Nightingale' se centra en el modo offline tras un accidentado lanzamiento en Early Access

Nightingale' se centra en el modo offline tras un accidentado lanzamiento en Early Access

Inflexion Games ha dicho que está centrado en crear un modo offline después de que Nightingale se lanzara en Early Access.

Inflexion Games es el estudio del exjefe de Bioware, Aaryn Flynn, y su primer lanzamiento es Nightingale. Este juego de supervivencia y artesanía en mundo abierto se puede jugar en solitario o en cooperativo con amigos y se lanzó en Early Access el martes 20 de febrero.

Sin embargo, a raíz de los comentarios de los jugadores, el estudio está dando prioridad a un modo offline.

Tal y como está, todos los jugadores tienen que estar conectados, aunque jueguen en solitario. "Hasta ahora es un juego fantástico y divertido. Sin embargo, estoy jugando en solitario y a menudo recibo el mensaje 'error de red' por tener que estar conectado todo el tiempo", dice un comentario en Steam. "He pasado 20 minutos esta mañana intentando entrar en mi partida para un jugador sin suerte alguna".

"En los últimos días se ha hablado mucho de nuestra decisión de hacer que Nightingale sea solo online en nuestro lanzamiento de Acceso Anticipado. Entendemos que esto puede ser frustrante por varias razones", dice un comunicado de Inflexion.

"Nuestra visión del juego desde el principio era crear una serie de reinos interconectados, con la idea de permitir la exploración cooperativa, un universo más grande que un solo reino o servidor. Eso significaba que al principio del desarrollo tuvimos que elegir entre dar soporte al modo cooperativo desde el primer día o centrar el desarrollo en un modo offline."

"La jugabilidad cooperativa asociada a la presencia de miembros del grupo en varios reinos era el problema más complicado desde el punto de vista técnico y, por tanto, el que decidimos abordar en primer lugar", explicaron.

"Mirando hacia atrás en esa decisión, juzgamos mal lo que algunos de ustedes estaban buscando en su experiencia. Ahora estamos priorizando y desarrollando un modo offline que planeamos lanzar tan pronto como sea factible", añadieron.

Una nueva actualización confirmó que el desarrollo de otras actualizaciones de calidad de vida, nuevos contenidos y correcciones continúa "sin interrupciones."

En declaraciones a NME, Flynn dijo: "Queremos dar a los jugadores un mundo con el que se sientan conectados, que se sienta vivo y rico en historia [en Nightingale]. Era algo antes de que llegaran allí, y será algo después de que se vayan".

En otras noticias, se ha confirmado que el autor de Juego de Tronos George R.R. Martin no aportó ninguna idea nueva a la expansión Elden Ring Shadow Of The Erdtree.

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