PlayStation adquiere la plataforma de deportes electrónicos Repeat.gg
Sony Interactive Entertainment ha anunciado esta semana la adquisición de Repeat.gg, una plataforma tecnológica de deportes electrónicos que organiza torneos de clasificación.
Repeat.gg realiza un seguimiento del rendimiento de los jugadores y permite participar en competiciones sin necesidad de estar conectado, y ha organizado más de 100.000 torneos con casi 270 millones de partidos individuales completados. Los torneos gratuitos y de pago para juegos como Call of Duty, PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG), Fortnite y League of Legends han atraído hasta ahora a más de 2,3 millones de jugadores.
En un acuerdo privado, PlayStation ha adquirido la plataforma de esports y ha emitido un comunicado en el que dice: "En PlayStation, nuestra visión de los esports siempre ha consistido en romper las barreras para que los jugadores compitan a todos los niveles." Steven Roberts, vicepresidente de juegos competitivos de Sony, continuó: "Junto con el talentoso equipo de Repeat.gg, estamos entusiasmados por explorar más formas para que los jugadores participen en el juego competitivo y ampliar la amplitud de nuestra oferta de esports. Esto es sólo el comienzo de nuestro viaje y esperamos compartir más actualizaciones con nuestra comunidad en el futuro."
Los usuarios de la plataforma Repeat.gg han recibido garantías de que seguirá ofreciendo juegos en otras plataformas y no se convertirá en algo exclusivo de PlayStation, ya que se seguirá dando soporte a plataformas como el PC, el móvil y otras consolas. De momento, Sony no ha anunciado una integración directa con PlayStation, pero la adquisición podría hacer que Repeat.gg sea accesible directamente en las consolas en el futuro.
Aaron Fletcher, director general de Repeat.gg, también añadió: "Repeat.gg se diseñó para permitir nuevos formatos de torneos en los que es fácil participar y que se pueden ampliar a millones de jugadores. Estamos encantados de unirnos al equipo de PlayStation y trabajar juntos para mejorar la variedad de experiencias de torneos que los jugadores pueden disfrutar, independientemente de su nivel de habilidad."
Después de convertirse en el copropietario de Evo, un proveedor de torneos de juegos de lucha, en marzo de 2021, así como de proporcionar Torneos PlayStation que se han celebrado en más de 70 países, Sony ha invertido significativamente en el campo de los deportes electrónicos y esta última adquisición no hará más que reforzar su posición allí.
En otras noticias sobre juegos, el desarrollador de Dead Cells, Motion Twin, ha publicado una hoja de ruta para el juego hasta 2023 y ha asegurado que el desarrollo del juego está lejos de haber terminado.