Niantic, creador de 'Pokémon Go', cancela cuatro proyectos y recorta el 8% de la plantilla

Niantic, creador de 'Pokémon Go', cancela cuatro proyectos y recorta el 8% de la plantilla

Tras su lanzamiento en 2016, Pokémon Go se convirtió en una sensación mundial, con jugadores que recorrieron colectivamente 8,7 millones de kilómetros solo en su primer año. Desde entonces, Niantic, la empresa que está detrás del juego para móviles, ha tenido dificultades para encontrar otro juego tan exitoso, y ahora ha tomado la decisión de cancelar cuatro proyectos que supondrán un recorte de entre 85 y 90 puestos de trabajo.

Al parecer, el director ejecutivo de Niantic, John Hanke, escribió en un correo electrónico al personal (vía, Bloomberg) que la empresa se estaba "enfrentando a un momento de turbulencia económica" y que ya estaba "reduciendo costes en una variedad de áreas". Hanke comentó además que Niantic necesita "racionalizar aún más nuestras operaciones con el fin de posicionar mejor a la empresa para capear cualquier tormenta económica que pueda avecinarse."

Los proyectos cancelados incluían Heavy Metal, un juego de Transformers anunciado por Niantic en 2021, y Hamlet, una colaboración entre Niantic y Punchdrunk, la compañía detrás del popular juego interactivo Sleep No More. También incluía los proyectos con nombre en clave Blue Sky y Snowball, de los que no parece haber más información.

Sorprendentemente, dado el éxito de Pokémon Go, Niantic ha luchado por encontrar un éxito similar con sus otros esfuerzos. A principios de este año, Harry Potter: Wizards Unite fue cerrado después de lanzarse solo tres años antes, en 2019.

Un portavoz de Niantic dijo: "Recientemente hemos decidido detener la producción de algunos proyectos y reducir nuestra fuerza de trabajo en aproximadamente un 8% para centrarnos en nuestras prioridades clave", y continuó explicando que: "Estamos agradecidos por las contribuciones de los que dejan Niantic y los estamos apoyando a través de esta difícil transición."

En otras noticias, en 2020 se filtró en Internet una cantidad sin precedentes de datos confidenciales de juegos y Nintendo ha respondido finalmente a la "gigaleak" afirmando que ha aumentado las medidas de seguridad.

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