Otros 10 juegos de mesa a los que deberÃa jugar Critical Role
Critical Role se ha convertido en el podcast de Dungeons & Dragons más popular de la historia. Es el canal con más ingresos de Twitch. Además, tiene un programa de televisión en The Legend of Vox Machina, una editorial tanto de ficción como de reglas de D&D, y sus propios juegos de mesa. Critical Role ha construido mucho a partir de un grupo de actores de doblaje que juegan a D&D.
Critical Role es conocido sobre todo por sus contenidos sobre D&D. Su canal cuenta con dos campañas completas de Dungeons & Dragons, y una tercera en curso. También tiene varios one-shots que utilizan el sistema. Sin embargo, a veces se ha extendido a otros juegos de mesa. Hay algunos más que los fans quieren que prueben.
DESPLAZARSE PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDO 10 Cuchillas en la oscuridadBlades in the Dark se ha convertido en uno de los principales nombres de los juegos de rol independientes. Da su propio giro al popular sistema Powered by the Apocalypse para crear la marca Forged in the Dark. Blades in the Dark pone a los jugadores en la piel de criminales y sinvergüenzas que intentan sobrevivir en los bajos fondos de una ciudad steampunk postapocalÃptica.
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Blades in the Dark combina reglas sencillas e intuitivas con mecánicas flexibles y divertidas como el sistema Flashback. Se adapta bien a la creatividad y el caos por los que son conocidos los jugadores de Critical Role. Incluso un one-shot en el sistema podrÃa ser un cambio bienvenido para algunos fans.
9 Dungeons & Dragons Cuarta EdiciónLas campañas deCritical Role utilizan el aclamado y popular sistema Dungeons & Dragons Quinta Edición. Sin embargo, no es el primer conjunto de reglas que utilizan sus juegos. La mayor parte de su campaña previa al stream utilizó el sistema Pathfinder. Sin embargo, en su primera sesión utilizaron Dungeons& Dragons Cuarta Edición.
D&D 4e es una especie de oveja negra. Muchos fans de 5e la desprecian por sus diferentes reglas y filosofÃa de diseño. El elenco de Critical Role podrÃa revisitar parte de su pasado y mostrar algunos de los puntos fuertes del sistema. Aunque es muy diferente de otras ediciones de D&D, 4e tiene mucho que recomendar.
8 GloomhavenGloomhaven es un juego de mesa, no un juego de rol. Sin embargo, divide la diferencia entre ambos. Gloomhaven narra una campaña a lo largo de muchÃsimas sesiones. Cada personaje tiene que tomar decisiones cruciales que cambian el curso de la campaña.
Como tal, Gloomhaven serÃa la elección perfecta si Critical Role se ramificara hacia juegos de mesa más tradicionales. ResultarÃa familiar a la vez que algo totalmente nuevo. PodrÃa suponer una inversión de tiempo demasiado importante, y tiene lugar en un mundo distinto a la querida Exandria de Matt Mercer. Sin embargo, incluso unas pocas sesiones podrÃan ser una delicia.
7 Láseres y sentimientosDungeons & Dragons es complejo comparado con muchos otros juegos de rol. Incluso el relativamente simplista 5e tiene más reglas que la mayorÃa de los sistemas. En su mayor parte, los jugadores de Critical Role se manejan bien con las reglas de D&D. Sin embargo, a veces tropiezan con su mecánica o encuentran que las reglas chocan con su imaginación. Sin embargo, a veces tropiezan con sus mecánicas o encuentran que las reglas chocan con su imaginación.
Lasers & Feelings evita esto siendo mucho más ligero en sus reglas. Todo el juego, incluida la creación de personajes, la resolución de tiradas y las aventuras, existe en una sola página. Es fácil de aprender y, al mismo tiempo, ofrece mucha libertad. Lasers & Feelings podrÃa crear un one-shot que permitiera a los jugadores de Critical Role aprovechar toda su creatividad con un mÃnimo de reglas.
6 Juego de rol Star WarsLos miembros del reparto deCritical Role no son sólo fans de D&D. Son muy abiertos sobre sus aficiones y su herencia de empollones. Como protagonistas de todo tipo de dibujos animados, videojuegos y anime, conocen bien la mayorÃa de las franquicias. A muchos fans les gustarÃa que se encargaran de la franquicia friki más conocida de la historia, Star Wars.
