Nuevas capturas de pantalla de Halo Infinite muestran los majestuosos paisajes de Zeta Halo
Una nueva publicación del blog de 343 Industries se centra en la majestuosidad y la escala del entorno de mundo abierto de Halo Infinite, Zeta Halo, además de ofrecer nuevas capturas de pantalla.
Aunque básicamente no hay ninguna información nueva sobre el juego en la entrada del blog, sà que obtenemos algunas ideas sobre cómo el arte y el diseño se fusionan para crear experiencias dinámicas y sandbox en Zeta Halo de la mano de tres de sus desarrolladores.
Uno de los temas en los que se centra el post es el sistema de iluminación dinámica del juego en función de la hora del dÃa. El jefe de arte de la campaña, Justin Dinges, afirma en el post que se trata de "una de las caracterÃsticas gráficas, si no la más importante, implementada en nuestro motor en los últimos años", que es, por supuesto, el motor Slipspace, que debuta con Halo Infinite .
Halo Infinite tiene una ventana de lanzamiento, detalles de progreso, impresionantes nuevas capturas de pantalla
Echa una mano al cooperativo a pantalla partida de Halo Infinite
Dinges reiteró en la entrada del blog que el equipo se centró principalmente "en dos temas clave, 'Legado' y 'Simplicidad', en lo que respecta a la experiencia visual que estamos construyendo" para que el juego no resulte visualmente recargado. Aun asÃ, tras la revelación inicial del juego de Halo Infinite y las crÃticas dirigidas a su estilo artÃstico, "el equipo ha estado continuamente iterando sobre los gráficos y el trabajo de iluminación sobresalientes para ofrecer una experiencia más inmersiva", declaró el productor de gráficos Alex Le Boulicaut en el post.
También es importante señalar que todas las últimas capturas de pantalla fueron tomadas de la versión de PC del juego. Le Boulicaut afirmó que 343 Industries está "comprometida a ofrecer una gran experiencia y un alto nivel de fidelidad visual en todas las plataformas", pero el post no compartió ninguna imagen de las versiones del juego para Xbox Series X/S o Xbox One.
El lanzamiento deHalo Infinite sigue previsto para otoño de 2021 y, por lo que sabemos, seguirá llegando a las consolas Xbox One, además de a PC y Xbox Series X/S. 343 confirmó previamente que el multijugador será free-to-play cuando se lance y que soportará 120 FPS.
Imágenes: Xbox Game Studios