Naruto: Las 5 mayores fortalezas de Kankuro (y sus 5 peores debilidades)
Kankuro era un miembro de los Hermanos de Arena y un antiguo antagonista del universo deNaruto. Su dominio de las marionetas lo convertía en una fuerza a tener en cuenta, sobre todo por el amplio y mortífero arsenal que cada uno de sus constructos almacenaba en su interior.
Aunque el titiritero puede estar entre los ninjas más fuertes de la Aldea de la Arena, se equilibra a través de sus muchos defectos. Al yuxtaponer las mejores bazas de Kankuro con sus peores rasgos, podemos aproximarnos mejor a sus méritos como luchador y a si es o no digno de estar al lado de Gaara.
10 DEBILIDAD: Al principio era abrasivo y tenía poca compasiónCuando Kankuro fue introducido por primera vez en la serie, era un tirano y un matón. Después de que Konohamaru huyera juguetonamente de Sakura durante una de sus muchas tangentes, se estrelló de cabeza contra el titiritero.
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Enfurecido por su insolencia, Kankuro lo agarró por el cuello de la camisa y amenazó al joven en la cara de sus amigos. Esto demuestra una compasión profanamente baja, sobre todo porque nunca se disculpó por el incidente, incluso después de la redención de Gaara. Aunque Temari no fue tan activamente maliciosa como sus dos hermanos, su inacción mostró claramente que aprobaba lo que hicieron.
9 FORTALEZA: Kankuro es un amigo y aliado lealUna vez ganada su lealtad, Kankuro es un amigo y aliado leal. El ejemplo más claro de esto fue que nunca le dio la espalda a Gaara sin importar la amenaza que su hermano suponía para su seguridad.
También se demostró durante el arco de la Recuperación de Sasuke, donde evitó que Kiba fuera asesinado por Sakon y Ukon, dos de los lugartenientes más poderosos de Orochimaru. Su disposición puede ser a veces abrasiva, pero la fidelidad y la vigilancia son algunas de las mayores cualidades de Kankuro.
8 DEBILIDAD: La percepción del combate de Kankuro deja mucho que desearLa falta de percepción de Kankuro le ha puesto en peligro mortal en varias situaciones. El primer ejemplo es el de su batalla contra Shino al final de los exámenes Chunin, en el que su incapacidad para darse cuenta del escarabajo plantado en su cuerpo provocó su derrota.
El segundo caso fue mucho más grave, y tuvo lugar fuera de la aldea contra el traicionero miembro de Akatsuki, Sasori. Como no se dio cuenta de la identidad del hombre ni de su íntima familiaridad con las marionetas (el único personaje cuyos conocimientos eruditos superan a los suyos), no tuvo el sentido común de darse cuenta de que la batalla estaba perdida antes de empezar.
7 FORTALEZA: Las marionetas de Kankuro son muy versátilesLos muñecos de Kankuro tienen una increíble versatilidad, lo que le permite ser un ninja imprevisible y preparado. Su arsenal incluye fuego, agujas envenenadas, bombas de toxinas, cuchillas de afeitar e incluso un "Títere" que encierra al sujeto en un muñeco antes de ensartarlo en otro, muy parecido al "Ataúd de arena" de Gaara.
Su defensa es igualmente notable. La salamandra permite un escudo casi indestructible que protege a su amo de los ataques a distancia e incluso de muchos ataques cuerpo a cuerpo, lo que proporciona a Kankuro una medida de seguridad mientras su Hormiga Negra y su Cuervo destrozan a los objetivos.
6 DEBILIDAD: El Taijutsu de Kankuro es pésimoAl igual que su hermano, la excesiva dependencia de Kankuro del ninjutsu y de los ataques orientados al chakra es un defecto crítico. Aunque sus marionetas infligen daño físico a sus objetivos, no es capaz de defenderse si sus hilos de chakra son cortados.
Durante su batalla contra Shino, apenas fue capaz de esquivar un solo golpe (que Aburame falló a propósito) y no hizo ningún esfuerzo por enfrentarse a él a corta distancia. El titiritero nunca ha derrotado a ninguno de sus adversarios sin su arsenal de herramientas, lo que le ha creado una dependencia desgraciadamente debilitante de las mismas.
5 FORTALEZA: Los ataques de Kankuro tienen un alcance y una adaptabilidad excelentesTal vez la mayor ventaja de Kankuro en la batalla sea la distancia a la que puede comandar a Crow y a la Hormiga Negra. No sólo sus hilos de chakra tienen una considerable holgura, sino que los propios muñecos están equipados con proyectiles capaces de llegar aún más lejos.
Además, su capacidad para manipularlos le permite controlar la batalla a distancia, obligando a los enemigos a enfrentarse a los drones, ya que desviar su atención hacia su maestro durante un breve segundo puede suponer la diferencia entre la vida y la muerte. Como la mayoría de los ninjas no pueden afectar a los hilos de chakra de Kankuro, son un arma prácticamente perfecta.
4 DEBILIDAD: Kankuro tiene poca durabilidadLa durabilidad de Kankuro es la peor de los Hermanos de Arena. Durante su lucha contra Sasori, fue derrotado en segundos por una breve exposición a los venenos de Akatsuki, un mal que no afectó a Sakura ni a Chiyo en un grado tan debilitante (incluso antes de que usaran sus antídotos).
Además, fue derrotado por los insectos devoradores de chakra de Shino tan rápidamente que ni siquiera tuvo tiempo de repelerlos. Aunque Kankuro cuenta con excelentes medios para subvertir el daño, su capacidad para soportarlo es escasa.
3 FORTALEZA: Kankuro es un maestro en el arte de la sorpresaDurante su enfrentamiento contra Tsurugi en los exámenes Chunin, parecía que Kankuro estaba superado. Su oponente tenía mucha más experiencia y dominio del chakra que él y era letal en el combate cuerpo a cuerpo.
Al sustituir su propio cuerpo por el de su marioneta, Kankuro selló el destino de su oponente, aplastando sus huesos en los segmentos de su muñeca. Esto ilustra su brillante habilidad para tomar a los objetivos por sorpresa, un talento que volvería a mostrar durante la victoria que obtuvo al enfrentarse a Sakon y Ukon.
2 DEBILIDAD: Sus marionetas son débiles en las articulacionesDurante su batalla contra Sasori, el miembro de Akatsuki observó una debilidad que comparten casi todas las marionetas: independientemente de lo resistentes que sean los materiales con los que están hechas, siempre son débiles en las articulaciones.
Con esto en mente, el villano borró las herramientas de Kankuro y las dispersó al viento, dejándolo a su merced. Entre los hilos de chakra explotables que limitan los dedos del shinobi y las debilidades físicas de sus construcciones, la fe que Kankuro deposita en sus creaciones no está bien fundada para lo mucho que depende de ellas.
1 FORTALEZA: Kankuro tiene ataques ofensivos increíblemente fuertesCuando las tácticas de Kankuro tienen éxito, prácticamente ninguno de sus objetivos puede resistirlas. Shino sucumbió a los efectos nocivos de la bomba de veneno del Cuervo con tanta rapidez que ni siquiera pudo acabar con su adversario ni investigar para asegurarse de que estaba derrotado.
Fue capaz de masacrar a Sakon y Ukon -así como de capturar a Deidara y Sasori durante la Cuarta Guerra Ninja- con una facilidad similar. Sólo fue incapaz de matar a estos últimos, ya que sus condiciones de reanimación hacían que cualquier daño que la técnica "Puppet Show" infligiera fuera benigno y reversible.