Por qué ahora es el momento de la Ace Attorney Investigations Collection [Entrevista].

Con Ace Attorney Investigations Collection a punto de hacer justicia, tuve la oportunidad de entrevistar a los productores Shunsuke Nishida y Janet Hsu sobre los grandes éxitos de Miles Edgeworth. Su pasión por el proyecto suena fuerte y verdadera, como el sentido de la justicia de Mile.

¿Qué es Ace Attorney Investigations Collection?

Ace Attorney Investigations Collection trae a Miles Edgeworth al centro de la escena con versiones completamente remasterizadas de Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth y la primera versión oficial en inglés de Ace Attorney Investigations: Prosecutor's Gambit. Esta colección llega tras el lanzamiento de Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy y trae casi todos los juegos disponibles de Ace Attorney a las plataformas modernas, aparte de algunos spin-offs selectos y los títulos de 3DS.

Entrevista con el productor de Ace Attorney Investigations Collection, Shunsuke Nishida

En una entrevista con el productor de Ace Attorney Investigations Collection, Shunsuke Nishida, tuve la oportunidad de charlar con él sobre la próxima colección, así como de conocer un poco mejor su franquicia favorita de Ace Attorney:

Los fans llevan mucho tiempo esperando una localización de Investigations 2: Prosecutor's Gambit. Por qué localizarlo 11 años después de su lanzamiento?

Shunsuke Nishida: Desde el lanzamiento de Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy y The Great Ace Attorney Chronicles, ha aumentado el número de aficionados, tanto nacionales como extranjeros, que se han familiarizado con la serie Ace Attorney y han jugado a los juegos disponibles. Como resultado, también hemos recibido un número significativo de peticiones de la comunidad para localizar Ace Attorney Investigations 2: Prosecutor's Gambit. El equipo de desarrollo ha querido hacer que la serie Ace Attorney se pueda jugar en el hardware de juego actual en otros idiomas además del japonés, así que empezamos con el desarrollo de Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy. Después seguimos con Ace Attorney Investigations Collection y la localización oficial de Ace Attorney Investigations 2: Prosecutor's Gambit a los mismos idiomas que la colección anterior.

Image of Miles Edgeworth lying sprawled on a tile floor in a bar in Episode Two of Ace Attoney: Miles Edgeworth Investigations
Image via The Escapist

¿Qué hace que Investigations: Miles Edgeworth e Investigations 2: Prosecutor's Gambit sean tan diferentes de los principales títulos de Ace Attorney?

Una de las características más distintivas de los juegos Ace Attorney Investigations es la parte de lógica de cada caso. Los jugadores pueden moverse libremente por la escena del crimen y recoger pruebas y pistas para avanzar en la historia. El uso de la lógica para conectar la información recopilada en la escena del crimen y avanzar en las investigaciones, así como la mecánica de juego Mind Chess, en la que los jugadores buscan respuestas en una partida de ajedrez mental, son sistemas de juego que reflejan la naturaleza del protagonista Miles Edgeworth. La parte del juicio de los juegos principales de Ace Attorney se ha sustituido por una parte de confrontación en la que los jugadores se enfrentan directamente a varias personas de interés y desmontan sus argumentos para revelar la verdad.

¿Tienes algún juego favorito de Ace Attorney? En caso afirmativo, ¿cuál es?

Mi juego favorito de la serie es el que lo empezó todo: Phoenix Wright: Ace Attorney. Edgeworth debutó como un despiadado fiscal rival con un récord de victorias perfecto, y los episodios en los que él y Phoenix interactúan son realmente divertidos.

¿En qué otros juegos podemos ver su trabajo de producción y cuál ha sido su favorito?

Como productor, tuve el placer de trabajar en Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy, que también es mi juego favorito de todos en los que he trabajado.

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Entrevista con Janet Hsu, localizadora de Ace Attorney Investigations Collection

También tuve la oportunidad de entrevistar a la localizadora de Ace Attorney Investigations Collection, Janet Hsu, sobre lo que la inspira y por qué adora la franquicia Ace Attorney en su conjunto:

¿Qué le inspiró para trabajar en el campo de la localización de videojuegos?

Janet Hsu: Desde que era joven, siempre me ha gustado jugar y escribir. También participé en un montón de fandoms en la incipiente Internet de hace 20 años, y descubrí que me gustaba traducir cosas para otros, de modo que todos pudiéramos compartir la alegría del contenido original. Naturalmente, esto significaba que la idea de un trabajo en el que pudiera combinar mis aficiones e intereses de una forma tan satisfactoria me atraía enormemente. A día de hoy, gran parte de lo que me impulsa a seguir trabajando en la localización es este deseo de compartir algo que me gusta con los demás.

Edgeworth stands in an office surrounded by police officers in Ace Attorney Investigations Collection, with a corpse against a book case and a variety of fallen objects, including a gun, on the floor
Image via The Escapist

¿Qué es lo más difícil de localizar un juego de una franquicia tan querida como Ace Attorney?

