Pokémon: 5 maneras en que la Generación 8 fue la mejor hasta ahora (y 5 fue la peor)

Los juegos dePokémon se dividen en generaciones, y cada nueva región y juego insignia da inicio a una nueva familia de juegos. A partir del lanzamiento de Pokémon Espada y Escudo en 2019, Pokémon entró en la Generación VIII. En muchos sentidos, la Generación VIII ha sido la más revolucionaria de Pokémon hasta la fecha, con montones de novedades y cambios en la antigua fórmula.

Pero ninguna generación es perfecta, y la Generación VIII tomó una serie de decisiones que no sentaron bien a los fans. Con el próximo lanzamiento de Pokémon Escarlatay Violeta , que marcará el inicio de la Generación IX, muchos fans recordarán la Generación VIII con cariño, mientras que otros se alegrarán de que haya terminado.

Los 10 peores: Faltan muchos Pokémon antiguos

Una de las decisiones más controvertidas que se tomaron en la VIII Generación fue excluir una buena parte de la Pokédex existente. Alrededor de una cuarta parte de todos los Pokémon nunca estuvieron disponibles en Espada, Escudo, Diamante Brillante, Perla Luminosa o Leyendas: Arceus. Es la primera vez que una nueva generación no incluye todos los Pokémon anteriores. Esta decisión es comprensible si se tiene en cuenta la inmensa cantidad de trabajo que supondría, pero sigue siendo una omisión flagrante.

9 Mejor: La llegada de los mundos abiertos

Los juegos de Pokémon son, en el fondo, juegos de rol. Proporcionan al jugador un mundo emocionante que explorar, pero muchas de las generaciones anteriores no permiten realmente mucha exploración.

Empezando por las Áreas Salvajes en Sword and Shield y, en mayor medida, en Legends: Arceus, los juegos de la Generación VIII ofrecían amplios mundos para explorar. Los jugadores han anhelado la libertad en los juegos de Pokémondesde el principio, y la Generación VIII lo ha conseguido con creces.

8 Lo peor: Tuvo los remakes más débiles

Desde la Generación III, algunas generaciones de Pokémon han incluido remakes de juegos antiguos además de juegos completamente nuevos. Algunos de ellos se encuentran entre los juegos más populares de toda la serie, como Rojo Fuego y Verde Hoja.La Generación VIII incluyó los remakes Diamante Brillante y Perla Luminosa , y aunque estos juegos no son del todo malos, son fácilmente los remakes menos populares. Los fans criticaron la falta de contenido nuevo, ya que estos juegos eran en su mayoría remakes uno a uno de sus originales.

7 Mejor: No hay juegos repetidos

Varias veces en la historia de Pokémon , los títulos de la serie principal de una generación han recibido remakes o secuelas en la misma generación. Pokémon Blanco y Negro fueron seguidos por Blanco2 y Negro2, y Sol y Luna precedieron a Ultra Sol y Ultra Luna. Estos juegos suelen ser bastante bien recibidos, especialmente en retrospectiva, pero a veces carecen de suficiente contenido nuevo para justificar la compra de un juego completamente nuevo. La Generación VIII no siguió este camino, lo que muchos jugadores celebraron.

6 Peor: Un montón de arranques humanoides

Una queja común en la comunidad Pokémon en los últimos años es que los Pokémon iniciales han empezado a parecerse a los humanoides en un grado perjudicial. Los starters Galar fueron los grandes infractores en este aspecto, con Cinderace e Inteleon siendo extremadamente humanoides.

Rillaboom lo hizo un poco mejor al parecerse a un gorila, pero toca la batería como un baterista humano. Muchos fans añoran los días de los Pokémon iniciales más monstruosos, como Meganium, Swampert y Charizard.

5 Mejor: Un impresionante equipo de villanos

Desde el Equipo Rocket en la Generación I, cada nuevo juego de Pokémon ha contado con un equipo malvado al que enfrentarse. En Pokémon Espada y Escudo apareció el flamante Equipo Grito, un grupo de alborotadores deportistas y fans de Marnie, una de las rivales del jugador en su viaje de competición. El Equipo Grito es un divertido descanso de los equipos increíblemente arriesgados de la generación anterior, y su diseño, diálogo y efecto en la trama son excepcionalmente encantadores.

4 Peor: La introducción de DLCs

El DLC, o contenido descargable, es un concepto controvertido en los videojuegos. La Generación VIII es la primera generación de Pokémon que incluye DLC de pago con los complementos Tundra Corona e Isla de la Armadura para Espada y Escudo. Estos introdujeron un buen número de Pokémon de generaciones anteriores, así como algunas formas regionales nuevas. Algunos fans se alegraron de este método de expansión en lugar de tener que comprar juegos nuevos enteros, mientras que otros pensaron que lo más justo hubiera sido tener el contenido en el juego base.

3 Mejor: Variantes regionales de muchas generaciones

La Generación VII introdujo variantes regionales, nuevas formas de Pokémon existentes que tienen tipos y biología diferentes para reflejar su nuevo hábitat.

Las formas regionales de la Generación VII eran únicamente Pokémon de la Generación I, pero la Generación VIII introdujo Pokémon de casi todas las demás generaciones. Los Pokémon regionales han sido un éxito rotundo, dando nueva vida a los Pokémon existentes y dando un nuevo giro a los diseños antiguos.

2 Peor: Gráficos y visuales controvertidos

Los juegos dePokémon nunca han sido conocidos por sus gráficos estelares, pero los juegos de la Generación VIII recibieron muchas críticas por su aspecto. Las zonas salvajes de Sword and Shield tienen algunos problemas de renderizado, y las texturas de los modelos más grandes, como los árboles y los edificios, dejan mucho que desear. Cuando el primer tráiler de Pokémon Legends: Areceus, muchos fans compararon sus gráficos con los de un juego de GameCube, una comparación que no disminuyó cuando el juego salió finalmente a la venta. Diamante Brillante y Perla Brillante también recibieron algunas críticas por un estilo artístico caricaturesco que no parecía encajar con el resto de la Generación.

1 Lo mejor: la voluntad de innovar en el juego

Quizás la mayor contribución de la Generación VIII a la serie Pokémon fue su voluntad de experimentar. Los mundos abiertos de Espada, Escudo y Leyendas: Arceus son solo la punta del iceberg. Legends: Arceus es un juego de la serie principal, lo que demuestra que Game Freak está dispuesta a experimentar no solo en los títulos secundarios, sino también en las generaciones de la serie principal. Si la Generación VIII tiene un legado duradero, muchos fans esperan que sea como la primera generación que realmente empieza a romper el molde.

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