One-Punch Man: Las 10 mejores peleas de la franquicia, clasificadas
Hay docenas de nuevas series de anime que salen cada año, pero One-Punch Man es un tÃtulo reciente que ha ganado rápidamente adeptos y se ha convertido en uno de los tÃtulos recientes más emocionantes. One-Punch Man cuenta con un protagonista con poderes tan extremos que roza la parodia, y la serie rinde homenaje al género shonen y a las tradiciones de los superhéroes, pero también los ridiculiza con cariño.
La fuerza de Saitama, el hombre de un solo puñetazo titular del anime, da lugar a algunas secuencias de batalla extremadamente creativas. Sin embargo, el anime está lleno de personajes inusuales que añaden aún más a las temerarias peleas que se desencadenan. El combate es una constante en One-Punch Man, pero hay algunas peleas que destacan más que otras.
10 El combate de Saitama contra Crablante establece su absurda fuerzaCrablante no es un villano al que se le preste mucha atención, e incluso Saitama pasa rápidamente por encima de él sin complicarse. La razón por la que Crablante es importante es que es la primera pelea en el anime que muestra lo fuerte que es Saitama. La pelea con Crablante marca el tono de todo lo que sigue y es una gloriosa introducción a este universo. El hecho de que Crablante sea también un villano abandonado que sólo se convirtió en un monstruo porque comió muchos cangrejos es también la historia de origen perfecta para este primer villano.
9 Genos y Garou están igualados en su despiadada batallaOne-Punch Man: Las mejores peleas de Tastumaki, clasificadas
One Punch Man: Los 10 personajes más rápidos de la franquicia, clasificados
Uno de los momentos más importantes de la segunda temporada del anime de One-Punch Man es cuando Genos se enfrenta valientemente a Garou en la batalla. Hasta este momento, Garou ha dominado a todos los que se han enfrentado a él, por lo que es emocionante ver cómo estos dos se sorprenden constantemente y cambian las tornas en la batalla. Ambos asestan algunos golpes devastadores y Genos, en particular, hace un uso creativo de sus cohetes y se desprende del brazo en una jugada brillante que casi funciona contra Garou. Su batalla se interrumpe, pero sigue siendo muy satisfactoria.
8 Carnage Kabuto es el monstruo más grande de la Casa de la Evolución, pero no puede vencer a SaitamaLa Casa de la Evolución es uno de los centros del mal que Saitama y Genos investigan durante su trabajo para mantener la seguridad de la ciudad. El Dr. Genus ha creado varios monstruos peligrosos y ha realizado experimentos volátiles, pero Carnage Kabuto es su mayor y más mortÃfero logro.
Carnage Kabuto todavÃa palidece drásticamente en comparación con la fuerza de Saitama, pero recibe un impulso de poder y se vuelve loco, lo que da lugar a algunos impresionantes parece del caos. Genos y Saitama siguen prevaleciendo, pero es una de las peleas más caóticas en las que ambos se ven envueltos desde el principio.
7 Elder Centipede aterroriza a toda la ciudad hasta que King y Saitama intervienenLa segunda temporada de One-Punch Man deja de lado con frecuencia a Saitama y permite que otros personajes, como Genos y King, hagan gran parte del trabajo pesado hasta que él aparece en el momento final. El Anciano Ciempiés es un problema de enorme tamaño que empequeñece la ciudad y deja fuera de juego a Genos, Bang y Bomb. King es capaz de enfrentarse al monstruo durante un tiempo, pero finalmente es Saitama quien desintegra a la criatura con uno de sus golpes, aunque después se desvanezca y King reciba el mérito de la gran eliminación.
