Microsoft cancela la larga oferta de Game Pass por 1 £.
Microsoft ha cancelado su oferta introductoria de Game Pass, que permitía a los aficionados comprar un mes de Xbox o PC Game Pass por sólo 1 euro.
Aunque la oferta introductoria ha estado disponible desde el lanzamiento de Xbox Game Pass en 2017, Microsoft ha confirmado que ya no está disponible para que los fans la compren.
En unas declaraciones a The Verge, Kari Pérez -responsable de comunicación global de Xbox- afirmó: "Hemos suspendido nuestra anterior oferta introductoria para Xbox Game Pass Ultimate y PC Game Pass y estamos evaluando diferentes promociones de marketing para nuevos miembros en el futuro."
El año pasado, Microsoft anunció un plan Family & Friends para Game Pass, que permite que hasta cinco personas compartan una suscripción. Cuando se anunció, la compañía confirmó que costaría 19€, frente al precio actual de Ultimate de 11,25€.
Sin embargo, el servicio Friends & Family sólo está disponible actualmente en ocho países: Suecia, Nueva Zelanda, Irlanda, Colombia, Chile, Hungría, Sudáfrica e Israel.
Al parecer, la empresa también ha estado sondeando el interés por una versión del servicio de suscripción más barata y con publicidad.
La suscripción de nivel inferior daría acceso a los juegos first-party de Microsoft seis meses después del lanzamiento, mientras que los jugadores tendrían que soportar anuncios antes de abrir un juego a través del servicio.
Ya en febrero, Microsoft afirmó que Game Pass perjudicaba la venta directa de juegos de su biblioteca.
Los comentarios se hicieron a la Autoridad de Competencia y Mercados del Reino Unido (CMA), que actualmente está investigando la propuesta de adquisición de Activision Blizzard por 50.000 millones de libras por parte de Microsoft y el impacto que tendría en la competencia en la industria del videojuego.
La semana pasada, el organismo de control concluyó que la adquisición por parte de Microsoft no supondrá una "disminución sustancial de la competencia en los servicios de juegos de consola", aunque prosigue su investigación sobre su efecto en el mercado de los juegos en la nube.
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