One Piece: 10 veces que Usopp salvó el día
Usopp era el francotirador de los piratas del Sombrero de Paja y un experto en todo. Alser uno de los héroes más débiles del universo deOne Piece, sus habilidades suelen ser pasadas por alto por aliados, enemigos y, a veces, incluso por él mismo.
Sin embargo, el hombre es tan responsable de salvar el día como cualquier otro compañero de la tripulación, utilizando la creatividad, el ingenio y, a veces, incluso su propia negatividad para evaluar y reaccionar adecuadamente ante las situaciones. Al identificar los casos en los que rescató a sus compañeros del peligro, podemos apreciar mejor el ingenio y la astucia del tirador.
10 Usopp derrotó al hombre-pez pirata DarumaDaruma era un adversario especialmente traicionero, ya que tenía la capacidad de escarbar en el suelo con facilidad. Esto dificultaba su captura por parte de luchadores lentos o visuales como Chopper o Robin.
One Piece: 10 veces que Franky salvó el día
One Piece: 10 veces que Sanji salvó el día
Afortunadamente, Usopp pudo sacarlo a la luz durante la batalla final por la cala, lanzándolo al aire, donde no podría esquivar los ataques. Esto le permitió derrotar al malhechor con una poderosa onda expansiva de una de las plantas estrella verdes que había adquirido durante el salto temporal.
9 Usopp salvó a los niños (y a sus amigos) usando una estrella del sueñoDurante los sucesos de Punk Hazard, los niños gigantes que los Sombreros de Paja habían liberado sufrían un grave síndrome de abstinencia por la ausencia de caramelos de César Clown. Pronto se volvieron locos, dejando a los héroes en una situación difícil: dañar físicamente a los pequeños o morir ellos mismos.
Afortunadamente, Usopp tenía la herramienta adecuada para la ocasión. Al desencadenar una estrella del sueño contra sus imponentes objetivos, consiguió sedarlos antes de que cualquiera de ellos pudiera sufrir un daño significativo. Esto permitió a los Sombreros de Paja encadenarlos y reducir la amenaza que representaban.
8 Usopp salvó a Nami de los falsos piratas del sombrero de pajaCuando los Sombreros de Paja iban a reunirse en Sabaody, Nami fue abordada por un grupo de piratas en un bar local. Se hicieron pasar por la tripulación de Luffy y su líder la interrumpió para llamar la atención.
Esto proporcionó a Usopp una excelente oportunidad para hacer su segundo debut, utilizando su habilidad de estrella verde para atrapar a los villanos con enormes plantas devoradoras de hombres y constreñirlos dentro de sus grandes apéndices. De no ser por su ayuda, no se sabe si Nami habría tenido tiempo de usar su Clima Tact antes de ser abatida.
7 Usopp era el único hombre capaz de derrotar a PeronaLos huecos negativos de Perona eran un arma casi imparable que le permitía sedar a casi todos los Sombreros de Paja durante los acontecimientos de Corteza de Trueno. La única persona que podía resistir sus efectos y oponerse eficazmente a ella era Usopp debido a su personalidad negativa.
Indicó a sus amigos que siguieran adelante sin él y les aseguró que podría derrotar a la mujer fantasma por sí mismo. Aunque sus hordas de zombis resultaron ser un obstáculo difícil, finalmente consiguió dejarla inconsciente.
6 Usopp se encargó de localizar y animar a Luffy en Enies LobbyCerca del clímax de Enies Lobby, parecía que Rob Lucci saldría victorioso. Luffy estaba desparramado por el suelo e impotente para resistir a su oneroso oponente CP9.
Sin embargo, Usopp encontró al dúo en disputa y llamó al villano, provocándolo y desviando su atención. Esto no sólo creó la necesidad de que el capitán del Sombrero de Paja se levantara por su propio bien, sino también por el de su amigo. De no ser por la efímera intervención de Usopp, Lucci habría acabado con Luffy sin impedimentos y habría puesto fin a uno de los capítulos más cruciales de la serie de forma brutal.
5 Usopp alejó a Chew de Arlong y lo derrotóUno de los triunfos más monumentales de Usopp fue durante su batalla contra Chew en el Parque Arlong. Aunque el francotirador tenía poca confianza en poder derrotar al Hombre Pez, consiguió apartarlo de los Sombreros de Paja y, por tanto, reducir el número de amenazas a las que se enfrentaban.
Utilizando una combinación de herramientas, fuerza contundente y agilidad, Usopp fue capaz de evitar el potente chorro de agua del rufián y derrotarlo en una batalla en solitario. Esto supuso un enorme y necesario impulso a su confianza.
4 Usopp apostó por el Merry, un barco que les salvaría durante la llamada de BusterUsopp fue el único defensor del Going Merry, tras haber recibido una premonición de su sensibilidad durante los acontecimientos del arco de Skypiea. Como lo defendió con tanto ahínco, fue capaz de arrebatárselo a Luffy y llevarlo a la tienda de Franky.
Aunque Kaku lo hizo caer en picado al mar, el barco no fue destruido. Más tarde, proporcionó la única salvación de los Sombreros de Paja cuando les llovió toda la fuerza de la llamada de la Marina, y todo porque Usopp le dio la oportunidad de ayudar.
3 Usopp creó el Clima Tact, un arma que salvaría la vida de NamiUsopp fue el responsable de inventar el Clima Tact, una pértiga que Nami podía utilizar para defenderse creando burbujas cálidas y frías para desatar rayos a su discreción.
Aunque a la navegante le costó un momento dominar sus propiedades, se apoyó en él para salvar su vida en muchos momentos de peligro. Utilizando sus habilidades, consiguió derrotar a Doublefinger en un solo ataque e incluso fue capaz de vencer al agente Kalifa del CP9.
2 Usopp y Chopper derrotaron a Mr. Four y Miss M]erry Christmas en AlabastaEl Sr. Cuatro y la Srta. Feliz Navidad eran dos agentes de Baroque Works que se enfrentaron a Usopp y Chopper fuera de las murallas de Alabasta. El primero consiguió asestar un golpe directo contra el cráneo del francotirador con su bate, rompiéndolo y abatiéndolo al instante.
Decidido a salvar a sus amigos, se levantó y continuó la batalla. Haciendo uso de su inteligencia, él y su reno aliado superaron a sus adversarios, volviendo su fuerza contra el otro para derrotarlos.
1 Usopp salvó a Kaya de Jango en la Aldea del JarabeDurante la batalla por la Aldea del Jarabe, Jango fue a por Kaya para cumplir el oscuro propósito de su amo. Aunque se vio momentáneamente frustrado por los piratas de Usopp, pudo apartarlos y puso sus cuchillas circulares en la garganta de la joven.
Al cortar una rama que obstruía el paso, Zoro proporcionó a Usopp un tiro perfecto para detenerlo. Desencadenó su honda, derribando al hipnotizador y permitiendo a los héroes apresarlo con seguridad. Si no fuera por su precisión, Jango podría haber salido de la pelea en un punto muerto, o peor aún, obligar a Luffy a rendirse.