Los propietarios de Steam Deck pueden transmitir tÃtulos de Game Pass a su dispositivo
Una nueva beta para Microsoft Edge permite a los propietarios de Steam Deck instalar el navegador y utilizarlo para transmitir juegos de Game Pass.
La nueva versión de Microsoft Edge para Linux es compatible con Steam Deck, y Microsoft ha compartido detalles sobre cómo el hardware puede ahora transmitir juegos de Game Pass desde la nube. Todo lo que tienen que hacer los usuarios es instalar el navegador y optar por la última versión beta. Después de esto, Xbox Cloud Gaming se puede utilizar para transmitir juegos a la plataforma, pero los tÃtulos de Game Pass sólo de descarga no estarán disponibles. (vÃa PCGamer)
Microsoft ha proporcionado instrucciones paso a paso en su sitio web de soporte, que los usuarios pueden seguir para asegurarse de que instalan el software necesario correctamente.
"Nosotros mismos estamos especialmente entusiasmados con esto, ya que creemos que puede abrir nuevas oportunidades en la comunidad de juegos de Linux", escribió el responsable de la comunidad de Edge en Reddit. "Además, hoy puedes seguir jugando a una serie de tÃtulos de Xbox Game Studios de forma nativa en Steam Deck. Consulta aquà la lista de juegos verificados".
A principios de este mes, Elden Ring se lanzó con problemas para los usuarios de PC y Steam Deck. Sin embargo, a principios de esta semana, Valve detalló las correcciones que llegarán a la versión de Steam Deck. Estas se hicieron más efectivas debido a las limitadas combinaciones de GPU/CPU de la plataforma.
El programador de Valve Pierre-Loup Griffais dijo: "En el lado de Linux/Proton, tenemos un sistema de pre-caché de sombreadores bastante extenso con múltiples niveles de representaciones de caché a nivel de fuente y binario pre-sembradas y compartidas entre los usuarios.
"En la Cubierta, llevamos esto al siguiente nivel, ya que tenemos una combinación única de GPU/driver a la que dirigirnos, y la mayorÃa de los sombreadores que se ejecutan localmente están en realidad precompilados en los servidores de nuestra infraestructura". Añadió que "cuando el juego intenta emitir una compilación de sombreadores a través de su API gráfica de elección, éstos suelen saltarse, ya que encontramos la entrada de caché precompilada en el disco".
En otras noticias, Hogwarts: Legacy se ha confirmado que llegará a Nintendo Switch. Sin embargo, aún no se han compartido detalles como la fecha de lanzamiento y si el juego será solo para la nube.