
Sin embargo, no están más allá de la derrota, ya que pueden ser fácilmente arreados donde el sobreviviente desee que vayan o ser abatidos por aquellos con mayor poder de fuego como lo demostró la Mancomunidad, derribando un enjambre como si no fuera nada.
3 BloqueadoresLos bloqueadores no son muy diferentes de tu Walker estándar, aparte del hecho de que llevan armadura, por supuesto. Los bloqueadores eran una criatura de " The Walking Dead" de Overkill para condimentar la variedad del juego, dando unos cuantos enemigos más desafiantes.
La armadura de los Bloqueadores requiere de una puntería más precisa para lidiar con ella, necesitando mucho más que un simple tiro a la cabeza para derribarla. Su aumento de las defensas puede comprarles el tiempo suficiente para cerrarle el paso a usted.
2 BloatersLos flotadores son todo lo que representan los flotadores, sólo que aún más peligrosos. En lugar de simplemente tener la piel expuesta y llena de enfermedades, tienen la ventaja de explotar al morir.
Un zombi que actúa como una granada de virus móvil es peligroso y los convierte en uno de los personajes más molestos de The Walking Dead de Overkill. Hecho específicamente para el juego, sólo podrías imaginar lo difícil que habrían sido capaces de lidiar en el universo del cómic.
1 ManadasLa mentalidad de la mafia puede ser peligrosa, sobre todo cuando es usada por un grupo de caminantes. Por sí mismos, siempre han carecido de cualquier tipo de amenaza, pero una vez que han formado una manada, es una historia completamente diferente.
Empiezan a aprender unos de otros y trabajan como una mente colmena, todos pululan en un lugar como uno en vez de encauzarse uno por uno. Con suficientes de ellos, pueden hacer que el uso de las armas de combate cuerpo a cuerpo sea discutible, ya que por cada muerte que hagas, dos más convergerán en ti.