No te pierdas Psychopomp Gold: un juego de horror indie que ha recibido críticas abrumadoramente positivas.

No te pierdas Psychopomp Gold: un juego de horror indie que ha recibido críticas abrumadoramente positivas.

Por un lado, Psychopomp es un juego sobre brutalizar a monstruos de carne imposibles con un martillo de Home Depot⁠—"martillo" es una de tus principales formas de interactuar con este mundo, y tiende a ser la que Siempre lo Resuelve™. Pero no creo que la violencia sea la razón por la que este dungeon crawler gratuito ha acumulado una calificación "Abrumadoramente Positiva" en Steam con 4,800 reseñas en el momento de escribir esto. Psychopomp es una pesadilla reafirmante, con lógica de sueño, una atmósfera surrealista y vistas impresionantes que me recuerdan al clásico de PS1 LSD: Dream Emulator, un juego de creepypasta de antes de que existieran las creepypastas.

Subterranean Psychopomp GOLD Official Trailer (OUT NOW!) - YouTube Psychopomp GOLD Official Trailer (OUT NOW!) - YouTube Ver en

Psychopomp tiene una premisa que inicialmente encontré poco atractiva: la protagonista, una mujer aparentemente perturbada, crea un casco que le permite ver las estructuras subterráneas ocultas bajo los edificios del gobierno⁠—el primer "nivel" de Psychopomp Gold (que incluye los únicos niveles presentes en el lanzamiento inicial y gratuito) consiste en una escuela pública, un hospital infantil y una planta de tratamiento de aguas residuales.

Mi preocupación era que Psychopomp pudiera resultar ser un ejercicio pueril en tropos perezosos sobre la delirium psicótica, una versión de juego de longitud completa del auto-consciente "schizo posting" que muchos personajes en línea adoptan, pretendiendo ser "locos" y peligrosos. Estoy feliz de decir que este no es el caso: Psychopomp utiliza delirios paranoicos reconocibles como un punto de partida hacia una fantasía urbana surrealista y apocalíptica. Shin Megami Tensei es una comparación de videojuego que viene a la mente, un protagonista adolescente/joven encontrándose atrapado en un mundo como el nuestro, pero horriblemente equivocado. El entorno de Psychopomp es hueco y muerto, con un misterioso doppelganger terrestre reemplazando la luna, y nuestro personaje principal busca llegar al fondo de las cosas.

Psychopomp toma inspiración de los clásicos dungeon crawlers en primera persona en su movimiento, pero muy poco más. Tienes un caminar basado en una cuadrícula, en staccato y controles de tanque⁠—WASD para moverte y girar, Q+E para moverte lateralmente, con el mouse flotando libremente como en una aventura point-and-click⁠—pero no hay elementos RPG ni compañeros de equipo que controlar. En las catacumbas, puedes mirar, tocar o hablar con los diversos habitantes, así como sacar un confiable martillo de garra, tu único medio de defensa en Psychopomp. El martillo convierte a amigos y enemigos por igual en una nube de niebla roja, con un crujido nauseabundo seguido de un grito⁠—igual de satisfactorio y revolvente.

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