Obi-Wan: 10 cosas de los cómics de Marvel que esperamos ver en el show de Disney
Disney+ está dando un gran impulso a los hogares de los frikis y a nuestras pantallas. Tres nuevos shows de superhéroes de Marvel son sólo el principio. El universo de Star Wars, que explora la otra gran propiedad intelectual de los nerds de Disney, también se está expandiendo dramáticamente en la pantalla pequeña. Los nuevos episodios de Clone Wars, la nueva serie The Mandelorian y ahora Obi-Wan son muy prometedores. Para estimular aún más las papilas gustativas de los nerds, Disney acaba de anunciar que Ewan McGregor retomará su papel de Maestro Jedi Obi-Wan Kenobi en el programa titular. McGregor fue lo mejor que les pasó a los precuelos. Con su poder de estrella añadido a la mezcla, ¿qué esperamos ver en el programa? Uno de los mejores lugares para buscar está en los cómics de Star Wars Marvel publicados en la década de 2010.... y mucho antes, como veremos.
10 La vida de Ben en Tatooine
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Disney ha revelado poco sobre la trama y los personajes de este programa. Dicho esto, tiene sentido que algunas de sus historias tengan lugar en Tatooine. Este mundo desértico es donde el público se encontró por primera vez con el sofisticado mago del espacio, donde se escondía y vigilaba a la familia Skywalker. A partir de 2016, Marvel publicó una serie de cuentos "De los diarios del viejo Ben Kenobi". Estos diarios muestran a Obi-Wan intentando y fracasando en mantener su nariz limpia en el planeta desierto, y entrando en conflicto con Jabba durante "La Gran Sequía". También hay un malvado cazarrecompensas Wookee, Black Krrsantan, introducido en esta historia. Sería una gran adición al programa.
9 Gente de las arenas tratada como gente real
Hablando de Tatooine, una de las características favoritas de los fanáticos de ese pedazo de arena blanqueada por el sol son los Tusken Raiders, también conocidos como Sand People. Claramente son un pueblo indígena inteligente, aunque hostil. En las películas han sido tratados como monstruos sin personalidad ni cultura. La serie Obi-Wan ofrece la oportunidad de hacer más interesantes a los Tuskens. Con suerte veremos qué los hace tan agresivos y extraños.
Una vez más, los cómicos ya han hecho parte del trabajo pesado. La historia de 2017 "La arena proveerá" explora las tradiciones de los Tuskens, su relación con sus corceles Dewback y su creencia de que toda el agua es sagrada. Parte de la historia gira en torno a un territorio estereotipado de "salvajes nobles", pero la idea es buena. También en este sentido....
8 Místicos sensibles a la fuerza
Los Jedi y los Sith no tienen el monopolio del poder místico en toda la galaxia. Lugares y personas no son tocados por su influencia, pero aún así son tocados por La Fuerza. Con fecha de 1977, la edición original de Marvel de los cómics de La Guerra de las Galaxias nos da algunas plantillas sobre las que construir. Entre ellos se encuentran un chamán conocido como "El Viejo" y Don-Wan Kihotay, un anciano que creía ser un Caballero Jedi. Estos individuos parecen carecer de la disciplina que viene con el entrenamiento Jedi. También parecen.... inestables. El Viejo fue asesinado por el "Behemoth" que convocó para proteger su pueblo. Kihotay se inspiró en Don Quijote. También son de interés los seguidores de las tradiciones chamánicas y religiosas que no tienen nada que ver con los Jedi, como los oscuros sacerdotes del Camino Sagrado. Todo está bien siempre y cuando nadie vuelva a mencionar a los midiclorianos.
7 Clat the Shamer y la Cofradía de los Vindicadores
Prueba de que los Jedi no son los únicos con poderes mágicos, Clat el Shamer era un mutante en los cómics originales de Star Wars. Como líder del Gremio de los Vindicadores, una sociedad secreta vengativa, Clat también era un asesino psíquico. Obligó a las conciencias culpables a suicidarse y finalmente intentó matar a Darth Vader.
El Guild atacaba casi exclusivamente a criminales de guerra imperiales. Clat es una presencia amenazadora, parecida a la de Sentado, con su cara demacrada y sus dientes malos, pero técnicamente en el lado del bien. Demostrando los efectos de la guerra en la galaxia en su conjunto, grupos como The Guild tienen mucho sentido. Sirven como emblemas vivos de la venganza, y de cómo ésta convierte a las víctimas en monstruos a los que tratan de castigar.
