Los Pokémon Más Raros de la Primera Generación
Durante años, el lema de la franquicia Pokémon alentó a los jugadores a completar sus Pokédex, y los juegos de la Generación I tenían varias especies elusivas. Era bastante más manejable, ya que la serie debutó con "solo" 151 criaturas, mientras que Scarlet y Violet llevaron el conteo de Pokémon a más de 1,000. Aun así, los juegos clásicos hicieron que los jugadores trabajaran para lograr ese objetivo.
Las icónicas especies Legendarias, como el Trío de Aves, son, como se esperaba, algunos de los Pokémon más raros en los juegos principales. Sin embargo, desde la única familia de tipo Dragón del juego hasta el jefe final Mewtwo y todo lo demás, los títulos de la Generación I para el Game Boy original tenían una diversa variedad de Pokémon raros dispersos por la región de Kanto.
15 Snorlax es un verdadero obstáculo en el caminoTipo: Normal
El tipo Normal Snorlax es una de las criaturas más adorables de la primera generación de Pokémon. La actitud perezosa y despreocupada del gigante dormilón es encantadora, pero Pokémon Red y Blue ofrecen pocas oportunidades para capturarlo. Aunque Snorlax se encuentra en la naturaleza, es uno de los encuentros selectos de la serie Kanto. Solo hay dos en el juego, y las bestias sirven como obstáculos literales para el personaje del jugador.
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Un Snorlax duerme en un camino en la Ruta 12, y el otro en la Ruta 16, bloqueando caminos clave hacia ciudades importantes. Los Snorlax no son fáciles de vencer; son fuertes físicamente y pueden usar Reposo en combate para revertir el trabajo duro de los jugadores para debilitarlos y poder capturarlos. Aun así, otros Pokémon de Kanto se consideran más raros. Es bastante generoso que Red y Blue al menos den a los jugadores dos oportunidades para capturar uno (o ambos).
14 Omastar y Kabutops hacen que los jugadores elijanTipo: Rock/Water (Ambos)
Aunque esta tradición no ha sido consistente en todos los juegos principales de Pokémon, las especies fósiles aparecen en la mayoría de las entregas. Entre ellas se encuentran las familias Omanyte y Kabutops, que evolucionan a partir de las criaturas de primera etapa recuperadas de fósiles encontrados en Mt. Moon. Similar a otras especies selectas de Pokémon, los jugadores tienen una oportunidad para obtenerlas (pero solo una o la otra).
Los jugadores deben derrotar a un entrenador Pokémon en Mt. Moon que las descubrió para tener el derecho de reclamar los fósiles Helix (Omanyte) o Dome Fossils (Kabuto). Cada uno sirve para propósitos únicos, siendo Omastar un atacante especial robusto y defensivo. Mientras tanto, Kabutops sacrifica defensa especial a cambio de un gran ataque físico. Aun así, como es imposible perder esta elección durante la historia principal de Red y Blue, no son los más raros de los tres Pokémon fósiles.
13 Kangaskhan es uno de los raros hallazgos de la Zona SafariTipo: Normal
Otro tropo querido por los fanáticos de los juegos principales de Pokémon, la Zona Safari permite a los jugadores capturar un grupo de especies (en su mayoría) exclusivas. Kangaskhan está entre ellas, y aunque no es el más fuerte de las especies de tipo Normal, ciertamente son muy buscados en esta instalación. Tienen una velocidad engañosa, sus defensas físicas son respetables y su estadística de ataque es sólida.
La Zona Safari de la región de Kanto se encuentra en la Ciudad Fuchsia, y dependiendo de la zona donde los jugadores busquen, Kangaskhan solo tiene un 4% o un 15% de oportunidades de aparecer. Sin embargo, la parte más difícil es capturarlo. Además de su baja tasa de captura, los Kangaskhan salvajes son propensos a huir de los entrenadores.
12 La familia de Eevee requiere decisiones difícilesTipo: Normal (Eevee), Fuego (Flareon), Agua (Vaporeon), Eléctrico (Jolteon)
No hay duda de que Pikachu es la mascota predominante de la franquicia, pero a lo largo de los años, Eevee se ha convertido en una segunda mascota secundaria de Pokémon. Su diseño de criatura simple pero dulce es encantador, y su atractivo principal es su variada familia evolutiva. Aunque se han introducido más especies evolutivas en las generaciones posteriores, Red y Blue ven a Eevee evolucionar en Flareon, Jolteon o Vaporeon. Dependerá de la piedra correspondiente utilizada en Eevee, pero los jugadores solo tienen una opción por partida.
Solo hay un Eevee en los juegos, y se le da como un regalo por parte de un personaje no jugable en la Mansión Celadon. La evolución es bastante fácil, ya que las piedras necesarias se pueden comprar en la tienda departamental de la ciudad. Obtener un Eevee no es obligatorio para avanzar en la historia principal, por lo que esta familia de Pokémon es un poco más fácil de perderse que otros regalos únicos.
