One Piece: 10 personajes de anime que serían mejores piratas que Luffy

En el mundo de One Piece, las mortíferas y despiadadas tripulaciones de piratas rondan por alta mar, siempre al acecho de las ciudades portuarias y de los cargueros listos para el saqueo. El capitán Barbanegra es un excelente ejemplo de la verdadera naturaleza villana de un pirata, mientras que Monkey D. Luffy, el futuro rey de los piratas, es más bien un justiciero que esquiva la ley (y los barcos de la Marina).

Luffy es un pirata en el sentido de que actúa como un pícaro independiente a bordo de un barco con su propia tripulación, pero ¿es un verdadero pirata? Sólo un poco, y hay muchos personajes de anime, tanto dentro de One Piece como fuera de él, que estarían más a la altura de la reputación de piratas.

10 La codicia, el homúnculo avaro, busca el poder y la gloria (Fullmetal Alchemist: Brotherhood)

En muchos sentidos, el homúnculo Avaricia es un pirata de la tierra. Hace tiempo que se alejó de su creador, el villano Padre, y tiene una vena independiente unida a un fuerte deseo de acaparar poder, posesiones y gloria, como un verdadero pirata.

Greed tiene incluso su propia "tripulación", formada en su mayoría por quimeras creadas por los militares de Amestris. Greed es astuto, ingenioso y pícaro, y es hábil para hacer tratos y evitar a las autoridades. Que alguien le consiga un barco de una vez.

9 Tier Halibel, la poderosa Vasto Lorde, vaga por el mundo y actúa como una líder fiable (Bleach)

Al principio, Halibel, de la 3ª generación de Espada, no se parece mucho a una pirata, pero podría llegar a serlo. Como Espada, y más tarde como Arrancar, Halibel no tiene un verdadero hogar o nación, sino que vaga por el mundo como una poderosa independiente. Ya se parece un poco a un pirata.

Además, Halibel tiene un fuerte sentido de la lealtad y la amistad, y cuida de sus propios secuaces como si fueran sus hermanas pequeñas. Ese tipo de actitud es perfecta para un capitán pirata que daría cualquier cosa por su entregada tripulación. Lástima que el mundo de Hueco Mundo no tenga agua.

8 Kakuzu, el ninja mercenario, se deja llevar por el dinero (Naruto)

Uno de los miembros más misteriosos e inquietantes de la organización Akatsuki era Kakuzu, el compañero de Hidan. Kakuzu es efectivamente inmortal, ya que tiene múltiples corazones y tiene muchas décadas de edad sin signos de desaceleración. Es egocéntrico y muy codicioso, excelentes rasgos para un pirata villano.

Kakuzu está dedicado a la causa de Akatsuki, pero también tiene el corazón de un mercenario y cazador de recompensas, siempre viendo las cosas en términos de beneficios, recompensas, tratos comerciales y más. Le encantaría formar una pequeña y temible banda de piratas y saquear ciudades costeras con sus inmensos poderes. Le esperan grandes riquezas.

7 Todos para uno busca un gran poder robando Quirks (My Hero Academia)

El archivillano conocido como All For One es el símbolo del mal y, al igual que Kakuzu, ha utilizado sus avanzadas habilidades para hacerse efectivamente inmortal. All For One tiene más de un siglo de edad, y sigue coleccionando Quirks de forma imprudente para aumentar aún más su capacidad. No puede parar.

Un verdadero señor pirata lo quiere todo, y muchos piratas villanos también pretenden ejercer una gran influencia sobre otras tripulaciones piratas y gobiernos y naciones legítimas, para salirse siempre con la suya. All For One piensa de la misma manera, y saquea ciudades no sólo por el oro, sino también por los Quirks que valen la pena. La Liga de los Villanos ha tomado por fin la alta mar.

6 Joseph Joestar, el bromista usuario de Hamon, es inteligente e ingenioso (JoJo's Bizarre Adventure)

Muchos de los personajes más villanos del anime tienen el corazón de un pirata, ya que son codiciosos y egocéntricos, pero hay algo más que eso. Un pirata digno también puede ser bastante heroico, o al menos caótico neutral, y Joesph Joestar podría convertirse en un buen pirata por derecho propio.