Aparte de mantener los detalles de cada misterio y averiguar cómo transmitir los conceptos culturales japoneses sin perder nada en la traducción, diría que la parte más difícil es equilibrar el tono del diálogo para que sea algo que todos puedan disfrutar. En japonés, los juegos están escritos en un lenguaje moderno y accesible, y no utilizan la jerga más actual a menos que sea a propósito. Así que el inglés se esfuerza por seguir esta convención y crear un texto divertido e interesante que no necesites estar al tanto del último meme para entenderlo, pero que tampoco sea tan anticuado como para hacer que los personajes no sean relacionables. Los diálogos tampoco pueden ser tan disparatados que sólo unos pocos puedan disfrutar del humor, a pesar de la inclinación de Ace Attorney por un toque surrealista en sus estrafalarios casos y personajes. Cada línea de diálogo también debe leerse bien y sonar natural sin perder el significado o los matices del japonés original, lo que a menudo significa aprender a usar menos palabras para conseguir el máximo efecto. Esto también ayuda a que el texto avance a un ritmo cómodo y no resulte pesado de leer. En mi opinión, es en el ajuste de las palabras que utilizamos donde reside el éxito o el fracaso de la experiencia del jugador, así que siempre presto mucha atención a la escritura en sí.

En cuanto a los personajes, tener una idea clara de cómo debe sonar cada uno de ellos ayuda a que las caracterizaciones sean coherentes y a darles un estilo de voz que encaje bien con su personalidad y sus animaciones. Además, los guiones que hacemos sobre el texto también ayudan a transmitir la forma de hablar de un personaje. Por ejemplo, un señor mayor puede hablar más despacio, así que, siguiendo la base japonesa, podemos ralentizar un poco el texto para él, o acelerarlo si de repente se emociona mucho con algo. Creo que este tipo de visión holística que adopto con los personajes es lo que ayuda a que al final se sientan como una persona completa.

¿Cuál es su personaje favorito para intentar localizar?

Edgeworth es el más interesante para escribir porque tiene muchas épocas diferentes. Intentar mantener lo que hace que Edgeworth sea Edgeworth, a pesar de todo el crecimiento que experimenta, es algo que realmente disfruto. Lo he escrito desde el Edgeworth novato y malcriado hasta el Edgeworth redentor y el Edgeworth fiscal jefe, y cada versión de él es un poco diferente, pero en el fondo sigue siendo el mismo tipo.

¿Tiene algún personaje favorito de la franquicia? Si es así, ¿quién es y por qué?

Tengo tantos, incluido Edgeworth por las razones que he mencionado antes, así que me decantaré por el personaje que me parece más "real".

Susato es uno de los personajes más desarrollados de la serie, por lo que siento una mayor conexión con ella. Muchos de los personajes de esta serie están bien desarrollados, por supuesto, pero creo que hay algunos factores que hacen que ella destaque para mí. En primer lugar, tiene un pasado que incluye a familiares y amigos. En segundo lugar, es un personaje jugable, y esa joven fuerte y fiable que ves desde la perspectiva en tercera persona de Ryunosuke es aún más asombrosa cuando te metes en su cabeza. En tercer lugar, acompaña a Ryunosuke a todas partes, así que puedes pasar mucho tiempo con ella. La serie The Great Ace Attorney construye mucho mundo y casi se deleita en la experiencia de Ryunosuke y Susato de descubrir juntos una cultura extranjera. De este modo, sus muchas conversaciones interesantes y sustanciosas resultan muy naturales, aunque básicamente se limiten a proporcionar al jugador información relevante para el caso en cuestión.

Phoenix, por ejemplo, es un gran personaje, pero su historia es casi inexistente debido a su condición de avatar del jugador. ¿Quiénes son sus padres? ¿Tiene hermanos? Nunca obtenemos respuesta a estas preguntas. Y aparte de un segmento muy breve, Maya nunca es un personaje jugable, así que nunca llegamos a explorar su (imagino) vibrante vida interior. Susato tiene estos tres rasgos, por eso creo que deja una impresión tan fuerte en los jugadores: es muy fácil verla como alguien real, y quizás, como alguien en sus propias vidas.

... Hmm, ahora que lo pienso, supongo que tal vez por eso Edgeworth es también uno de mis favoritos, ya que también comparte los tres rasgos, lol.

¿Cuál ha sido el juego de la franquicia Ace Attorney más emocionante de localizar y por qué?

Nunca doy por sentado que un juego en el que trabajo vaya a ser localizado, así que, en cierto modo, todos son emocionantes, pero últimamente, tanto The Great Ace Attorney Chronicles como Ace Attorney Investigations 2: Prosecutor's Gambit son los que más he esperado. Ya he escrito antes sobre cómo localizar los juegos de The Great Ace Attorney fue como convertir por fin mis bocetos en las piezas finales que había imaginado desde que participé en las versiones japonesas originales para Nintendo 3DS.

En cuanto a Ace Attorney Investigations 2, bueno, no hace falta decir que se ha hecho esperar, ¡pero me alegra decir que por fin está aquí! Disfruté mucho volviendo a los personajes de la trilogía original y me moría de ganas de ver la reacción de todo el mundo cuando anunciamos la localización oficial. ¡Y vaya si la hubo! Solo puedo dar las gracias de todo corazón a todos los que siguieron creyendo que algún día habría una localización oficial. Espero no haberos decepcionado.

¿Podemos encontrar su trabajo de localización en otros juegos?

Ghost Trick: Phantom Detective es uno de mis mejores proyectos y uno de mis favoritos (¡juégalo, por favor!), junto con mi trabajo en las series Mega Man, Dragon's Dogma, Monster Hunter y Resident Evil.

Si pudieras pasar un día con un personaje de Ace Attorney, ¿quién sería?

Uf, qué difícil. Cada personaje tiene algo único, pero Gumshoe es probablemente el que más me gusta. Parece un tipo tan tranquilo y me encantaría comprarle el almuerzo más lujoso que mi cartera me permitiera.


Ace Attorney Investigations Collection se lanza el 5 de septiembre de 2024.

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