11 Scyther es uno de los insectos más buscadosTipo: Bug/Flying
A pesar de que los Pokémon de tipo Bicho están lejos de ser las especies más fuertes en las nueve generaciones de la franquicia, hay algunas criaturas altamente buscadas. En la región de Kanto, Scyther es debatiblemente el favorito de los fanáticos, y tiene la rareza que lo acompaña. Al igual que Kangaskhan o Tauros, Scyther es un Pokémon exclusivo de la Zona Safari de la Ciudad Fuchsia.
También, al igual que las criaturas con las que comparte hábitat, Scyther tiene tasas de encuentro notablemente bajas. Dependiendo de la zona, Scyther solo tiene una tasa del 1% o del 4%. Los jugadores probablemente pasarán mucho tiempo buscando encuentros salvajes, y las probabilidades de que el Pokémon huya una vez encontrado hacen las cosas aún más difíciles.
10 Lapras solo se puede encontrar una vez por partidaTipo: Water/Ice
Lapras es uno de los Pokémon más memorables de la región de Kanto, y aunque no es una especie Legendaria, los jugadores solo tienen una oportunidad para obtener uno. Extrañamente, tampoco se encuentra en ninguna parte en la naturaleza. Más bien, el jugador lo recibe como un regalo único.
Lapras es un Pokémon de tipo dual Agua/Hielo con un total de estadísticas base de 535 en los juegos de Game Boy. En combate, sus mejores atributos son su robustez defensiva (130 HP, 80 Defensa, 95 Especial) y sus temibles y diversos ataques, incluyendo Surf, Truenos y Tormenta de Hielo. Desafortunadamente, los jugadores no lo conseguirán hasta la parte final de la historia en el nivel 15. Un empleado de Silph Co. en el séptimo piso del edificio de la compañía ofrecerá un Lapras como regalo.
9 Tauros está entre los hallazgos más difíciles en la Zona SafariTipo: Normal
A pesar de que los Pokémon de tipo Normal tienen uno de los tipos más inofensivos pero confiables, son algunas de las especies más fuertes en los juegos de la Generación I. Tauros no es la excepción, ya que puede arrasar con oponentes para los jugadores con la paciencia de capturarlo.
El tipo Normal Tauros es una potencia, con su Ataque (100), Defensa (95) y Velocidad (110) siendo los puntos destacados. Las especies salvajes pueden encontrarse en cantidades ilimitadas, pero es discutible que sea más raro que los regalos únicos o incluso las criaturas Legendarias. Eso se debe a que Tauros solo se puede encontrar en la Zona Safari con una tasa de encuentro del 1% o 4% en Red y Blue y tiene una buena posibilidad de huir del jugador. Dado que son las reglas de la Zona Safari, los jugadores ni siquiera pueden debilitarlo antes de intentar una captura.
8 Porygon es el premio más caroTipo: Normal
Durante un tiempo, el Game Corner fue un elemento básico en los juegos principales de Pokémon, con ciertas especies que se podían canjear por monedas. Porygon fue ofrecido como uno de los premios del Game Corner, pero obligó a los jugadores a hacer una ardua cantidad de esfuerzo.
Porygon es otro Pokémon puro de tipo Normal, y aunque está lejos de ser la especie más fuerte en los juegos, la combinación de su tipo y estadísticas defensivas le otorga un respetable papel de apoyo en combate.
7 Aerodactyl es el más fuerte de los Pokémon Fósiles de KantoTipo: Rock/Flying
El último miembro de los Pokémon fósiles de la Generación I, Aerodactyl fue un poderoso compañero para aquellos dispuestos a entrenarlo. Al igual que sus contemporáneos —las líneas evolutivas Omanyte y Kabuto—, esta criatura tuvo que ser revivida en el Laboratorio Pokémon de la Isla Cinnabar.
Aerodactyl es un Pokémon de tipo dual Rock/Flying, que presume un impresionante total de estadísticas base de 515 en Red, Blue, Green y Yellow. Si bien tiene acceso a algunos de los ataques más poderosos disponibles, los jugadores deben entrenarlo extensamente, ya que se revive en el nivel 5. El fósil de Aerodactyl no se encuentra tan temprano como los fósiles Helix o Dome. El Ámbar Viejo no se puede obtener hasta regresar al Museo de Pewter después de obtener el ataque HM Cortar.
6 Dragonite fue el único Dragón de última etapa de su generaciónTipo: Dragon/Flying
Los Pokémon pseudo-Legendarios son los más cercanos al poder y estatus de las especies Legendarias sin clasificar entre ellas. Dragonite fue el primero en esta categoría y el tipo Dragón en general. El tipo Dragón estaba destinado a ser igualmente poderoso y esquivo en los juegos de la Generación I, y el Dragonite de 600 estadísticas base vive a la altura de esa reputación.