Joseph Joestar no es especialmente codicioso, pero si tiene mala suerte o está desesperado, podría recurrir a la piratería y encontrar un gran éxito con ella. Es inteligente, ingenioso y piensa con facilidad en sus pies, todos ellos rasgos vitales para un pícaro que pretende entrar, robar cosas, evadir a las autoridades y salir. Se convertiría en el capitán de su propia tripulación en poco tiempo.

5 El capitán Levi Ackerman, de los exploradores, sería el protagonista como capitán pirata (Attack On Titan)

En la historia original, el capitán Levi Ackerman es un comandante militar formal al que le disgustan los pícaros y los comodines, lo que en principio lo convierte en lo contrario de un buen pirata. Sin embargo, hay algo más en él que eso. Levi creció en la clandestinidad, entrenado y criado por su tío Kenny.

Levi es un superviviente y, aunque respeta la cadena de mando, está perfectamente dispuesto a desafiar las órdenes y derribar el sistema si existe una necesidad genuina y extrema de hacerlo. Levi también es un líder con talento, un gran luchador y está orientado a los resultados en todo momento. Con todo esto en mente, sería un eficaz comandante pirata si la situación lo exigiera.

4 Thorfinn Karlsefni, el vikingo vengativo, es pragmático y rápido de reflejos (Saga de Vinlandia)

El antihéroe de esta serie histórica es Thorfinn Karlsefni, que se ve consumido por el dolor y la rabia durante los 24 episodios del anime. Thorfinn admiraba a su padre Thors, pero tras la muerte de éste, Thorfinn se convirtió en un pícaro despiadado en lugar de un pacifista. Aprendió mucho de Askeladd, a quien quería matar algún día.

Sin embargo, Thorfinn no es un bruto. Es inteligente y pragmático, a pesar de que también es testarudo y cabezota, y es ligero de pies. Thorfinn es muy maniobrable e inteligente, lo que le permitiría asaltar ciudades portuarias y hacerse con todo tipo de bienes antes de que llegaran las autoridades. Además, los vikingos de la vida real tenían similitudes con los piratas, para empezar.

3 La prohibición, el pecado de la avaricia, es la calle (los siete pecados capitales)

Al igual que Levi Ackerman, Ban (el pecado del zorro de la avaricia) está acostumbrado a vivir en las duras calles de los bajos fondos, y eso significa que tiene una gran inteligencia callejera. Es un buen rasgo para un pirata que necesita asaltar una ciudad rápidamente y robar la mercancía antes de que lleguen las autoridades. No hay tiempo para vacilaciones.

Al igual que el homúnculo Greed, Ban es la encarnación de la avaricia temeraria, y también es inmortal, capaz de recuperarse de cualquier herida grave. Se desempeñaría bien como pirata en el mundo de One Piece , ya sea como comandante de una pequeña tripulación o como teniente.

2 Speed-O-Sound Sonic, el rival de Saitama, es rápido y hábil con la espada (One-Punch Man)

Uno de los villanos más persistentes de esta serie es Speed-O-Sound Sonic, que mantiene una rivalidad unilateral con Saitama, el calvo con capa. Sonic es conocido por su extrema velocidad, de ahí su nombre, e incluso puede crear imágenes secundarias para confundir a sus enemigos. También ayuda el hecho de que sea un maestro de la espada.

Sonic es un pícaro que no tendría reparos en asaltar ciudades portuarias o desventurados cargueros en alta mar a lo largo del Grand Line, y su velocidad y sus habilidades ninja le asegurarían el éxito una y otra vez. Pocos soldados de la Armada podrían seguirle el ritmo, aunque el almirante Borsalino podría hacerlo.

1 Amon, el comandante igualista, puede doblar el agua para gobernar los mares (La leyenda de Korra)

El líder de los Igualitarios, el enmascarado Amon, es en realidad un Maestro Agua que en su día se hizo llamar Noatak. Como nativo de la Tribu del Agua, es muy ágil y puede fluir con cualquier situación del campo de batalla, como el agua misma. Y sus reflejos son simplemente increíbles.

Amon también tiene la capacidad de neutralizar el control del agua con un toque, pero apenas necesita ese don para ser un pirata eficaz. Puede utilizar el agua-control normal para alejar a los barcos enemigos o atrapar a los que huyen, y puede atravesar a toda prisa una ciudad, apoderarse de las mercancías y volver a su propio barco sin sufrir ni un rasguño.

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