Por qué el juego de construcción de ciudades "Manor Lords" está arrasando en Internet
Cada mes hay una nueva sensación en el mundo de los videojuegos, y ahora le ha llegado el turno al constructor de ciudades Manor Lords.
Manor Lords es un juego de estrategia medieval con mecánicas de construcción de ciudades que ha arrasado en el mundo de los videojuegos. A pesar de su lanzamiento el 26 de abril, ya ha alcanzado un máximo de 173.178 jugadores. También es el número dos en la lista de juegos más vendidos de Steam, con más de un millón de copias vendidas a pesar de su lanzamiento en acceso anticipado.
Una de las posibles razones del éxito de Manor Lords es que se lanzó en PC Game Pass. Aun así, vendió más de un millón de copias, y eso puede ser gracias a su precio relativamente bajo de 34,99 €, el mismo que Helldivers 2, que también fue un éxito viral este año. Además, Manor Lords tiene actualmente un descuento del 25%, por lo que solo cuesta 26,24 euros.
Aunque está en acceso anticipado, Manor Lords no lo parece a primera vista. Con unos gráficos magníficos, animaciones detalladas y un montón de mecánicas de juego, es fácil ver por qué la gente ya ha pasado tanto tiempo jugando. Las estaciones cambian, el clima es variado y diseñar la disposición de tu asentamiento parece fácil.
Con tantos juegos que hoy en día cuestan 70 libras y están llenos hasta los topes de microtransacciones, parece que los jugadores están disfrutando de una vuelta a tiempos más sencillos y baratos.
En el subreddit del juego, los jugadores lo elogian por parecer ya un "juego desnudo, pero completo", y uno de ellos afirma que, tras 15 horas de juego, está dispuesto a dejarlo durante seis meses y volver cuando se hayan implantado algunas actualizaciones.
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No ser servicio en directo también podría estar ayudando a Manor Lords. Aunque todo el mundo habla de él en X/Twitter, la naturaleza para un solo jugador del juego hace que sea fácil cogerlo, jugar un rato y volver a dejarlo.
Mientras tanto, los desarrolladores de Manor Lords esperan utilizar a la comunidad para equilibrar el "excesivamente potente" sistema de comercio.