6 Garou conquista a todo un grupo de héroes de clase A/BLa segunda temporada de One-Punch Man establece a Garou como un nuevo villano muy competente y versátil al que los héroes deben enfrentarse. Garou tiene varias ocasiones para demostrar a todo el mundo lo fuerte que es, pero un encuentro especialmente lleno de suspense es cuando ocho héroes de clase A/B le tienden una emboscada mientras intenta recuperarse de un ataque anterior. Garou se mantiene firme frente al grupo de héroes, a pesar de no estar al cien por cien de sus fuerzas. Los héroes ejecutan una estrategia inteligente que habrÃa funcionado contra cualquier otro villano, pero que demuestra lo mucho que puede aguantar Garou.
5 Genos pone a prueba la fuerza de Saitama en un emocionante rompehielos para el dúoTanto Saitama como Genos se convierten en un equipo fantástico a lo largo de One-Punch Man y no hay nadie que venere a Saitama más que Genos. Sin embargo, los dos se enzarzan en un combate amistoso al principio de la serie para que Genos pueda determinar adecuadamente lo fuerte que es realmente Saitama.
Esto se convierte en una emocionante batalla que tiene a Saitama esquivando y siendo evasivo a las explosiones extremas de energÃa de Genos. Es un cambio de ritmo entretenido que tiene a ambos personajes en su mejor momento. La conclusión en la que Saitama destruye varias montañas con la velocidad de uno de sus puñetazos es también un gran final para la explosiva batalla.
4 El bate de metal da a Garou una pausa genuinaAlgo que One-Punch Man maneja increÃblemente bien es cómo algunos de los héroes más poderosos son individuos con nombres ridÃculos y trucos aparentemente débiles vinculados a sus poderes. Metal Bat es un héroe que mueve un bate de béisbol de metal, pero es alguien que se hace más fuerte cuanto más daño recibe en la batalla. Garou subestima a Metal Bat y, por ello, es capaz de desafiar al villano. Garou consigue ganar, pero muestra una pizca de piedad hacia Metal Bat mientras huye. Metal Bat sigue haciendo un trabajo increÃble contra él.
3 El ataque de Garou a Lord Orochi enfrenta a dos poderosos villanosGarou se impone a la mayorÃa de los héroes a los que se enfrenta, pero se lanza a la Asociación de Monstruos y acaba enfrentándose a su lÃder, Lord Orochi. Finalmente, Garou se ve humillado cuando se enfrenta al enorme Orochi y a sus numerosos tentáculos mortales. Garou empuja a Orochi a revelar su verdadera forma, que contiene muchas cabezas de dragón, y Orochi derrota a Garou copiando sus propias técnicas y utilizándolas contra ellos. Es sorprendente ver cómo Garou es derrotado y también se revela más sobre el misterioso Lord Orochi.
2 Saitama hace que Lord Orochi sienta terror por primera vezSaitama ha participado en muchas batallas culminantes, pero su lucha contra Lord Orochi es absolutamente uno de sus mayores logros. Orochi ha estado creciendo y estableciendo su reinado de terror durante años, pero Saitama desmantela la amenaza de forma casual. Saitama extingue las numerosas cabezas de dragón de Orochi de una en una y luego concluye el combate reventándole el pecho, pero simplemente con un puñetazo normal y corriente. Orochi se queda asombrado al ser derrotado de esta manera y sus últimos momentos están llenos de miedo, una emoción que ha sido ajena al monstruo hasta este momento.
1 El enfrentamiento de Saitama con Boros saca lo mejor de la serie de animeBoros es la primera amenaza realmente significativa a la que se enfrenta Saitama en la serie y, aunque la mayorÃa de los villanos son increÃblemente arrogantes, Boros se gana realmente su tÃtulo de "Dominador del Universo". Boros no se limita a resistir los golpes de Saitama, sino que le obliga a subir las revoluciones y a atacarle con un escalón superior de su poder. Hay muchos puntos en común entre este combate y la batalla de Saitama con Orochi, pero la derrota de Boros se beneficia de haber sido animada de forma muy bella en el anime y de ser uno de los segmentos más impresionantes de la serie, lo que hace que sea difÃcil de superar.