6 Jaxxon, el conejo del espacio verde medio
Una vez que los Rebeldes volaron la Estrella de la Muerte, la serie original de cómics de Star Wars de Marvel fue dejada a su suerte. Esto resultó en que los héroes deambularan por la galaxia haciendo lo que el escritor de la serie Roy Thomas pensó que debían hacer. Jaxxon, un gran conejo carnívoro verde, es la máxima expresión de este enfoque. Se unió a los "Star-Hoppers" de Han Solo en una magnífica misión de rescate al estilo de los Siete. Jaxxon tenía una lengua malvada y un acerbo sentido del humor. También se inclinó en todo el asunto del "conejo del espacio", nombrando a su barco La Pata de Conejo. No es amigo de The Empire, es una gran variación del tipo de personaje de Han Solo, y lo suficientemente ridículo como para siempre divertirse.
5 Sithspawn
Los Sithspawn son animales y sensibles que los Sith Lords han mutado usando una combinación de ingeniería genética y el Lado Oscuro. Grotesco y violento, Sithspawn a menudo tiene poderes sobrenaturales diferentes a los de cualquier Sith o Jedi. Aunque existen grupos de Sithspawn similares, no hay dos iguales.
El término "Sithspawn" fue acuñado en la serie de cómics Dark Horse de 1994, Dark Empire II. Estos monstruos han jugado un papel importante en las franquicias de videojuegos de Star Wars también. La idea detrás de ellos se remonta incluso más allá de la serie original de Star Wars. Criaturas como "The Smoke Demon" de la edición de 1979 de Star Wars Annual y "The Behemoth from the World Below" encajan perfectamente en esta categoría. Los Sithspawn son monstruos moralmente ambiguos, villanos perfectos para cualquier historia de terror de Star Wars. También son una excusa perfecta para que los creadores se vuelvan creativos en sus monstruosos diseños. Afróntalo... todo es mejor con Sithspawn.
4 Tropas de asalto de élite
Las tropas de asalto imperiales son conocidas por su poder para disparar vagamente en la dirección general de los héroes. Eso no es cierto para el Sargento Kreel y el Grupo de Trabajo 99, alias Escuadrón SCAR. Kreel es una fuerza peligrosa por su cuenta, blandiendo un sable láser robado y sobreviviendo a múltiples duelos con Luke Skywalker. Junto con la Fuerza de Caza de Rebeldes 99, es realmente mortal.
Kreel ha sido espía y soldado, y es tan inteligente como fanático y despiadado. Ha vagado por la galaxia e incluso ha trabajado con los Hutts. Sería una elección natural para enviar tras Obi-Wan si el Imperio está cazando al Jedi fugitivo.
3 Más extraños extraños
Los bichos como los gusanos espaciales gigantes, las wampas y los sarlaccs son la base del universo de Star Wars. Fieles a su forma, los cómics nos ofrecen un mayor número de horrores extraterrestres y aliados a los que recurrir. La serie más reciente de Marvel (2016 hasta el presente) ha introducido parásitos telepáticos, monstruos de roca (¿o tal vez gente de roca?) e incluso una montaña viviente en la que Yoda luchó. La serie original de Marvel (1977-1986) introdujo criaturas como los Sea Dragons de Drexel. Otras creaciones de cómics han incluido gusanos cerebrales que podrían animar a los muertos, así que sí, Zombis de la Guerra de las Galaxias. Las piedras preciosas vivas que propagan una enfermedad mortal incluso han formado parte del canon de los cómics. Estamos deseando tener una galaxia más grande y extraña, y los monstruos alienígenas siempre son una buena idea.
2 Cárcel de Manchas Solares
La prisión secreta de la Alianza para los cautivos imperiales, Sunspot Prison, es otra de esas desagradables características del universo de la Guerra de las Galaxias. La mera existencia de una prisión secreta parece antitética al estatus de "buen tipo" de la Alianza. También es el lugar de una masacre de prisioneros por agentes rebeldes deshonestos. Por sucia que sea, la prisión Sunspot Prison también muestra los interminables compromisos que una larga guerra impone a la gente buena. Además, su diseño es increíblemente genial. Es una estación espacial orbital en órbita cercana alrededor de una estrella, virtualmente indetectable debido a su brillante vecino. Prácticamente ineludible, la Prisión Sunspot también fue un hogar temporal para nuestra elección número uno....
1 Doctor Aphra
La arqueóloga granuja Chelli Lona Aphra es hermosa, brillante y amoral. Como experta en Jedi, trabajó felizmente para Darth Vader. Sin embargo, después de su inevitable caída, Aphra fingió su muerte y continuó vagando por la galaxia. Aphra es tan estafador como erudito, es carismático y divertido de ver. Prefiere pensar para salir de las situaciones, pero también tiene mal genio. También tiene una alianza con el ya mencionado Wookie, Black Krrsantan. Sería una amiga perfecta para el viejo Ben Kenobi. Imagínate a ella, entrando a la deriva para limpiar un desastre mientras que constantemente siembra las semillas de uno peor.