Eljuego de rol Star Wars es similar a Dragones y Mazmorras en su estilo de juego. Sin embargo, tiene una creación de personajes más flexible y una resolución de acciones muy matizada. PodrÃa resultar familiar y diferente a la vez para el reparto. PodrÃa haber problemas legales con la emisión de Star Wars, pero harÃa las delicias de muchos espectadores.
5 Calabozos y dragones básicosD&D 5e desciende en realidad del sistema Advanced Dungeons & Dragons. Al mismo tiempo, existÃa una versión diferente del juego conocida como D&D Básico o BECMI. Este es un juego de reglas mucho más simple. Presenta una visión diferente de la acción aventurera, al tiempo que conserva la jugabilidad básica de explorar mazmorras y saquear tesoros.
D&D Básico es una parte importante de la herencia de Dungeons & Dragons, incluso si se ha quedado en el camino en favor de AD&D. Critical Role podrÃa explorar este importante capÃtulo de la historia del juego en un one-shot. En particular, Critical Role podrÃa aplicar su estilo de juego moderno a las mecánicas de la vieja escuela de Basic D&D.
4 PandemiaMuchos sintonizan Critical Role por su acción de rol fantástico. Sin embargo, muchos de sus espectadores disfrutan del reparto por sus propias personalidades y dinámicas. Series como Talks Machina y Narrative Telephone han sido muy apreciadas a pesar de carecer de juegos de rol. Por eso, muchos fans de Critical Role estarÃan encantados de ver al reparto jugar a juegos de mesa.
Si Critical Role empezara a jugar a juegos de mesa, Pandemic serÃa una elección obvia. Es uno de los juegos de mesa modernos de mayor éxito, tanto comercial como de crÃtica. Jugadores de todo el mundo adoran sus mecánicas, su estrategia cooperativa y su atractivo tema. La necesidad de trabajar juntos podrÃa dar lugar a un montón de vitriolo entretenido por parte del reparto.
3 Pathfinder Segunda EdiciónPathfinder es un juego vital en la historia de Critical Role. Su campaña casera pasó la mayor parte del tiempo como un juego de Pathfinder Primera Edición, y algunos de sus queridos jugadores actuales se unieron en ese tiempo. La transición a D&D 5e para la corriente es utilizar un sistema más simple y más rápido para una mejor visualización.
Pathfinder Segunda Edición es una revisión significativa de las reglas de Pathfinder. Agiliza las cosas de forma similar a D&D 5e, pero va en una dirección muy diferente en la mayorÃa de sus mecánicas. Esto es especialmente cierto en la creación de personajes. Un único one-shot para mostrar cómo ha cambiado el juego padre de Critical Role podrÃa ser interesante.
2 Mundo ApocalipsisDragones y Mazmorras es, con diferencia, el juego de rol más popular del mundo. Ha dado lugar a docenas de juegos con filosofÃas y principios de diseño similares. Sin embargo, algunos juegos han ido deliberadamente en direcciones diferentes. Apocalypse World es un tÃtulo diseñado para adherirse a un estilo de juego diferente, dando lugar a Powered by the Apocalypse juegos como Monster of the Week.
Apocalypse World es un juego de rol postapocalÃptico que prima las relaciones entre los personajes y la narración de historias. Permite a los personajes explorar sus propias lÃneas argumentales lejos unos de otros. El reparto de Critical Role brilla por su dinámica de personajes y se cede el protagonismo unos a otros. Como grupo, encajarÃan muy bien en Apocalypse World.
1 Diez velasTen Candles es un RPG de terror poco convencional. Los jugadores colaboran para crear una historia sobre supervivientes en un mundo oscuro, perseguidos por seres conocidos sólo como Ellos. Utiliza objetos fÃsicos en su jugabilidad, sobre todo las diez candelitas que dictan la duración de cada escena y dan nombre al juego.
Ten Candles está concebida para episodios únicos, abruptos y emotivos, que aprovechan la fuerza interpretativa de Critical Role. Sus temas de terror y sus historias centradas en los personajes también atraen la sensibilidad del reparto. Ten Candles es mucho mejor para el juego individual que para las campañas, y podrÃa ser un fascinante episodio secundario de la serie.