No te puedes perder Psychopomp Gold: un juego de horror indie impresionante
Psychopomp es un juego que gira en torno a la brutalización de monstruos de carne imposibles con un martillo de Home Depot; "martillo" es una de tus principales formas de interactuar con este mundo, y tiende a ser la que resuelve problemas. Pero no creo que la violencia sea la razón por la que este dungeon crawler gratuito ha acumulado una calificación de "Extremadamente Positiva" en Steam con 4,800 reseñas en el momento de escribir esto. Psychopomp es una pesadilla aterradora, con lógica onírica, una atmósfera surrealista y vistas impresionantes que me recuerdan al clásico de PS1 LSD: Dream Emulator, un juego de creepypasta que se lanzó antes de que existieran las creepypastas.
Desarrollador Fading Club ha presentado una versión definitiva de Psychopomp, con un contenido que es el doble de largo que la versión gratuita que se lanzó en enero, con niveles nuevos y renovados, así como una trama más desarrollada.
Subterranean Psychopomp GOLD Official Trailer (OUT NOW!) - YouTube Watch OnPsychopomp tiene una premisa que inicialmente me pareció desconcertante: La protagonista, una mujer aparentemente perturbada, crea un casco que le permite ver las estructuras subterráneas ocultas bajo los edificios gubernamentales; la primera "capa" de Psychopomp Gold (que incluye los únicos niveles presentes en la versión inicial gratuita) consiste en una escuela pública, un hospital infantil y una planta de tratamiento de aguas residuales.
No te puedes perder Psychopomp Gold: un juego de horror indie
No te puedes perder Psychopomp Gold: un juego de horror indie
Mi preocupación era que Psychopomp podría resultar ser un ejercicio pueril en tópicos vagos sobre delirios psicóticos, una versión de juego de la auto-consciente "publicación esquizofrénica" que muchos personajes en línea adoptan, pretendiendo estar "locos" y peligrosos. Me complace decir que este no es el caso: Psychopomp utiliza delirios paranoicos reconocibles como un punto de partida hacia una fantasía urbana surrealista y apocalíptica. Una comparación de videojuegos que me viene a la mente es Shin Megami Tensei, un protagonista adolescente/joven adulto que se encuentra atrapado en un mundo como el nuestro, pero horriblemente distorsionado. El escenario de Psychopomp es hueco y muerto, con un misterioso doppelgänger de la Tierra reemplazando a la luna, y nuestra protagonista busca llegar al fondo de las cosas.
Psychopomp toma una página de los clásicos dungeon crawlers en primera persona en su movimiento, pero poco más. Tienes este movimiento en cuadrícula, con un andar entrecortado y controles de tanque: WASD para moverte y girar, Q+E para desplazarte lateralmente, con el ratón libre flotando como en un juego de aventura point-and-click, pero sin elementos de RPG ni miembros de grupo a controlar. Abajo en los catacumbas, puedes mirar, tocar o hablar con los diversos habitantes, así como sacar un confiable martillo, tu único medio de defensa en Psychopomp. El martillo convierte tanto a amigos como a enemigos en una nube de niebla roja, con un crujido nauseabundo seguido de un grito, igual de satisfactorio y espeluznante.