Pyra y Mythra llegan hoy a Super Smash Bros Ultimate
El director deSuper Smash Bros Ultimate, Masahiro Sakurai, ha mostrado los nuevos luchadores del DLC del juego, Pyra y Mythra de Xenoblade Chronicles 2, antes de su lanzamiento por sorpresa hoy mismo.
Como se anunció en el Nintendo Direct del mes pasado, Pyra y Mythra son las nuevas incorporaciones al Fighter Pass 2 del juego. Sakurai ha vuelto a grabar un intenso desglose de su nuevo conjunto de movimientos desde la seguridad de su propia casa.
Como ambos luchadores son personalidades diferentes dentro de la espada legendaria Aegis, funcionan en el juego como lo hacÃan Zelda y Sheik en Super Smash Bros Melee, con la posibilidad de cambiar entre ellos a voluntad utilizando el movimiento especial hacia abajo. Sakurai reveló que habÃan considerado hacer que el protagonista de Xenoblade Chronicles 2, Rex, luchara junto a ellos, como lo hace en el juego original, pero esto habrÃa sido abrumador de implementar. El equipo tuvo que hacer concesiones para que los Ice Climbers funcionaran, y los nuevos luchadores tienen "probablemente el diseño más complejo del juego" actualmente.
La mayor diferencia entre Pyra y Mythra son sus especialidades: Pyra es más fuerte y utiliza ataques de fuego, mientras que Mythra es más rápida y utiliza ataques de luz. Mythra puede superar a Pyra en una carrera y realizar combos con mayor facilidad, pero Pyra tiene un poder de lanzamiento superior, pudiendo derribar a los enemigos con un 20% de salud con un smash lateral totalmente cargado. Por lo demás, a diferencia de Zelda y Sheik en Melee, sus movimientos normales son prácticamente iguales en términos de animación.
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Los ataques especiales de Pyra incluyen la Nova de Llama neutral, un ataque giratorio de carga; el especial lateral Final Ardiente, con el que lanza su espada; y el especial ascendente Revuelta de Prominencia, un tajo de llama que salta con múltiples impactos y la posibilidad de maniobrar. Mythra cuenta con el ataque neutral Lightning Buster, un ataque hacia delante con cierta protección contra los ataques traseros durante su animación; el especial lateral Photon Edge, con el que se deforma y carga hacia delante; y dos especiales ascendentes variables, Ray of Punishment y Rainbow Dust, con los que puede lanzar una poderosa flecha o cinco flechas en un rango más amplio.
Sus Golpes Finales también varÃan, aunque ambos invocan a Rex para realizar el primer ataque, golpeando hasta a tres enemigos. La Espada Ardiente de Pyra está pensada para dejar KO a los enemigos, mientras que la Flecha Sagrada de Mythra está pensada para infligir mucho daño y debilitar a los enemigos. Ambos movimientos están muy inspirados en los de Xenoblade Chronicles 2. Rex también aparece en una de las burlas de cada luchador y en dos de sus tres pantallas de victoria individuales.
Sakurai afirma que no hay una ventaja clara, y que Pyra y Mythra destacan cada una en situaciones diferentes. Espera que la mayorÃa de los jugadores empiecen con Mythra para debilitar al rival y cambien a Pyra para lanzarlo, pero también prevé que los jugadores encontrarán otras estrategias innovadoras. Sin embargo, añadió que Pyra es su favorita personal, únicamente "como luchadora". A diferencia de otras luchadoras, tendrán sus voces en inglés implementadas fuera de Japón.
Su nuevo escenario es el Mar de las Nubes de Alrest, un escenario flotante a lomos del Titán Azurda o "Abuelo", en cuya espalda vive Rex. Otros titanes aparecerán en el fondo mientras Gramps se mueve, mientras que varios miembros del grupo aparecerán en el escenario para animar a los luchadores. Los jugadores tendrán que tener cuidado con la cabeza y el cuello de Gramps, ya que a veces se gira para mirar a otros Titanes, cambiando asà la composición del escenario.
Se añadirán al juego dieciséis temas de Xenoblade Chronicles 2 junto a Pyra y Mythra, incluyendo tres nuevos arreglos. Lostemas del Xenoblade Chronic les original se podrán jugar en el escenario del Mar de las Nubes tras la actualización, y las canciones de la secuela estarán igualmente disponibles en el escenario de las Llanuras de Gaur.
Con un nuevo personaje de Smash llegan nuevos trajes de luchador Mii. En este caso, a Pyra y Mythra les seguirá una oleada de DLC de Capcom. De Monster Hunter, llegarán las opciones de equipo de Cazador y Rathalos para los Mii Swordfighters, asà como un sombrero genérico de Felyne. Arthur, de Ghosts n' Goblins, también será una nueva opción para los Swordfighters. Cada uno de ellos estará disponible por 75 centavos de dólar.
También habrá un nuevo tablero de espÃritus con temática de Xenoblade Chronicles 2 que incluirá personajes del juego, como una forma evolucionable de Rex y Pneuma, que Sakurai no quiso desvelar en la presentación. El equipo descubrió que no habÃa ninguna ilustración oficial de Pnuema del juego que pudieran utilizar, asà que el diseñador del personaje principal, Masatsugu Saito, de Monolithsoft, creó una nueva ilustración para ellos.
Sakurai concluyó la presentación anunciando que Pyra y Mythra estarán disponibles hoy mismo. Podrán adquirirse individualmente por 7,55 dólares, o como parte del Fighters Pass 2 por 37,79 dólares canadienses. También lamentó que sólo queden dos luchadores, y por tanto sólo dos oportunidades más de presentar un nuevo personaje a los fans.