Los jugadores no verán a Dragonite hasta Lance de la Elite Four. Es la penúltima batalla de entrenador en la historia principal, y solo los tipos Hielo y su compañero tipo Dragón tienen ventajas súper efectivas contra él. Ambos Dratini y Dragonair son encuentros salvajes raros en las aguas de la Zona Safari en la Ciudad Fushia.
5 Zapdos es el más fuerte del Trío Legendario de AvesTipo: Electric/Flying
Varias generaciones de Pokémon tienen su propio "Trío Legendario", siendo las Aves Legendarias las primeras en iniciar esta tendencia. Zapdos es generalmente el más fuerte de los tres y se encuentra tras retroceder con el movimiento HM Surf.
Esta Pobre Pokémon de tipo dual Electric/Flying es fácilmente el más fuerte de las especies eléctricas en los juegos gracias a sus altas estadísticas y acceso a movimientos poderosos. Como muchas criaturas clasificadas como "Legendarias", solo se puede encontrar una por partida y vive al final de la mazmorrera abandonada de la Planta de Energía. La baja tasa de captura de Zapdos y su alto daño hacen que sea difícil de capturar.
4 Articuno se encuentra al final de una de las mejores mazmorras del juegoTipo: Ice/Flying
Los Pokémon de tipo Hielo generalmente se ven como frágiles defensivamente, pero Articuno puede compensar esto en ciertas áreas. Esta ave legendaria también se encuentra al final de una mazmorra y requiere los HMs Fuerza y Surf. Articuno es un Pokémon de tipo dual Hielo/Volador, y es más débil que Zapdos, ya que su tipo lo deja especialmente susceptible a los ataques de tipo Roca.
Aun así, tiene las estadísticas defensivas más altas (100 Defensa, 125 Especial) entre el trío y puede usar varios ataques poderosos como Rayo Hielo, Tormenta de Hielo, Hiperrayo y Doble Sello. Hace que el viaje a través de las Islas Seafoam valga la pena, que requiere Fuerza y Surf para atravesar. Los jugadores deben resolver rompecabezas que implican empujar rocas para cambiar las corrientes de agua de la cueva, recompensándolos con una oportunidad de capturar a un Articuno de nivel 50.
3 Moltres se encuentra en el camino hacia la Elite FourTipo: Fire/Flying
Moltres es pasado por alto en comparación con sus contrapartes, pero aún puede infligir un gran daño en una batalla. No hay mucha flexibilidad en cuanto a cuándo los jugadores pueden encontrarlo; la primera vez que un jugador puede capturarlo es en el camino hacia el contenido de final de juego. Moltres es un Pokémon de tipo dual Fuego/Volador y, al igual que el Pokémon inicial Charizard, es particularmente vulnerable a los movimientos de tipo Roca.
El conjunto de movimientos natural de la criatura es quizás el menos impresionante. Pero al enseñar a Moltres movimientos TM, puede complementar el poderoso Ataque Aéreo con otras habilidades como Llama Fuego y Reposo para curarse. A diferencia de Zapdos y Articuno, Moltres no aparece en una mazmorrera dedicada a él. Más bien, la única oportunidad de encontrarlo es dentro de Victory Road, que conduce a la Elite Four, la última prueba para completar la historia.
2 Mewtwo se encuentra al final de la mazmorrera más difícilTipo: Psychic
Aunque puede que ya no sea el Pokémon Legendario más fuerte, el hecho de que Mewtwo siga siendo una fuerza a tener en cuenta es impresionante. Esta criatura temible, la intrigante historia sobre su creación como un subproducto genético de Mew, se puede encontrar en la abandonada Pokémon Mansion en la Isla Cinnabar.
Los jugadores tienen una oportunidad para encontrar a Mewtwo en Red, Blue, Green y Yellow. El Pokémon de tipo Psíquico se encuentra en lo profundo de la Cueva Cerulean, la mazmorrera más fuerte y única del juego. Después de atravesar las diversas especies salvajes de alto nivel que habitan allí, los jugadores se enfrentarán a un temible Mewtwo de nivel 70. Con poderosos movimientos y estadísticas base impresionantes que totalizan 680, capturar a esta bestia antes sería romper seriamente el juego.
1 Mew solo es obtenible a través de trucosTipo: Psychic
Parte de la razón por la que Game Freak y The Pokémon Company comercializaron la generación como los 150 originales en lugar de los verdaderos 151, es debido a cuán elusivo es Mew. El primer Pokémon en caer en la subcategoría "Mítica", esta especie se espera que forme parte de los más fuertes que la Generación I tiene para ofrecer.
Mew es un Pokémon de tipo Psíquico puro, y la criatura es tan rara que los jugadores no pueden encontrarla legítimamente en una partida de Pokémon Red, Blue, Green o Yellow. Los jugadores tendrían que introducir un código de trampa o activar uno de los más elaborados errores en la historia de los juegos principales. Sus estadísticas están perfectamente equilibradas (100 en todos los aspectos) y puede aprender cada movimiento de TM.