Los planes de Sea of Thieves para 2022 incluyen aventuras, misterios, fuertes marinos y más
Rare ha celebrado recientemente su evento de previsión 2022 para Sea of Thieves en el que la desarrolladora ha revelado sus planes de futuro para el juego.
Lo primero es la introducción de dos nuevos eventos centrados en la historia, conocidos como Aventuras y Misterios. Las aventuras son contenidos de duración limitada que aparecerán mensualmente y durarán entre dos y tres semanas. Cada aventura formará un capÃtulo de una historia global y contará con cinemáticas. La primera de estas aventuras, titulada "Islas envueltas", está prevista para el 17 de febrero.
Mientras que los Misterios se desarrollarán junto a las Aventuras y requerirán que "la comunidad resuelva pistas y acertijos tanto dentro como fuera del juego para hacer avanzar la historia" El primer Misterio hará que los jugadores intenten resolver un asesinato, según el desarrollador.
Sea of Thieves añade por fin el elemento más icónico de la piraterÃa
Cómo Sea of Thieves hace bien los mapas
De cara al futuro, la sexta temporada de Sea of Thieves se pone en marcha en marzo y trae consigo una nueva actividad para los jugadores en forma de fuertes marinos. Seis de estos fuertes marinos han aparecido en el Mar de los Condenados y requieren que los jugadores luchen contra los fantasmas para recoger las llaves y reclamar el tesoro que contienen.
Más adelante, en la sexta temporada, las Leyendas Piratas tendrán algo nuevo con un Viaje exclusivo para Leyendas. Se dice que esta travesÃa está "repleta de momentos de la historia y de una serie de desafÃos que cambian cada vez que se zarpa".
Por último, Rare ha anunciado que eliminará el modo Arena del juego "en los próximos meses". Según el desarrollador, la decisión se ha tomado debido a que tener que mantener el control de calidad y las correcciones de errores para ambos modos se ha convertido en algo que el equipo "ya no puede justificar."
"Con el alcance de Sea of Thieves cada vez más grande, la enorme tarea de mantener el control de calidad y la corrección de errores para los modos Aventura y Arena se ha convertido en algo que ya no podemos justificar", explicó el productor ejecutivo Joe Neate en un post de Xbox Wire. Estamos orgullosos de lo que conseguimos con Arena, pero al final no tuvo el éxito que esperábamos, y un modo competitivo a medida con pocos jugadores dedicados es difÃcil de alinear con nuestra visión futura de Sea of Thieves".
Sea of Thieves ya está disponible en Xbox Series X/S, Xbox One y Windows PC.