Naoe de Assassin's Creed Shadows es el "Asesino más Rápido Jamás Creado" para la Saga
Assassin's Creed Shadows ya tiene una fama, ya que el director creativo Jonathan Dumont ha declarado que la shinobi Naoe es el "asesino más rápido que hemos creado".
Ese detalle proviene de una extensa entrevista que Dumont tuvo, detallando el personaje y las habilidades de Naoe. En seguimiento a esa idea del asesino más rápido, Dumont dice: “Ella corre muy rápido, tiene muchos gadgets para mantener su sigilo, por lo que no tiene que luchar a menudo. Queríamos satisfacer eso para los jugadores que vienen por un juego de ninja-asesino.”
Será interesante ver cómo la agilidad de Naoe afecta la jugabilidad central y el sigilo en Assassin's Creed, especialmente en contraste con Yasuke. Los dos protagonistas representan dos mitades de la historia y estilos de juego radicalmente diferentes. Naoe es más la heroína estándar de Assassin's Creed con un enfoque en el sigilo, mientras que Yasuke es más como un tanque imparable. "Él no hace el Salto de Fe. Simplemente se lanza sobre el montón de paja, y también se lastima un poco. Así que es bastante gracioso", dice Dumont.
'Assassin's Creed Shadows' se ha retrasado, y algunos dicen "cancélalo sin más"
La escritura de Assassin's Creed ya no tiene nada que ver con Assassin's Creed.
Dumont agrega con humor que los jugadores pueden realizar su propio “Naruto run” como Naoe, señalando que es una sutil referencia a la franquicia de anime.
Más allá del enfoque de juego de Naoe, Dumont también compartió información sobre cómo encaja en la historia y cómo debe navegar un mundo consumido por la guerra.
“Ella comenzará en un camino de venganza o cumpliendo una promesa que hizo a su familia”, dice. “A medida que explora un mundo en necesidad, comienza a abrazar verdaderamente los valores comunitarios que su padre le enseñó. ¿Puede crear un mundo mejor? [Se da cuenta] de que hay personas que no pueden defenderse, lo cual se relaciona estrechamente con los principios de la [Hermandad] de los Asesinos”, dice Dumont.
Assassin's Creed Shadows parece ser la entrega más ambiciosa de la serie en años, y gran parte de eso proviene del pensamiento final de Dumont en la entrevista, hablando sobre cómo este juego es una fusión del antiguo y nuevo estilo de Assassin's Creed.
“Tenemos fanáticos de más de 15 años de Assassin's”, continúa. “A muchas personas les gusta Assassin's al principio con el enfoque de sigilo: ocultándose en las sombras y en la multitud. Luego tenemos un poco más de los orientados a la acción que [les gustaron] Odyssey, Origins y Valhalla, dice Dumont, “Intentamos satisfacer ambos tipos de jugadores, pero también tratamos de no diluir demasiado lo que les gusta de esto.”