My Hero Academia: 10 duras realidades de ser el compañero de All Might

My Hero Academia está ambientada en una sociedad futura en la que los Quirks superpoderosos son la norma, y los héroes profesionales utilizan sus Quirks exclusivamente para mantener las calles a salvo del crimen y la villanía. Algunos héroes profesionales son conocidos por operar solos, como el conejo Mirko, pero otros héroes profesionales pertenecen a agencias, como Endeavor.

La agencia de un héroe profesional cuenta con ayudantes y expertos administrativos, y un ayudante adecuado será leal a un héroe profesional y le ayudará en todo lo que pueda, tanto durante el combate como en tiempos de paz. Incluso el aparentemente invencible All Might tenía un compañero llamado Sir Nighteye. Aunque este puesto debe tener algunas ventajas, no cabe duda de que también hay muchos inconvenientes y duras realidades que afrontar.

10 Todopoderoso recibe toda la atención

All Might es una superestrella mundial, y es el símbolo de la paz y la esperanza en todo Japón. Es absolutamente una figura pública, y todos los héroes le admiran mientras todos los villanos le temen y le odian. Así, es natural que All Might domine los titulares y capte la imaginación del público.

A un humilde compañero como Sir Nighteye no le importará ser ignorado durante todo este alboroto, pero a otro compañero probablemente le importaría un poco ya que ellos también trabajan duro.

9 Todo el poder es difícil de seguir

All Might es una persona muy proactiva y segura de sí misma, y aunque es un héroe inteligente y reflexivo, también podría exasperar a un compañero que prefiriera adoptar un enfoque más lento de las cosas. All Might puede correr por todo Japón para luchar contra el crimen, y puede ser difícil seguirle la pista durante sus incansables payasadas.

El compañero de All Might tiene que saber dónde está y qué está haciendo, y hacer ajustes mientras All Might corre de una escena del crimen a otra. La mayoría de los acompañantes no podrían ni siquiera soportar la velocidad de All Might.

8 Un compañero debe tener mucho papeleo que manejar

Los héroes profesionales y sus compinches hacen algo más que dar golpes. Son profesionales con licencia, no justicieros con capa como Batman, y eso significa que el gobierno japonés quiere ver algún documento que demuestre que el héroe y su compañero están haciendo las cosas correctamente.

Los héroes profesionales tienden a causar muchos daños colaterales, ya sea por accidente o incluso a propósito, y esto dará lugar a un montón de papeleo que el compañero deberá gestionar. La concesión de licencias para un montón de mercancías de All Might y la persecución de los litigios contra los falsificadores también deben implicar un serio papeleo.

7 Otros héroes o compañeros pueden envidiar al compañero de All Might

Muchos otros héroes profesionales también tienen compinches, y a pesar de los peligros, a muchos de ellos les encantaría ser el propio compinche de All Might. Sería un verdadero honor ser la mano derecha de All Might de esa manera, y cualquiera que asuma ese papel está obligado a hacer algunos rivales poco amistosos.

Cualquier sidekick de All Might está destinado a ser la envidia de la mayoría de los demás sidekicks, y los más mezquinos pueden llegar a dejar clara su envidia. Incluso el mundo de los héroes profesionales está obligado a tener su cuota de drama en el lugar de trabajo, especialmente entre los sidekicks envidiosos.

6 Villanos podrían usar al compañero como rehén

Los villanos están perfectamente dispuestos a capturar a la gente y utilizarla como palanca para presionar a los héroes profesionales, a los agentes de policía y quizás incluso a los estudiantes héroes, e incluso el compañero de All Might puede ser vulnerable a esta amenaza. All Might es poderoso, pero no puede estar en todas partes a la vez.

Cuando All Might está de espaldas, los villanos, como los miembros de la Liga de Villanos o el Ejército de Liberación Meta, pueden abalanzarse y capturar al compañero de All Might, para luego hacer todo tipo de exigencias. Incluso pueden matar al compañero si no se cumplen las exigencias.

5 Los seres queridos del compañero también podrían ser tomados como rehenes

Si los villanos no son lo suficientemente valientes como para tomar como rehén al compañero de All Might, podrían tomar una ruta más indirecta y capturar a los miembros de la familia del compañero para utilizarlos como palanca. Esto puede ser casi igual de efectivo en muchos casos.

El sidekick se desgarrará y podría dar a la Liga lo que quiere, como información vital sobre la agencia de All Might o dinero y armas. El propio All Might también podría verse afectado, ya que es una persona bondadosa que no querría que su compañero o los miembros de su familia sufrieran.

4 Villanos podrían simplemente asesinar al compañero de All Might

Existe el riesgo de que los villanos capturen al sidekick o a su familia, pero, por otra parte, ciertos villanos ni siquiera se molestarán en un plan de rehenes. Ningún villano es lo suficientemente fuerte como para matar a All Might, aparte del propio All For One, pero el compañero de All Might es otro asunto.

Algunos villanos pueden conspirar para aislar y matar al compañero de All Might mientras el símbolo de la paz está ocupado luchando en otra parte, y All Might regresa a la oficina para encontrar un cadáver y un mensaje burlón escrito con sangre, cortesía de la Liga de Villanos. Es un riesgo grave.

3 Hay mucha presión para tener éxito

Todos los héroes profesionales y sus acompañantes están bajo presión para tener éxito y salvar vidas. Al fin y al cabo, esto no es un juego. Los héroes y sus compinches están luchando contra villanos reales para salvar vidas reales, y no hay lugar para el error. Un error significa que hay personas que resultan heridas o muertas, y que la propiedad puede resultar dañada.

Se espera que All Might gane todos los combates y salve a todo el mundo sin falta, y naturalmente se espera que su compañero sea el mejor compañero de todos los tiempos. Solo los héroes más inteligentes y duros pueden estar al lado de All Might y soportar la presión de triunfar una y otra vez.

2 Todo el poder es terco y a veces irracional

All Might es una persona protectora y noble que siempre hace lo que es correcto, pero a veces, puede ir demasiado lejos o dejar que sus fuertes emociones se apoderen de él. Estuvo a punto de morir a manos de All For One, y Sir Nighteye se sintió angustiado al ver a su ídolo hospitalizado con heridas graves.

Sin embargo, All Might se negó a retirarse incluso para proteger su propia salud, y persistió a pesar de las protestas de Sir Nighteye. Esto los separó, y es fácil imaginar a otro compañero pasando por todo esto también. All Might es fuerte, pero también lo es su voluntad, aunque no piense con claridad. Ni siquiera un compañero puede disuadirle de algo una vez que ha tomado una decisión.

1 El compañero tiene que lidiar con un montón de aspirantes esperanzados

Una pequeña desventaja de ser el compañero de All Might sería el hecho de que muchos otros compañeros y héroes en formación también quieren asociarse con All Might como compañeros o internos. Tratar con tantos aspirantes se convertiría en algo tedioso para el actual compañero de All Might.

All Might no tiene sitio para demasiados compinches, pero eso no impediría que docenas o cientos de aspirantes exigieran una oportunidad justa para ser su próximo ayudante. Es probable que All Might descargue este problema en el regazo de su ayudante para que pueda salir corriendo a salvar el día en otro lugar.

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