Mira cómo el streamer de 'Halo' Perrikaryal mata usando control mental

Mira cómo el streamer de 'Halo' Perrikaryal mata usando control mental

Perrikaryal, una popular streamer de Twitch, mostró cómo es capaz de jugar a Halo Infinite con la mente, asegurando muertes y superando a jugadores que utilizan entradas normales.

Con una serie de nodos colocados en puntos específicos, utiliza también la posición de la cabeza para dirigir el movimiento: inclinando a izquierda y derecha para mover a su personaje de Halo Infinite en esas direcciones, e inclinando arriba y abajo para moverse hacia delante y hacia atrás. Compruébalo a continuación:

La puntería se controla con un rastreador ocular, que se muestra cuando Perrikaryal celebra una muerte y luego mira hacia su otra pantalla, lo que hace que la perspectiva del juego se desplace hacia la izquierda.

Un dispositivo de electroencefalograma (o EEG) clasifica la actividad eléctrica de su cerebro que desencadena diferentes acciones en Halo Infinite. En una explicación en X, la streamer dijo que el dispositivo "[detecta] 4 tipos diferentes de ondas cerebrales de 4 bandas de frecuencia distintas, y [localiza] aproximadamente de dónde proceden y cuánta actividad hay en cada amplia región".

De este modo, el software puede entrenarse para recordar cómo es el patrón cerebral del usuario y reaccionar a los picos de actividad eléctrica en esas regiones.

Perrikaryal también tiene un posgrado en psicología y quiere "que el mando manos libres sea completo (todos los botones y gatillos accesibles) y más fácil que un mando normal".

"Siempre hay comentarios de que esto debe de ser falso, pero eso me demuestra lo emocionante e innovador que es", afirma Perrikaryal en una entrevista por correo electrónico con Kotaku.

Ha jugado de la misma forma a Armored Core 6, Doom, Elden Ring, Overwatch 2 y Valorant, y tiene previsto retransmitir "MINDcraft" (Minecraft) el 12 de septiembre.

"Un juego como Minecraft va a ser un reto demencial por todos los menús que hay que navegar", añadió, sin embargo está en contacto con "unos cuantos laboratorios y grupos de investigación [...] que experimentan con bioseñales" como la presión sanguínea y el ritmo cardíaco para "integrarlo" en su configuración actual y superar de nuevo las expectativas de los juegos de control mental.

En otras noticias de videojuegos, un jugador de League Of Legends reutilizó un Wiimote de Nintendo para jugar como Yasuo, un espadachín capaz de blandir el viento para apoyar sus combates.

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