No te puedes perder Psychopomp Gold: un juego de terror indie que está arrasando
Psychopomp es un juego que trata sobre brutalizar monstruos de carne imposibles con un martillo de Home Depot—"martillo" es una de tus principales maneras de interactuar con este mundo, y tiende a ser la que hace que las cosas funcionen. Pero no creo que la violencia sea la razón por la que este dungeon crawler gratuito ha acumulado una calificación "¡Absolutamente Positiva!" en Steam con 4,800 reseñas en el momento de escribir esto. Psychopomp es una pesadilla impresionante, con lógica de sueño, una atmósfera surrealista y vistas impresionantes que me recuerdan al clásico de PS1 LSD: Dream Emulator, un juego de creepypasta que apareció antes de que existieran las creepypastas.
Antes de abordar una secuela casi inevitable (y muy sugerida), el desarrollador Fading Club ha regresado con una versión definitiva de Psychopomp, que incluye nuevos niveles renovados y una trama más desarrollada.
Subterranean Psychopomp GOLD Official Trailer (OUT NOW!) - YouTubePsychopomp tiene una premisa que inicialmente me resultó poco atractiva: la protagonista, una mujer aparentemente perturbada, crea un casco que le permite ver las estructuras subterráneas ocultas bajo los edificios gubernamentales—el primer "nivel" de Psychopomp Gold consiste en una escuela pública, un hospital infantil y una planta de tratamiento de aguas residuales.
No te puedes perder Psychopomp Gold: un juego de terror indie espectacular
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Mi preocupación era que Psychopomp podrÃa resultar ser un ejercicio pueril en tropos perezosos sobre la delusión psicótica, una versión prolongada del "schizo posting" auto-consciente que muchos personajes en lÃnea adoptan, pretendiendo ser "locos" y peligrosos. Me alegra decir que este no es el caso: Psychopomp utiliza delirios paranoicos reconocibles como punto de partida para adentrarse en una fantasÃa urbana surrealista y apocalÃptica. Shin Megami Tensei es una comparación que me viene a la mente, con un protagonista adolescente/joven atrapado en un mundo que parece el nuestro, pero horrible y distorsionado. El escenario de Psychopomp es hueco y muerto, con un misterioso doppelgänger de la Tierra reemplazando a la luna, y nuestro personaje principal está decidido a llegar al fondo de las cosas.
Psychopomp toma prestado de los clásicos dungeon crawlers en primera persona en su movimiento, pero muy poco más. Tienes esta mecánica de movimiento por cuadrÃcula y controles de tanque—WASD para moverte y girar, Q+E para strafe, con el mouse flotando libremente como en una aventura point-and-click—pero no hay elementos de RPG ni compañeros que controlar. En las catacumbas, puedes mirar, tocar o hablar con los diversos habitantes, asà como sacar un martillo de garra, tu único medio de defensa en Psychopomp. El martillo convierte tanto a amigos como a enemigos en una nube de niebla roja, con un crujido nauseabundo seguido de un grito—igualmente satisfactorio y desgarrador.