Puede que sea demasiado tarde para salvar el fandom de Overwatch

NOVEDADES PARA GAMERS

El tráiler de anuncio del juego, publicado en 2014, era espectacular y hermoso, y dio lugar a un ferviente fandom. A los jugadores les encantaban los diseños brillantes, la fuerte caracterización y el optimismo inherente a la ambientación. El lanzamiento del juego y las cinemáticas posteriores no hicieron más que consolidar esta base de fans; a la gente le encantaba crear personajes, imaginar sus misiones y soñar despierta con la historia futura.

Luego, igual de repentinamente, desapareció. El lore se redujo a un goteo después de 2018 y finalmente se detuvo por completo, junto con las adiciones importantes: no hemos visto un nuevo héroe desde 2020. Ahora, en la cúspide de 's PvP entrar en beta y una nueva temporada de la Liga Overwatch, el juego debería estar preparado para un regreso triunfal. En cambio, se encuentra en un terreno más inestable que nunca, y otros desarrolladores han arrebatado el impulso a Blizzard y han corrido con él.

Abrir las compuertas

no inventó la idea de construir un shooter de héroes en torno a personajes fuertes mostrados a través de cinemáticas. Las cinemáticas de Valve y su "Meet the Team" siguen vigentes casi 15 años después, y son mucho menos complejas y elaboradas que los trailers de 's.

Pero la utopía de un futuro cercano y la diversidad del reparto atrajeron a una base de fans que históricamente había sido desatendida por el género de los shooters en primera persona. Comunidades de mujeres y jugadores queer se reunieron en torno al juego; algunos de ellos estaban allí sobre todo por la jugabilidad, mientras que otros estaban allí por la historia y los personajes por encima de todo.

fue, durante su apogeo, un legítimo fenómeno cultural. Las magníficas cinemáticas, el vibrante diseño de los personajes y los indicios de una narrativa más amplia inspiraron un fandom masivo. La gente hacía cosplays de los personajes y sus pieles, creaba fan art, escribía largas epopeyas de fanfiction, colaboraba en animaciones 3D de sus propios héroes originales y mucho más. Estos jugadores eran el corazón del fandom, ya que jugaban al juego y dejaban que éste alimentara su imaginación.

La influencia de es evidente en muchos de sus competidores. Las listas de personajes parecen más importantes que nunca; ya no basta con tener una serie de pistoleros con misteriosas historias de fondo. y son todos grandes ejemplos de juegos en los que la estética, la personalidad y el trasfondo de un personaje importan tanto como su jugabilidad. Otros desarrolladores crean y promocionan ahora personajes como Neon, una velocista filipina; Osa, una operadora trans, y Bloodhound, un personaje no binario.

perdería frente a estos otros títulos en los próximos años, no por su plantel o su lore, sino por la falta de consistencia a su alrededor.

Trama, ritmo y propósito

y luego se limitó a señalarlas con un gesto y a decir: "Qué bien, ¿no?". Hubo grandes misterios preparados desde el primer día, como un enfrentamiento culminante en el cuartel general suizo de Overwatch. En la cinemática de 2016 "Recall", Winston pulsa el gran botón rojo para reiniciar Overwatch. No vemos a Overwatch salir realmente a una misión hasta la cinemática de 2019 "Zero Hour", que establece un contenido de campaña que actualmente no tiene fecha de lanzamiento.

Mi punto de ruptura personal fue el evento Storm Rising Archives en 2019. Este evento de lore culminó con la reunión de un tipo robot con Doomfist, el líder de la organización terrorista Talon. Aceptó unirse a la causa, y luego se quitó la capucha para revelar... simplemente, un tipo robot. No lo he visto ni antes ni después. En lugar de resolver algo con el reparto actual, hay un nuevo personaje aleatorio con muchos más misterios de por medio. Había esperado meses para descubrir esto, y lo único que me dejaba era esperar más respuestas. No pude hacerlo más.

Mientras se tambaleaba, juegos como y saltaron en el vacío. está previsto lanzar seis nuevos héroes al año, pero lo más importante es que Riot ha demostrado que puede mantener un fandom.

En particular, establece un cómodo "presente" en el que los fans pueden teorizar e imaginar a los personajes con seguridad. Hay grandes cinemáticas con mucha historia, pero también están salpicadas de piezas más pequeñas destinadas a preparar el momento. Puedes ver a Raze bailando por su ciudad natal y echar un vistazo al día típico de Yoru, inspirado en el manga. Una cinemática de enero llamada "Warm Up" muestra a una parte del reparto pasando el rato y practicando el tiro al blanco; no hay nada en juego, ni enfrentamientos, ni una historia épica. Sólo hay bromas y acción. No hay nada que se mantenga en estado de inmovilidad a la espera de que la historia encaje a la perfección.

Mientras tanto, los fans soñaban despiertos con partes del canon del juego mientras esperaban la siguiente instalación de la historia, solo para que sus ideas sobre el pasado o el presente se contradijeran más tarde cuando la trama avanzaba de revelación en revelación. Las preguntas sobre Reaper, que se plantearon en 2016, se respondieron en una novela de 2022, pero muchos fans quedaron insatisfechos con las respuestas.

Demasiado poco, demasiado tarde

A finales de 2021, Blizzard finalmente avanzó la trama. La compañía lanzó una serie de cómics que mostraban al forajido vaquero Cole Cassidy, antes llamado Jesse McCree, reuniendo a la banda. El personaje había sido rebautizado en octubre, ya que Activision Blizzard eliminó las referencias a los desarrolladores y empleados a raíz de una demanda por acoso sexual y discriminación de género.

También estaba el cómic Tracer 2020, con un bonito reparto, realizado por un artista que me encanta. Pero es demasiado tarde. Sólo hay un tiempo en el que puedes golpear la olla con un cazo prometiéndome la buena bazofia, sólo repartiendo cucharadas, antes de que me vaya a buscar otro abrevadero.

La historia de Reaper lleva tanto tiempo estancada, y su fandom ha estado tan dispuesto a hacer una comida con las migajas esparcidas a lo largo de los años, que siento que la versión de los fans del reparto es más concreta que el canon real. Salió una historia corta de Reaper y me quedé vagamente perplejo. No sé quién es el tipo, pero no es Reaper para.

Es posible que Blizzard sea capaz de recuperar la magia con las actualizaciones y las próximas campañas PvE, y también es posible que el tren haya abandonado la estación. Hubo un breve y brillante momento en mi vida en el que realmente me encantó. Ahora, sólo siento una vaga frustración hacia la franquicia. Sólo se puede pedir a los jugadores que esperen y vean antes de que abandonen por completo.

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