No te pierdas Psychopomp Gold: un aterrador juego de terror indie

No te pierdas Psychopomp Gold: un aterrador juego de terror indie

En un nivel, Psychopomp es un juego que consiste en brutalizar monstruos de carne imposibles con un martillo de Home Depot—el "martillo" es una de tus principales formas de interactuar con este mundo, y tiende a ser la herramienta que realmente hace que las cosas sucedan™. Pero no creo que la violencia sea la razón por la cual este dungeon crawler gratuito ha acumulado una calificación "Excepcionalmente Positiva" en Steam con 4,800 reseñas al momento de escribir esto. Psychopomp es una pesadilla impactante, con lógica de sueño, una atmósfera surrealista y vistas impresionantes que me recuerdan al clásico de PS1 LSD: Dream Emulator, un juego de creepypasta-core de antes de que existieran las creepypastas.

El desarrollador Fading Club ha regresado con una definitiva versión "Gold" de Psychopomp, presentando una lista de niveles nuevos y renovados, así como una trama más desarrollada.

Subterranean Psychopomp GOLD Official Trailer (OUT NOW!) - YouTube Psychopomp GOLD Official Trailer (OUT NOW!) - YouTube Ver en

Psychopomp tiene una premisa que inicialmente encontré desconcertante: la protagonista, una mujer aparentemente perturbada, fabrica un casco que le permite ver las estructuras subterráneas ocultas bajo edificios gubernamentales—la primera "capa" de Psychopomp Gold (que incluye los únicos niveles presentes en el lanzamiento inicial y gratuito) consiste en una escuela pública, un hospital infantil y una planta de tratamiento de aguas residuales.

Temía que Psychopomp pudiera resultar ser un ejercicio pueril en tropos perezosos sobre delirios psicóticos, una versión extensa de la "schizo posting" autoconciente que muchos personajes adoptan en línea, pretendiendo ser "locos" y peligrosos. Me complace decir que este no es el caso: Psychopomp utiliza delirios paranoicos reconocibles como punto de partida hacia una fantasía urbana surrealista y apocalíptica. Una comparación que me viene a la mente es Shin Megami Tensei, un protagonista adolescente/joven atrapado en un mundo que se parece al nuestro, pero terriblemente errado. El entorno de Psychopomp es vacío y muerto, con un misterioso doppelgänger de la Tierra reemplazando a la luna, y nuestra protagonista busca llegar al fondo de las cosas.

Psychopomp toma una página de los clásicos dungeon crawlers en primera persona en su movimiento, pero poco más. Tienes una marcha basada en cuadrículas, con controles tipo tanque—WASD para moverte y girar, Q+E para deslizarte, y el mouse flotando libremente como en una aventura de apuntar y hacer clic—pero no hay elementos de RPG ni miembros del grupo a controlar. En las catacumbas, puedes mirar, tocar o hablar con los diversos habitantes, además de desenvainar un confiable martillo de garra, tu único medio de defensa en Psychopomp. El martillo convierte tanto amigos como enemigos en una nube de niebla roja, con un crujido repulsivo seguido de un grito—igualmente satisfactorio y nauseabundo.

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