No te pierdas Psychopomp Gold: una experiencia aterradora

No te pierdas Psychopomp Gold: una experiencia aterradora

Psychopomp es un juego sobre brutalizar monstruos de carne imposibles con un martillo de Home Depot; "martillo" es una de tus principales formas de interactuar con este mundo, y tiende a ser la que hace que las cosas sucedan™. Pero no creo que la violencia sea la razón por la cual este dungeon crawler gratuito ha acumulado una calificación "Muy Positiva" en Steam con 4,800 reseñas en el momento de escribir esto. Psychopomp es una pesadilla intensificadora, con lógica onírica, una atmósfera surrealista y vistas impresionantes que me recuerdan a un clásico de PS1, LSD: Dream Emulator, un juego de creepypasta antes de que existieran las creepypastas.

Antes de abordar una secuela casi inevitable (y muy anticipada), el desarrollador Fading Club ha regresado con una versión definitiva "Gold" de Psychopomp. Subterranean Psychopomp GOLD Official Trailer (OUT NOW!) - YouTube Psychopomp GOLD Official Trailer (OUT NOW!) - YouTube

Psychopomp tiene una premisa que inicialmente me resultó poco atractiva: la protagonista, una mujer aparentemente perturbada, crea un casco que le permite ver las estructuras subterráneas ocultas bajo los edificios del gobierno; la primera "capa" de Psychopomp Gold (que incluye los únicos niveles presentes en el lanzamiento inicial y gratuito) consiste en una escuela pública, un hospital infantil y una planta de tratamiento de aguas residuales.

Mi preocupación era que Psychopomp podría resultar ser un ejercicio pueril en clichés sobre la ilusión psicótica, una versión cineasta del "escritura esquizofrénica" que muchos personajes en línea adoptan, pretendiendo estar "locos" y ser peligrosos. Me alegra decir que este no es el caso: Psychopomp utiliza delirios paranoicos reconocibles como un punto de partida hacia una fantasía urbana surrealista y apocalíptica. Una comparación que me viene a la mente es Shin Megami Tensei, un protagonista adolescente/joven adulto encontrándose atrapado en un mundo como el nuestro, pero terriblemente distorsionado. El escenario de Psychopomp está vacío y muerto, con un enigmático Doppelgänger terrestre reemplazando la luna, y nuestra protagonista está decidida a llegar al fondo de la cuestión.

Psychopomp toma un poco de prestado de los clásicos dungeon crawlers en primera persona en su movimiento, pero muy poco más. Tienes una marcha basada en cuadrícula, con un control de tanque; WASD para moverte y girar, Q+E para moverte lateralmente, y el mouse flotando libremente como en una aventura point-and-click; pero no hay elementos de RPG ni compañeros que controlar. Abajo en los catacumbas, puedes mirar, tocar o hablar con los varios habitantes, así como sacar un confiable martillo de garra, tu único medio de defensa en Psychopomp. El martillo convierte tanto a amigos como a enemigos en una nube de niebla roja, con un crujido nauseabundo seguido de un grito, igual de satisfactorio y de revolver el estómago.

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