Microsoft da la bienvenida a Bethesda a la familia Xbox

Poco después de la aprobación por parte de la UE de la adquisición de ZeniMax Media por parte de Microsoft, el director de Xbox, Phil Spencer, ha acudido hoy a Xbox Wire para anunciar la finalización de la compra y dar la bienvenida oficial a Bethesda a la familia Xbox. Spencer no quiso restarle importancia a la ocasión y se aseguró de destacar en su introducción la rapidez con la que ha crecido su lista de estudios, enumerando cada uno de los ocho estudios de desarrollo recién incorporados por su nombre: Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog y Roundhouse Studios. "Ahora que todo es oficial, podemos empezar a trabajar juntos para ofrecer más grandes juegos a todo el mundo", dijo Spencer en el post de anuncio. "... Nuestro objetivo es dar a estos equipos la mejor base para hacer su mejor trabajo y aprender de ellos mientras seguimos construyendo Xbox en una plataforma inclusiva para todos los jugadores."

Por supuesto, uno de los mayores interrogantes que ha planeado como una niebla sobre el acuerdo de 7.500 millones de dólares entre Xbox y Bethesda desde que se anunció por primera vez ha sido si alguna o todas las IPs existentes y/o futuras de Bethesda se convertirían finalmente en exclusivas de la plataforma Xbox (que abarca las consolas Xbox, el PC y el juego en la nube a través de Xbox Game Pass y los dispositivos compatibles con Xbox App, incluyendo tabletas y teléfonos móviles). Muchos expertos de la industria del videojuego que han seguido de cerca esta historia han predicho que tendríamos la tan esperada respuesta a esa pregunta poco después de la finalización de la compra de ZeniMax, y Spencer finalmente nos dio esa respuesta... al menos, más o menos. Como era de esperar, las palabras de Spencer se acercaron mucho a sus comentarios anteriores sobre el asunto hace casi un año, donde sugirió que los juegos exclusivos de Bethesda para Xbox se decidirían "caso por caso". "Con la incorporación de los equipos creativos de Bethesda, los jugadores deben saber que las consolas Xbox, el PC y Game Pass serán el mejor lugar para experimentar los nuevos juegos de Bethesda, incluyendo algunos títulos nuevos en el futuro que serán exclusivos para los jugadores de Xbox y PC", prometió Spencer "... Es de vital importancia que Bethesda continúe haciendo juegos de la forma en que siempre lo ha hecho. Estamos deseando potenciar a los equipos creativos de Bethesda para que lleguen a aún más jugadores de todo el mundo, ayudando a que los futuros títulos de Bethesda sean los juegos más grandes y populares de su historia". Xbox y Bethesda comparten desde hace tiempo una visión común del futuro de los juegos. Tanto como fans como creadores, Bethesda entiende el potencial de Xbox Game Pass."

Microsoft da la bienvenida a Bethesda a la familia Xbox

Si bien las declaraciones de Spencer pueden parecer un poco vagas, cuando uno lee entre líneas parecen implicar con fuerza que, en lo que respecta a la exclusividad de Xbox y las IP de Bethesda, Microsoft ha optado por tomar el camino del medio y será estratégico en la forma de elegir qué IP no aparecerán en las plataformas rivales (a saber, la PlayStation 5 de Sony y la consola Switch de Nintendo). En particular, la sugerencia de que se dejará a Bethesda operar como "siempre lo ha hecho" y que "entiende el potencial de Xbox Game Pass" parece respaldar la teoría popular de que la exclusividad de la mayoría de los juegos de Bethesda estará estrechamente entrelazada con el servicio de suscripción de Microsoft, probablemente ofreciéndose como exclusivas cronometradas antes de salir eventualmente a la venta en otras plataformas de la competencia. Dado que todos los nuevos títulos first party de Xbox se lanzan en Xbox Game Pass sin coste adicional para los suscriptores, la posibilidad de jugar al próximo gran juego de Bethesda entre varios meses y un año antes de que llegue a PlayStation (si es que lo hace) es un argumento de peso para que un jugador que disfrute del tipo de juegos de Bethesda adquiera una Xbox.y conseguir ese juego gratis en lugar de tener que pagar su precio completo en la plataforma de la competencia es un argumento aún mayor, con o sin exclusividad.

Probablemente pasará un tiempo antes de que tengamos detalles más claros sobre cómo van a funcionar en la práctica las exclusivas de Bethesda para Xbox, pero mientras tanto, los miembros de Xbox Game Pass pueden esperar que otros juegos de Bethesda lleguen a Xbox Game Pass a finales de esta semana, ahora que todos los estudios bajo el paraguas de ZeniMax Media y sus IPs son ahora oficialmente estudios y franquicias first party de Xbox. Más detalles en breve.

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