Microsoft advierte que las consolas Xbox Series X/S seguirán teniendo "limitaciones de suministro" en 2021

Puede que las consolas de la serie Xbox de Microsoft no alcancen los precios astronómicos de los revendedores a los que se han estado vendiendo últimamente las consolas PS5 Standard y Digital Edition en Internet, pero según Microsoft son igualmente escasas y seguirán siéndolo por el momento (al menos durante el segundo trimestre de 2021).Durante una conferencia telefónica sobre los resultados del segundo trimestre de 2021 de Microsoft, el pasado martes, la directora financiera de Microsoft, Amy Hood, informó de que ambas consolas estarían "limitadas por la oferta" frente a una "demanda significativa", citando un aumento de los ingresos por juegos del 51% y un crecimiento del hardware de Xbox del 86% impulsado por el lanzamiento de la nueva consola, así como por las promociones de precios más bajos en las consolas de última generación, como la Xbox One S y la Xbox One X.

Satya Nadella, consejero delegado de Microsoft, también estuvo presente y ofreció algunas cifras impresionantes durante su intervención. Xbox superó los 5.000 millones de ingresos por primera vez en las previsiones del segundo trimestre, y el lanzamiento de las series X y S de Xbox resultó ser el más exitoso de la historia de Microsoft y el que más dispositivos ha vendido en un mes de lanzamiento, a pesar de la escasez de suministros que sufren actualmente Microsoft y su rival Sony.En una interesante continuación de esta declaración, Nadella comentó que "los desarrolladores de juegos también se están beneficiando, ya que recurren a nosotros para llegar a más jugadores y escalar los juegos utilizando el poder de la nube".Naturalmente, dado que xCloud es uno de los tres pilares de la estrategia de juegos de Microsoft (los otros dos son, por supuesto, la consola y el PC), es de esperar que tanto Microsoft como los desarrolladores de terceros redoblen sus esfuerzos colectivos para llevar aún más contenido a este espacio, ya que está claro que está dando resultados (según Nadella, Microsoft obtuvo más de 2.000 millones de dólares en ingresos procedentes de títulos de terceros por primera vez en el segundo trimestre).Sin embargo, con la escasez de Xbox Series X y S, ¿podría esto ser un indicio de que Microsoft podría estar buscando apoyarse más en su tecnología en la nube a corto plazo para ayudar a compensar el déficit de suministro de hardware de Xbox Series?

Microsoft advierte que las consolas Xbox Series X/S seguirán teniendo

Microsoft ha confirmado recientemente que su servicio de streaming de juegos xCloud llegará a PC en forma de beta esta primavera, lo que indica que tanto el streaming en consola como el juego en la nube a través de Xbox Game Pass que llegará a PC en un futuro próximo son ya una certeza, si el despliegue anterior de estos servicios en Android sirve de algo.Como ya sugerí en un artículo sobre el potencial de xCloud el año pasado, la mayor potencia, las opciones de conectividad, las mayores resoluciones potenciales y las pantallas más grandes de los ordenadores de sobremesa y portátiles son capaces de proporcionar una experiencia de juego más parecida a la de las consolas actuales.A la luz de las continuas limitaciones de suministro de las consolas Xbox Series X y S en todo el mundo, es muy posible que esta beta llegue en el momento perfecto, actuando como un parche para llenar el vacío de hardware para los jugadores y permitiéndoles transmitir experiencias de Xbox Game Pass con calidad de consola en su PC. Una predicción demasiado "sinérgica" tal vez, pero nunca se sabe. Sólo el tiempo lo dirá.

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