Los Sims 4' añade pronombres personalizables solicitados por los fans
El desarrollador de Los Sims 4, Maxis, ha añadido pronombres personalizables al juego, y ha compartido un blog en el que se explica cómo funcionará esta función.
En un artículo publicado ayer (24 de mayo), Maxis explicó cómo ha estado trabajando para implementar los pronombres personalizables en Los Sims 4, una característica que fue solicitada por 22.857 fans el año pasado (vía Eurogamer).
"Nos pusimos en contacto con el Proyecto It Gets Better y GLAAD y trabajamos con ellos para saber más sobre el uso de los pronombres, especialmente por parte de las personas trans y no binarias. A través de esta investigación y de una inmersión profunda en el juego, hemos aprendido sobre todas las diferentes áreas complejas en las que el género binario estaba presente en Los Sims 4. A partir de ahí, hemos trabajado con nuestro equipo para elaborar algunos diseños de esquemas que nos ayuden a hacer realidad esta función", explicó Maxis.
Tras investigar el tema, Maxis ha lanzado ahora los pronombres personalizables para los que juegan en inglés. Para utilizar los pronombres personalizables en Los Sims 4, los jugadores pueden abrir el menú "Crear un Sim" y seleccionar la opción "Hola, mi nombre y mis pronombres son..."
A continuación, los jugadores podrán elegir entre ellos/ellos, ella/él, él/él, o una opción personalizada que les permita elegir qué palabras se utilizan como pronombres.
Por ahora la función sólo está disponible en las versiones en inglés, pero Maxis ha compartido que "nuestra intención es actualizar y ampliar esta función con el tiempo". Esto incluye llevar la función a más idiomas, pero Maxis dice que necesita "tiempo adicional" para aplicar las reglas gramaticales adecuadas a cada idioma.
A principios de año, Maxis explicó por qué era importante llevar los pronombres personalizables a Los Sims 4.
"Sé que dar a la gente un espacio para jugar a Los Sims y jugar con los pronombres y ser quienes quieren ser les da mucho espacio para explorar y encontrarse a sí mismos y ser su verdadero yo. Especialmente en una sociedad en la que quizá no puedan hacerlo en la vida real", compartió la diseñadora del juego Rachel Gilbert.
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